[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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906
(1): 2024/03/23(土)21:22 ID:UKDM1Pcp(1) AAS
おまえらの世界的大ヒットゲームが電力をムダに消費したら、温暖化が進んで大変なことになるだろ
効率は常に考えないといかん
907: 2024/03/23(土)21:24 ID:F3z18dT5(2/2) AAS
やはりwinとかだと、ピンキリあるので下の方はかなりシビアになるんでしょうかね。
908: 2024/03/23(土)22:22 ID:oHY4XQ8g(1) AAS
>>906
お前の呼吸が二酸化炭素増やしてるから
顧客止めろ
909: 2024/03/24(日)00:38 ID:Z6rdnwHi(1) AAS
罵倒で焦って顧客とかとんだ社畜かよ
910
(1): 2024/03/24(日)06:33 ID:Pnbh8OTA(1/2) AAS
myGo.RotateAround(targetPos, fowardAxis, RotAngle);

こういう関数をみつけたんやけど
これって実行するたびに追加でRotAngle の角度でどんどん回っていくみたいやねんけど
一回実行するたびに指定角度にしたいときはどうしたらええのん?
911: 2024/03/24(日)09:02 ID:YmJs8k0l(1) AAS
ワイのアナルの角度を入力するんやで
912: 2024/03/24(日)09:29 ID:Pnbh8OTA(2/2) AAS
こんちゃ

具体的には、決めた角度で、ある回転軸で、パシッと角度変更したいんです
回転軸はXYZに沿っていないです
カメラの視線軸で保存済みです

Rotate関数で回転軸の指定できるのでしょうか
913: 2024/03/24(日)17:54 ID:xbQdgXSD(1/3) AAS
2Dアクションゲーム作ってるんだけどシーン上で敵キャラのprefabをクリックした時にprefabじゃなくてその中のスプライトとかが選択されちゃうんだけど これってprefabを選択するようにできますか?
敵キャラの配置とかがめんどくさい…
914
(1): 2024/03/24(日)18:03 ID:2MTlG3Cx(1/2) AAS
それclickのスクリプト何処に付けてる?
915: 2024/03/24(日)18:58 ID:xbQdgXSD(2/3) AAS
>>914
ごめん 説明が足りなかったプレイ中じゃなくてエディット中です
エディット中に敵を配置したりする時にクリックするとき不便だなと思って
916
(1): 2024/03/24(日)21:27 ID:/+S7wFqA(1) AAS
そもそもシーン上にあるのはスプライトとかメッシュなわけで、プレハブじゃないから
空オブジェクトなんてクリックできんでしょ、おとなしくヒエラルキー上で選べ
917: 2024/03/24(日)22:13 ID:2MTlG3Cx(2/2) AAS
説明足りな過ぎだからプロジェクト圧縮してアップしてね
918: 2024/03/24(日)23:20 ID:xbQdgXSD(3/3) AAS
>>916
配置したオブジェクトが100個とか200個とかになったら大変じゃないです?
とりあえずprefabのルートにクリックできるようにSpriteRenderをくっつけてやってみたら期待した動きになりました
919: ドーンおじ 2024/03/25(月)07:56 ID:h5Yyf0uD(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!バンチョで豪遊してきた!
明太子パスタ!ビール350㍑!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

920: 2024/03/25(月)13:20 ID:/A0BL7kz(1) AAS
>>910だけど
今の回転角を目的角度から引き算すればよさそうだけど360度を超えたらどうするのけ
921: 2024/03/25(月)18:00 ID:HUv04ZzT(1) AAS
〇から始まる
922: 2024/03/25(月)18:16 ID:ZnwsYdsk(1) AAS
異世界生活
923: 2024/03/25(月)18:23 ID:OQrVBv2Y(1) AAS
1からはじまるインデックス
924: 2024/03/26(火)18:53 ID:+BazXeq4(1) AAS
UnityとUnity hubをインストール後にエディター拡張を行いたいのですが、初めてで方法がよくわかりません。
恐らく新規で作成したプロジェクトフォルダ内のAssetsフォルダの中身を削除後→ダウンロードしたzipを展開し、展開したファイルをAssetsフォルダ内にコピペする流れになると思うのですが、Unityのプロジェクトフォルダの場所を確認する方法はありますでしょうか?
参考サイトに載せられているReveal in FinderがUnity2022.3.22f1にないため、困っております。

