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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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230
: 2024/01/30(火)05:53
ID:xaluxzeN(1)
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230: [] 2024/01/30(火) 05:53:56.84 ID:xaluxzeN 2Dで予め描いたドット絵を動かす場合、Animatorって使う必要性あまりなかったりする? オブジェクトが壊れるアニメを透過PNGで数枚描いてAnimatorでアニメーションさせてみたんだけど、元画像から明らかに劣化してるし処理も露骨に重くなって、仕方なくスクリプトで毎フレームresourcesからスプライトを読み込む処理に変えたところ、綺麗で処理もマシになったんだよね 実際こっちのが適しているのか、それとも自分がAnimatorを正しく使えてないだけなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/230
で予め描いたドット絵を動かす場合って使う必要性あまりなかったりする? オブジェクトが壊れるアニメを透過で数枚描いてでアニメーションさせてみたんだけど元画像から明らかに劣化してるし処理も露骨に重くなって仕方なくスクリプトで毎フレームからスプライトを読み込む処理に変えたところ麗で処理もマシになったんだよね 実際こっちのが適しているのかそれとも自分がを正しく使えてないだけなんかな
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