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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/
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937: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 16:00:23.68 ID:H22Zvfun Unityでvroidの表示まで上手くいったのですが、Unityエディターのエディター拡張する方法が分かりません。 zipファイルで機能拡張したい場合どうすれば良いのでしょうか? ※エディター拡張に使いたいファイル https://booth.pm/ja/items/4433103 ※現在の表示画面 https://imgur.com/h7HMFr0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:08:10.82 ID:8qXNuan0 ビーチクエロいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 21:53:47.03 ID:XaQdRQE4 質問 if文のなかで変数の宣言をしていても、ifから出たらその変数は未定義になるんでしょうか たとえば if ( flag == true ) { float x=10; } else { float x=0; } enemyPos = x ; みたいな処理を書いたところ、xが未定義エラーとなります こいうときはどうしたらよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 22:25:53.58 ID:ncM8PPdH イフのソトに定義すりゃよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 22:29:56.28 ID:bW0h2828 基本的にその変数の寿命はスコープ内だね なので変数の定義はif文の外に出す 中では代入のみにする 自分で実際に色々試して確認した方がいいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 01:29:50.93 ID:2Uc7i0dj アセット→インポートパッケージで成功したのですが、コンソールにエラーが出ていて該当コードを修正したいです。 Visual Studio 2022がコードを読み取ってくれないのですが、何か設定が必要なんでしょうか? 参考サイトに書いてあるようにプロジェクト ファイルを再生成したのですが、エラーになります。 ※参考サイト https://forum.unity.com/threads/visual-studio-2022-and-unity.1197703/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 08:59:51.15 ID:sgwVyv4U オレもエラー出てるんだけど直し方分る? エラーメッセージも書かないのに分るわけないだろ!ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 17:03:37.47 ID:sklByJDO アローシンタックスでボタンのcallbackやってるんだけど 単体の式しかおけない? callback内にif文で分岐させると動かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/31(日) 18:33:31.12 ID:sklByJDO そうでもなかったif文でも動いた よくわからないけど動かない場合がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 11:13:33.13 ID:bfVgtLGX スクリプタブルオブジェクトの有用性がイマイチわかりません。 パラメータを持つオブジェクトに使用するみたいな感覚だと思いますが、同一のオブジェクトであれば使えそうですけど 例えば見た目の変わる武器…などにパラメータを振りたい場合には各々にスクリプトを貼り付ければ良いだけのような気がします。 大量のオブジェクトにパラメータを振りたい場合にもスクリプトで不都合があるようにも思えないんですけど、どうなんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 11:53:52.06 ID:CoylZ9vK それでいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:00:41.54 ID:olUr3dD0 つかさ、新規プロジェクトを作成するだけで、何であんなアホみたいに時間かかるんだよ。10〜20分くらいかかるだろ Win10環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:13:53.92 ID:CoylZ9vK 不要なパッケージ外しとけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:15:24.90 ID:JpICFxSQ かかりすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 12:16:08.48 ID:/TettY8n >>948 お前のPCがクソなだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 12:32:03.01 ID:bfVgtLGX >>947 あざす。参考にします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/952
953: 948 [sage] 2024/04/03(水) 13:10:24.38 ID:olUr3dD0 原因らしいものは分かったが、どうしようもねえな >>949 パッケージってプロジェクト作成した後に追加するもんじゃないのか? >>951 お前のうんこPCスペックなんて誰も興味ねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 13:45:18.73 ID:CoylZ9vK >>953 不要なの入ってるんだよ最初から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:06:34.95 ID:olUr3dD0 >>954 マジ?新規プロジェクトに自動で入れられるパッケージって削除できるの? Unity Hubにはそんな設定が見当たらないんだが。エディタに追加するモジュールは設定出来るようだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 14:08:05.68 ID:qkfZAwRi 最新の高性能パソコンに変えたらビルドがどれぐらい速くなるのか興味はある。今のと時間が半分になるなら買う価値あるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:31:11.28 ID:/izIJJtF >>877 アルミン乙 単にお前さんにエンジニアリングやクリエイティブの適性がないだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:36:50.26 ID:CoylZ9vK >>955 雛形作っとけばいいよ 最小のプロジェクト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 15:48:52.03 ID:jHMmABA2 Unity始めたばかりでアドバイス頂きたいのですが、下記のエラーを解消するにはどうすれば良いでしょうか? zipファイルをパッケージでインポートした際のエラーになります。エディター拡張です。 解決方法を検索したところ気になる記事を見つけたのですが、仮想関数と関係ないところでエラーが起きているため何が原因なのか分かりませんでした。 ※エラー文 Assets\Editor\VRoidFemaleModelEditor\VRoidFemaleModelEditor.cs(11,7): error CS0246: The type or namespace name 'VRM' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) ※該当箇所 using VRM; ※参考サイト https://stackoverflow.com/questions/55163301/unity-package-error-the-type-of-namespace-could-not-be-found ※インポートしたパッケージ https://booth.pm/ja/items/4433103 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:16:44.49 ID:nk+d4yJt >>958 最低限必要なパッケージを教えてほしいです。最初から沢山入っててどれを削除すればいいのかわからないので。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 02:39:52.25 ID:E3cSFcth どれを削除すればいいかわからないヤツが時間かかるどうこうとか言うわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:15:18.10 ID:W499O0bK 全部削除してやってみ 駄目なら1つ1つつ削除して確認すんだよ そうやって覚えてくんだ やれる事はやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 09:16:03.99 ID:0gYn26Yp なんでタメ口なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:21:28.66 ID:fnwsK/AP なんで上から目線なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 10:25:10.12 ID:0gYn26Yp 回答することで承認欲求を得るスレ つまり質問者がお客さんであり神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/965
966: 948 [sage] 2024/04/04(木) 10:56:55.82 ID:zp/mRUFb >>958 俺もそれ聞きたかったw。どれ消していいか分からんのよな なんか論点が「新規プロジェクト作成に時間が掛かる」から、「新規プロジェクト作成後にパッケージ消す」みたいな方向にすり替えられてるし そもそもPackageフォルダ自体、内容が圧縮されてるし どうせ知ったかぶりが適当なこと言ってるんだろw構うだけ時間の無駄のゴミ溜めスレッドww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/966
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