[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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88(1): ドーンおじ 2024/01/22(月)06:49:24.16 ID:DsxO8zZA(1) AAS
>>87
YES!いきなり作れ!教科書は読むな!捨てろ!それがたったひとつの冴えたやりかた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
91: 2024/01/22(月)14:19:50.16 ID:xd1D1o2n(1/4) AAS
いやそれでズバリの答え欲しいんやろな
自分で考えるより楽やん
102: 2024/01/22(月)21:33:16.16 ID:cT5RrfT/(1) AAS
首を垂れることすら出来ないなら金払えばいいじゃん
20万くらい払えば作って貰えるだろ
184: 2024/01/25(木)23:08:52.16 ID:2U/kvDee(6/8) AAS
生活保護いけ
232: 2024/01/30(火)06:47:30.16 ID:MnDozR7S(1) AAS
>>231
きみは、ハゲてる
259: 2024/02/01(木)13:24:14.16 ID:qwpBUNZr(1) AAS
エスパーでもお前のオカンでも先生でもないから
そこまでしてやる義理はねえ
失せろ
275(1): 2024/02/01(木)21:36:48.16 ID:xd+YLLkT(3/7) AAS
VFX合成知らんのけ?
406: 2024/02/12(月)16:34:05.16 ID:yaboTddM(1) AAS
Resources.Load<面白いゲーム>("クソゲ");
440: 2024/02/13(火)14:47:32.16 ID:MipBz+/E(1) AAS
playfabを最近使い始めました。
アプリを公開していないにもかかわらずプレイヤーデータが作成されます。国は米国と表示されています。
それらのプレイヤーを使用禁止にしても新しく作成されてしまいます。
対処法があれば教えてください。
473: 2024/02/17(土)10:35:34.16 ID:YEHGWEPQ(1/2) AAS
>>463
プロの現場では、ハードのコントロールはできないのでバージョンごとに保存してあり、必要に応じてアップデート対応するのが普通です。
549: 2024/02/28(水)11:02:10.16 ID:gTv1x2TV(1) AAS
質問は自由、物知りな誰かさんが運良く解答してくれれば御の字って感じのスレだと思ってた。
(だいぶ前に何度か質問して的確な解答をいただいた者ですが、その節はお世話になりました)
昨今はchatGPTやらMicrosoft CopilotみたいなAIに訊けば(質問の仕方に気を遣う必要はあるものの)大体の解答を得られる事が増えてきたので、よほどドマイナーな手法だったり変態的な事ぐらいしか訊くことは無い気がする。
599: 2024/02/29(木)16:03:28.16 ID:yYrZMyn5(4/9) AAS
jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました:
unity
やっとunity画面からVSコード読み込めた
ほんまネットは嘘ばっかりやな
結局自分でググったわ
ググったら分かるんやからさっさと教えんかい
自分で調べろとか
だから技術者がやめていくんやろ
んでunityって上座標がYなんやな
ブレンダーは上座標はZなんやけど・・・
まぁおれは対応できるけどね
外部リンク:x.com
746: 2024/03/09(土)17:17:50.16 ID:PnLx9+ZY(1) AAS
Unity以前の問題だよね……。
C#の入門書やらネット講座やら、探せばいくらでもあるんだから見れば良いのに。
827: 2024/03/17(日)12:20:06.16 ID:gHZsTT6I(1) AAS
誰やねん
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