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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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466
: 2024/02/17(土)02:26
ID:bKTva0CH(1/2)
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466: [sage] 2024/02/17(土) 02:26:28.37 ID:bKTva0CH ボクセルのモデルを無理やりメッシュ化してHumanoidでアニメーションさせたらボクセルが変形しまくりでボクセルの原型がなくなってしまった なんかうまい方法あったりするんですか? ないとしたらもしかしてボクセルってドット絵の手間と3Dモデルの手間を合わせた最恐に手間のかかる手法だったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/466
ボクセルのモデルを無理やりメッシュ化してでアニメーションさせたらボクセルが変形しまくりでボクセルの原型がなくなってしまった なんかうまい方法あったりするんですか? ないとしたらもしかしてボクセルってドット絵の手間とモデルの手間を合わせた最恐に手間のかかる手法だったりする?
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