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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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328: ドーンおじ [sage] 2024/02/06(火) 20:27:22.50 ID:9kQtbLX3 今日も元気だ暴飲暴食!餃子の玉将で玉砕してきた! 餃子!ビール350㍑!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/7YrG951.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 21:32:44.09 ID:Rc4XJxie >>325 そこは自分のプログラミングに合わせてSauceを変えるか ソースに合わせて追加するかやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 21:35:59.79 ID:cMHfJ+xe >>322 だから全部読んだ上で、どんな意味なんすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/330
331: ドーンおじ [sage] 2024/02/06(火) 21:36:22.11 ID:9kQtbLX3 ソース?餃子のソースが無いときはお酢に醤油を混ぜればええんやで?1:1で丁度いい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/331
332: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/06(火) 22:29:03.96 ID:Im0lVdR0 >>329 配布する側が、 このスクリプトをアタッチするだけで大丈夫みたいに 書いてるのにですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:29:23.11 ID:0y2WfZYv 1人なら好き勝手やればいいが複数人で作業する場合はな pubicにすると中身わかってない人に好き勝手に弄られる それでバグが出たら公開してるやつの責任だからあまり弄ってほしくない時は自衛や品質のために公開しない こんな質問する時点で関係ない話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:32:03.38 ID:Rc4XJxie >>330 1人しか居ないんだから好きにしろっで、意味 それも、わからんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:32:51.95 ID:Rc4XJxie >>332 前提が3 Dなんじゃねーの? 配布し出る人に聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 22:34:13.66 ID:Rc4XJxie しかしほんとにバカしかおらんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/336
337: ドーンおじ [sage] 2024/02/06(火) 22:41:03.44 ID:9kQtbLX3 お前はなんで2Dと3Dだけ全角なんだよ!それでも開発者か!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/337
338: ドーンおじ [sage] 2024/02/06(火) 22:42:11.71 ID:9kQtbLX3 英単語に全角使うバカを死刑にしてもいい法律を作ろう!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/338
339: ドーンおじ [sage] 2024/02/06(火) 22:42:59.74 ID:9kQtbLX3 彡 ⌒ ミ 死刑! ⎛´・ω・`⎞ /⌒ヽ_.ィ、~;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>336 ( r. )^ / ) ヽノノー◆-l // |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/06(火) 23:40:08.74 ID:Gu1WxYJY アプリの範囲が広すぎんだよな お作法通りの高級言語ならdllやlibから見えるか見えないか そうでないならアドレスを直で書き換えられて終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 00:11:53.47 ID:Z/xnHgEc 画面をタッチしたままシーンを遷移した場合に、押したままの入力をキャンセルする方法ってありますか? 例えばRPGで移動中に敵と遭遇した際、移動の入力が押しっぱなしだと連続で戦うボタンを押してしまうようなことを防ぎたいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 02:48:27.02 ID:RZwHxXq9 >>334 一人かどうかがpublicのリスクとどう関係あるんだ? ちなみに質問じゃないからね。 関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 04:35:52.53 ID:GZAnMwpd >>341 雑に処理するなら、Start()の時点で既に押してたら離すまで入力を受け付けないような仕組みをフラグとifなりで作ればいけそうだと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 07:42:35.83 ID:9ueg/2+b >>342 >>333 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 08:20:43.79 ID:wh/KOqHX 真面目に答え聞く気ないやつに 答え返す方が真面目に返す必要はないよ… ちゃんと質問する人にはちゃんと返すよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 08:30:15.43 ID:MOyIJ8WV 自分の時間使いたくないからここで聞いてるだけみたいなのいるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 10:11:26.32 ID:dYWWFhJg 回答することで承認欲求を得ているんだろ 誰しもが自分の考えを皆にきいてもらいたいものである ふつうの人々は、会社で部下をもったり、家族を作ったり、友人を増やしたりして、 その欲求を満たしている 飲み屋でやっていればよい もしくは宗教や自己啓発を主催することである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 10:41:47.99 ID:9ueg/2+b と自分の考えを述べてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 12:59:04.02 ID:4wnnhFJI 恥を忍んで延命しなくても既に死んでるのも同然な奴が下らない事言っても面白いだけだよ 流石ワナビーのお友達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 13:48:35.40 ID:da+8FVE0 当方、Unity初心者なんで教えて下さい ノートPCでUnityのVR開発やりたいんだけど、どの程度のマシンスペックが必要だろ? サクサク開発する為に最低限の推奨CPUとGPUの型番って何だろ? あとCPUとGPUのメモリって、それぞれどのくらいあった方がいいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 14:14:47.11 ID:9ueg/2+b それここで聞くよりドスパラとかの店いけばすぐ教えてくれるよ 初心者なら尚更見せいきなよ 足くらい使いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 19:22:45.80 ID:H6DpEMAX まあこの板のやつらってCorei9+メモリ64GB+RTX4090が普通みたいなのが多いから初心者の参考にはならないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/352
353: 350 [sage] 2024/02/07(水) 19:24:43.61 ID:da+8FVE0 ああいう店の店員がクリエータ系、しかもエンジン使ったVR開発に必要な具体的スペックを把握してるとは到底思えん ドスパラは知らんけど、若い店員はこっちが知ってることくらいしか知識無い印象だな。足くらいゆうけど時間浪費が馬鹿にならんぞ 誰か経験者、頼む〜〜〜(^_^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 19:32:48.14 ID:mq9viX3o ttps://jp.ext.hp.com/prod/workstations/z6g5a/ これにメモリ1TBでRTX6000×3くらい 車よりやすいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 19:34:09.81 ID:tqDRhXnl 基本クレーム対応で抑えるべきポイントは情報共有してるから少なくとも質問者よりは詳しいのは確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 19:47:19.70 ID:updvBMg+ >>350 ゲーミングカテゴリのPCを買えば良いよ。 買うなら断然デスクトップPCを勧めるよ。 下手に安物買うとパーツ交換(交換するパーツは追加購入)の手間が発生するから、 そこそこお高めのやつ買うと良いよ。 ゲーミングノートでも個人的には有りだけど、 その場合は交換可能なパーツが限られているから、 後悔のない買い物をしようね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 20:06:24.74 ID:R4abWe3V CPUはコレ https://www.ark-pc.co.jp/i/10240235/ GPUはコレ https://www.ark-pc.co.jp/i/20107207/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/357
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