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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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297
: 2024/02/04(日)21:23
ID:Ukr8YrXS(1)
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297: [] 2024/02/04(日) 21:23:35.11 ID:Ukr8YrXS CharacterControllerでアイドルやウォークなど移動可能ステート時のみMove関数を読んで移動を制御しているのですが、 ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとVector3.zeroなどを代入しても 処理されずそのまま移動を続けてしまいます キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/297
でアイドルやウォークなど移動可能ステート時のみ関数を読んで移動を制御しているのですが ダメージやダウンなどの時にもキーを押しっぱなししているとなどを代入しても 処理されずそのまま移動を続けてしまいます キー入力を継続していても任意のタイミングで入力を受け付けないようにする良い方法はありませんか?
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