※参考サイト
外部リンク:qiita.com

※導入したい機能
外部リンク:booth.pm
925
(1): 2024/03/26(火)19:23 ID:6DHYYrQy(1) AAS
アセットメニューからインポートするかパッケージマネージャーでインストールするのが一般的だと思う
926: 2024/03/26(火)21:13 ID:bZgdr+8q(1) AAS
>>925
アドバイスありがとうございます、これで出来るみたいですね
Vroidでない髪型とかUnityで作成できるのではないかと期待したのですが、VRCを使わないと厳しいのでしょうか?
ソシャゲでUnityが使われているニュースを見たのでブースなどで販売してないか確認したところ全くないため疑問です。

外部リンク[html]:docs.unity3d.com
927
(1): 2024/03/27(水)01:37 ID:HkkUHUSS(1) AAS
下記のバージョンでエラーが出るのですが、バージョンの問題でしょうか?

unity 2022.3.22f1

uniVRM VRM-0.121.0

※エラーについて
外部リンク:knb-mayumi.com

※エラー画面
画像リンク

928
(1): 2024/03/27(水)08:15 ID:YSkPEcSJ(1) AAS
>>927
プロジェクト作成時にURPを指定しないといけないんじゃなかったっけ。
以前住民説明会向けのアプリを開発した時にVroid Studioで作ったキャラを突っ込んだ事があるけど、どっかのサイトを閲覧してたらそんな事が書いてあったからURPでプロジェクト作り直したような……。

同じサイトか別のサイトにゃ「3Dコアで作った場合は修正が面倒だからURPプロジェクトで作り直した方が良い」的な事も書いてあった覚えがあるよ。
929: 2024/03/27(水)21:37 ID:+113EBLD(1) AAS
>>928
アドバイスありがとうございます、教えて頂いたように URP を導入したところエラーが解消されて Vroid Studio のキャラクターを取り込むことが出来ました。

URPのテンプレートを選択して作成した場合コンソールにビルドが失敗したというエラーが出る為、プロジェクトを途中からURPにする方法をとってどこでエラーが出るか確認したところ、URP Asset を登録する段階で起きているようです。
下記のエラーが出ているのですが、1. 添付されたプロジェクト「ReproProj」というものが見当たらず、2. Android プラットフォームに切り替えが出来ない状態です。
解決方法などありますでしょうか?

※参考サイト
外部リンク:issuetracker.unity3d.com

※表示画面
画像リンク


上記の問題の影響からだと思うのですが、マテリアルをURP用に書き換える際に Convert Selected Buit-in Materials to URP が選択できません。
これは Built-inシェーダーのURP変換に失敗しているのでしょうか?

※参考サイト
外部リンク:kingmo.jp

※表示画面
画像リンク


※Built-inシェーダーのURP変換が上手くいかないとき
外部リンク:zenn.dev
930: ドーンおじ 2024/03/27(水)23:59 ID:IZm9oKrH(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ペヤングで豪遊してきた!
夜泣きの一平ちゃん!ビール350㍑!これでたったの298円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク

931: 2024/03/28(木)08:54 ID:xu6lhSy+(1/2) AAS
エディターの再生ボタン押したらゲームシーンが選択されて円滑にプレイできる方法知ってますか?
前までは自動的にゲームシーンが選択されてたはずなのに何か設定いじってしまってゲームシーンをワンクリックしなくていけなくて不便になった
932: 2024/03/28(木)09:25 ID:xu6lhSy+(2/2) AAS
すいません
自己解決しました!
同じ症状で困ってる方がいたらと思うので解決策ですが普通に設定いじってました
ゲームシーンのタブの右側に3つ選択できる項目があるのですが
Play focusedで自動的に再生ボタン後にゲームシーンが選択されます
というかこれがデフォルト設定です
それがなぜか3番目のPlay unfocusedになってました
これにすると再生ボタン後に全選択外れるのでゲームシーンにワンクリックしないといけないのでとても不便です
2番目は再生ボタン後に自動で画面MAXサイズにしてくれるやつです
933: 2024/03/28(木)18:32 ID:rLkbjnEa(1/2) AAS
質問があるのですがここで質問してもよろしいですか?
934: 2024/03/28(木)18:34 ID:rLkbjnEa(2/2) AAS
質問があるのですがここで質問してもよろしいですか?
935: 2024/03/28(木)18:40 ID:dDtrETkv(1) AAS
いいよ!
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