[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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135: 2024/03/02(土)11:57 ID:zoLXgL/B(1/2) AAS
>>130
違うよ
136(1): 2024/03/02(土)14:04 ID:8r4NBh9D(1/2) AAS
えっ!?忍者くんと野球マンは同じなのか。
137: 2024/03/02(土)14:23 ID:58VEBMgd(1) AAS
草
138: 2024/03/02(土)14:24 ID:zoLXgL/B(2/2) AAS
>>136
違うよ
勘違いした
139(1): 2024/03/02(土)17:50 ID:LHqDy+x+(1) AAS
戦闘機ゲーム進捗
カメラを微妙に遅延させてみたのとアフターバーナー追加した
動画リンク[YouTube]
140: 2024/03/02(土)20:16 ID:8r4NBh9D(2/2) AAS
凄く良くなってるね。
141(1): 2024/03/02(土)23:33 ID:o9N42Xky(1) AAS
>>139
正直個人でこれ作れるの!?って驚いてる
完全にエスコンだこれ
…ツクールでゲーム作ってるんだけど、スレが皮肉の応酬しかやってなくて正直つらい
142: 2024/03/03(日)10:39 ID:RHg791PW(1) AAS
もうかりまっか?
143: 2024/03/03(日)13:02 ID:yLFIRg3O(1) AAS
まあ制作物の界隈はどこも少なからずそんなところあるから・・・
144(1): 2024/03/03(日)13:06 ID:z/6Ag562(1/2) AAS
外部リンク:x.com
ゴールのマーカーつけた
アセットを使った
145: 2024/03/03(日)14:53 ID:AJJt0kNX(1) AAS
>>141
スマホで手軽にできるエスコン(ついでにストレスかかるところ削った版)目指してる
146: 2024/03/03(日)16:03 ID:Zq2WwL+g(1) AAS
期待!
147: 2024/03/03(日)18:26 ID:UwGRXxZo(1/2) AAS
組んだロジックがワケワカメになった場合、もう1度最初から組み直してみると解決したりすることがある?
148: 2024/03/03(日)18:41 ID:UwGRXxZo(2/2) AAS
プログラミング上達しないのはイメージ力が弱いのかな
頭の中で図形化する能力とかさ
149: 2024/03/03(日)19:31 ID:FQ0J06LM(1) AAS
ワケがわかるところを関数に切り出して、イカした名前をつけてみれ
150(1): 2024/03/03(日)23:47 ID:3AWjYNfH(1) AAS
>>144
もしや凝ったステージ作りに挑戦する…?
151: 2024/03/03(日)23:50 ID:z/6Ag562(2/2) AAS
>>150
アスレチックでこちらが用意したゴーストとレースするゲーム
152(1): 2024/03/04(月)04:25 ID:PnxGWH1i(1) AAS
マーカー色々活かせそうな題材だね。ガンバレ!
153: 2024/03/04(月)07:17 ID:y85/bwG0(1) AAS
>>152
ありがとう!
154: 2024/03/04(月)07:46 ID:Y8uyU2JR(1/5) AAS
全般的にやる気がなくて困る
メンタル疾患かな
155: 2024/03/04(月)08:00 ID:iK30ahDv(1/3) AAS
そういうときは他のことやればいい
GameJamに参加したり、絵を練習したり、アセット作ったり、
創作がきつかったらアニメや小説読んだり
運動不足なら運動したり
モチベあがったら戻ってくればいいじゃないか
156: 2024/03/04(月)12:38 ID:Y8uyU2JR(2/5) AAS
たしかに
2つのプロジェクトやればいいかも
157: 2024/03/04(月)12:42 ID:Fwb/EglE(1) AAS
いや普通は10個くらい同時進行してるだろ
158: 2024/03/04(月)12:57 ID:Y8uyU2JR(3/5) AAS
プログラミング上手い人は頭の中でイメージ化が出来るんですかね?
159(1): 2024/03/04(月)14:18 ID:Y8uyU2JR(4/5) AAS
答えを見てからプログラミングするのもありかな
自分の思考力なんて信用出来ない
160: 2024/03/04(月)14:45 ID:wX5bVrDd(1/3) AAS
>>159
それそあなたが
ア ホ
だからです。
161(1): 2024/03/04(月)15:03 ID:NRNcR3H8(1) AAS
プログラミングが向いてない人はいる
苦手ならツクールとかで開発すればいいと思う
ツクールを使っても、ゲームを完成させるのは大変だよ
162: 2024/03/04(月)15:53 ID:wX5bVrDd(2/3) AAS
>>161
そんなツクール使う人は
ハ ゲ
だと思う。
発展性のない低レベルの似たようなゲームになりがち。
163: 2024/03/04(月)16:31 ID:iK30ahDv(2/3) AAS
プログラムが苦手でストーリーメインのアドベンチャーやRPGなどのアイデアがある人は、まずティラノやツクールで完成させ遊んでもらうべきだな
164: 2024/03/04(月)17:02 ID:Y8uyU2JR(5/5) AAS
特定のソフトに依存した機能を習得するのって余計難しくない?
godoで頑張る
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