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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:33:20.64 ID:0EXH/eWj カルニチンのことでしょ。俺ぐらいのエスパーになるとすぐ察しがつくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 20:26:23.07 ID:BSycwVyq アイポッドだっけ?ブルートゥースのイヤホン、あれって、パソコンの音もきけるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:24:14.41 ID:ny0Sva64 エスパー windowsのunityでボタン押したら問題なく指定したres直下のファイルが表示できたん でもandroidアプリにビルドしたらボタン押しても表示できなかったんな 何故なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:55:32.27 ID:0EXH/eWj そりゃ動かない事の方が当たり前。動いたらラッキー まずはボタンが有効なのかからデバッグしろ。そんな事皆まで言わせんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 01:11:29.10 ID:1KxDpJnM 忘れてくれ unity触って数日何となくでResourcesフォルダ使ってandroid用のアプリ作ってたんだけど 重くなってきて仕様変更したろってなってから色々試してるうちに何が分からないのか分からなくなってしまったんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/11(日) 14:58:06.65 ID:rPQmqZZ6 あるUnity本で Physical materialのFrictionの値が1にすると摩擦で物体が全く動かなくなると書いてあったのですがこれは本当ですか? 高校の物理の、運動摩擦係数や静止摩擦係数のことではありませんか? もしそうなら全く動かないというのはウソ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 15:05:36.17 ID:0+6rBb3p それくらいならスグにテスト出来るやろ?やってみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 17:07:20.22 ID:VaCT6ZE1 ユニティの物理挙動が気に入らないなら自力で計算すればいいじゃない あなたの好きな高校物理の計算式で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 18:16:06.64 ID:5zRUpYH4 >>389 バカだなぁ、Unityの摩擦係数だよ、動かないの。 これを受け入れてからunityで開発。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 20:40:24.03 ID:1LV9+Q3f なんかピクチャフォルダからよさげな画像が出てきたんだが、自分でAI生成した画像なのか誰かのイラストなのかわからないw 一応画像検索ではヒットしなかったから前者ということでいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 21:55:22.93 ID:0+6rBb3p その画像でナニすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 22:52:53.98 ID:1LV9+Q3f デザインをパクる、切り抜いて顔グラにする、パッケ絵に使う、など色々用途はある まあ2枚だからそんな多種多様に使えるわけでもないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 23:12:16.99 ID:86CS2BRM 大丈夫。売れなきゃ誰も何も言ってこない。売れたら腹割って利益の再分配すれば良い。何なら、次回作の画像担当でお願いすれば良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/11(日) 23:36:03.29 ID:yrr5C49B SDとかならOutput決まってるし再生成用にタグ入れてあるしあり得ねえんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 06:20:31.94 ID:hCThHCt0 開発者がゴミモラルて終わってるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 14:15:38.62 ID:yPUkUQ9t jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: 最終目標決めた 「Unity」 で何かゲーム制作してみる ゲーム内素材は基本的にブレンダーから持っていく ジャンルはソシャゲ 1年ブレンダーで勉強してからって言いたいところやけど 2ヶ月ブレンダーで勉強してUnity制作に入る あくまで予定 予定を決めないと働かない 自分に厳しく立ち回る https://x.com/jackfruitauto/status/1756855710426767597?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg このスレにも基地外アルミン来るから気をつけろよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 14:32:07.26 ID:VO/NeONB 会社勤めする程度の甲斐性がない奴にはゲーム制作なんてむりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/400
401: ドーンおじ [sage] 2024/02/12(月) 14:49:28.56 ID:HJLvL+7C なんでBlenderから入るんだよ! 素材はアセットストアで買えばいいだろ! 勉強してからとか一番挫折するタイプだよ! いきなり作れ!判らんことはググれ!それがたったひとつの冴えたやりかた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 15:06:09.65 ID:vjuf95UD 誰かと同じタイプの基地外か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 15:22:46.22 ID:SiT8EZc1 UnityってWindows11でも開発環境構築できるの? 公式ページ見ると日本語のも英語のもWindows10までしか対応してないと明記されてるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/403
404: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 16:05:24.79 ID:iqTmvCsI >>403 >>399 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/404
405: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 16:14:21.50 ID:66ITYVV+ こんにちは Resources.Load()でnullが返ってきてしまい困っています。 void Start() { Debug.Log(System.IO.File.Exists("Assets/Resources/test.png")); Sprite s = Resources.Load<Sprite>("test"); Debug.Log(s); } このようなコードで、Assets/Resources/test.pngという画像を取得したいのですが、File.Exists()ではtrueとなるのにnullが返ってきてしまいます。 (画像のテクスチャタイプをSprite(2D And UI)と設定しています) エディタのバージョンは2023.1.17f1です。バージョン特有のバグだったりするのでしょうか?(流石に無いか) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 16:34:05.16 ID:yaboTddM Resources.Load<面白いゲーム>("クソゲ"); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/406
407: 403 [sage] 2024/02/12(月) 17:05:49.51 ID:SiT8EZc1 >>404 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 17:06:11.23 ID:oaADvJMU >>405 Spriteってぴんぐなんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/12(月) 17:19:15.32 ID:V18/20Ru 基地外アルミンが潜伏してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/409
410: 403 [sage] 2024/02/12(月) 18:26:13.64 ID:SiT8EZc1 俺のことを言ってるなら人違いだ。誰だよソイツw 誰か>>403頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 18:54:38.22 ID:oaADvJMU 無料なんだから入れてみりゃいいやん? それくらい出来るやろ? エラーでたらAIに聞いて解決策しなかったら来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:28:38.20 ID:SiT8EZc1 知らんなら来るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/12(月) 20:55:48.81 ID:oaADvJMU そんな態度のやつには教えないだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/413
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