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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 21:10:41.11 ID:GEZ4Wdxq 自分でやってからこいよダボが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/774
775: ドーンおじ [sage] 2024/03/10(日) 21:26:58.67 ID:Q0uoRNrq 今日も元気だ暴飲暴食!シャブ葉で豪遊してきた! しゃぶしゃぶ鍋!ビール350㍑!これでたったの777円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/8a8eWDJ.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/775
776: ドーンおじ [sage] 2024/03/10(日) 21:27:42.96 ID:Q0uoRNrq 美味かったわぁ!黒毛和牛を半額ゲットできたのが勝利の要因だな!今年の冬は長いね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/776
777: ドーンおじ [sage] 2024/03/10(日) 21:27:53.73 ID:Q0uoRNrq 裏コード777!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 01:11:19.86 ID:B3KK5Z7J >>773 アルミンよお前がどこのスレでもまともに相手されないのはこういう事だぞ 最後は嫌味か罵倒を浴びせるような奴に親切に教えようとする気になれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 08:47:12.94 ID:1kZ1lbRg >>778 こんばんはいつもご苦労さん わたしはアルミンとやらではありませんよ どんだけ昔からいるとおもてるの 以上よろしくおねがします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 17:34:35.17 ID:OI8TxTHA 言葉変えてる隠してるつもりだろうけど滲み出てるんよアルミン臭がw 馬鹿なんだから小細工せずいつも通り発狂した方がまだマシだそw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 17:45:03.64 ID:oJTNJRXK アルミンって今チュートリアル写経中だから質問しないんでないの?知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/781
782: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 18:30:29.58 ID:HxxXR+jy いやあいつはするよ こういう頓珍漢な質問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 18:40:43.67 ID:Kw5Z4P+N トンチンカンとは、とんきち、ちんぺい、カンタの三つ子 トンキン=忍者君 チンペイ=アルミン カンタ=顔文字 この三匹がUnity界におけるトンチンカン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 19:22:59.86 ID:bSQM/QBv 3Dで輪っかを作って鎖のように水平にそれをたくさん繋いでRigidbodyをアタッチして実行すると 繋いだ輪っかがバラバラになります。空中でダランとゆらゆら揺れる様にして最後に垂直に静止するのを期待してますが。 輪っかはMesh Colliderで設定していますが、綺麗な丸ではなく斜めに線が入る歪な形になっている事も気になります。 初心者が鎖のようなものを3Dで再現するのは敷居が高いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/784
785: ドーンおじ [sage] 2024/03/11(月) 19:37:49.06 ID:E7TwW6pr 今日も元気だ暴飲暴食!還付金280円で豪遊してきた! ゆで卵!ビール350㍑!これでたったの280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/8cfmqao.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 20:32:27.78 ID:1kZ1lbRg >>784 こんちゃ コリジョンで鎖の連結はむりですよ 細かいボーンでつくったチェーンにスキンメッシュで鎖をつけてください Unityでやるよりまず3DソフトでつくってFBXでよみこんでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 20:44:18.58 ID:bSQM/QBv >>786 こんばんは。大変勉強になりました! いくらパラメータを変えてもダメでしたので、できないものは出来なかったのですね。 ありがとうございます。そのやり方で試してみますm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 23:10:17.93 ID:huoBgsDg まさかコンビ打ちでも始めたのかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 00:25:45.20 ID:XCb4lFr3 質問ですけんど アイテムデリミタをカスタムで定義できますか たとえば文字列データを\n区切りで切り分けたあとに、デリミタをカンマに再定義して小分けにデータをバラすときです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 02:15:55.47 ID:tBvs1DwF 生成AIてわスレ荒らし始めたなアルミンw こいつ昔からこうなんだはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/12(火) 03:38:21.36 ID:FTvRH9iV 普通、自分で調べてそれでもわからんときにこのスレで尋ねるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 04:23:32.23 ID:hJtFe46L 出来ないならやらないで正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/792
793: sage [sage] 2024/03/12(火) 04:43:49.27 ID:dS3BOiT0 アセットにインポートしたやつのスプライトモードが必ずmultipleになるのは仕様? 前はsingleだったはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 21:08:09.48 ID:XCb4lFr3 ググールと、サムライエンジニアっていうサイトがよくひっかかって、そこで勉強することもあるんだけんど サンプルスクリプトがなんで一行おきにシマシマで見にくい色になっているんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 21:14:03.89 ID:TgAu4ZXt サムライに聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 21:15:44.78 ID:UoiDNiXA 次々と迫りくる生成AIに戦々恐々なんだが、おまらどうやってモチベーション保ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 22:20:23.75 ID:ogZKsJPV AIがあろうがなかろうが、面白いゲーム作るヤツな作るし作れないヤツは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 01:48:18.21 ID:17MyqPZv アセットを使うのとAIを使うのは具体的に差がない訳だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 07:40:33.21 ID:C2LpwgLg ゲーム作りが好きだからするのであって、AIに限らず他人に任せられない部分はいくら便利になっても自分でやるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 08:25:04.41 ID:/GY4ceuT AI生成品にどんなに修正を加えても、自分の脳内にある本当に作りたいものにはならないだろうからな。そこまで修正繰り返すならもう自分で作ったほうが早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 20:32:01.29 ID:j5yYaDRt お、お前ら意外とスポ根というか情熱的なのな…ちょっと感動したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/13(水) 21:19:33.59 ID:pBPl96bm 勘当した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/802
803: sage [sage] 2024/03/15(金) 00:57:32.80 ID:HiIxL4Ec unityhub でパスワードを保存するにしてしまったけど、どうやって解除できる?誰でもサインインできる状態になってる。googleに保存されてるわけでもないし、どこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/803
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