[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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21: 2024/01/12(金)13:39 ID:8doi3uxk(2/4) AAS
>>20
うーん、かなり核心にせまっているんですが

myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6)); でランダム数が1だったとして

myFile1 という変数をそれで参照できるんですかね
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