[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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172: 2024/01/25(木)01:02 ID:2U/kvDee(4/8) AAS
原因分かったみたいだけど腑に落ちないから見つけたサンプル
公式見るとね
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ベクターを引数になど書いてないんだけど
配列だから
下記みたいにあらかじめ入れ物準備して
ShaderCube[] cube_arr = cube_data.ToArray();
ComputeBuffer cubeBuffer = new ComputeBuffer(x_cubes*y_cubes*z_cubes,sizeof(float)*36);
cubeBuffer.SetData(cube_arr);
173(1): 2024/01/25(木)07:52 ID:tfRn3Wbb(1/3) AAS
>>171
添付のドレッシングを使い忘れたときは持ち帰っていいのんけ
174(1): 2024/01/25(木)07:55 ID:tfRn3Wbb(2/3) AAS
>>171
右上の肉がメインなの?少なすぎじゃない
これじゃあ600円しか払えん
175(1): 2024/01/25(木)08:12 ID:nXZQPw7+(1) AAS
>>171
吉野家、これで1280!
物価上がってたんですねぇ
176(1): ドーンおじ 2024/01/25(木)16:45 ID:fvkwgOwF(1/3) AAS
>>173-175
お前らスレ違いもいい加減にしろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
177: 2024/01/25(木)17:07 ID:+GESJyev(1) AAS
>>176
お前は語尾をどうにかしろ!m9⎛´・ω・`⎞ドゥーン!
178: ドーンおじ 2024/01/25(木)17:33 ID:fvkwgOwF(2/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ステーキのどーんで豪遊してきた!
ワイルドジューシーステーキ!ライス大盛!サラダ!ビール500㍑!これでたったの2480円!m9⎛´・ω・`⎞ドゥーン!
画像リンク
179: ドーンおじ 2024/01/25(木)17:50 ID:fvkwgOwF(3/3) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ペットボトルウィスキー4㍑を1日1本空ける生活してたら
γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
180(1): 2024/01/25(木)22:28 ID:az7o5zUb(1) AAS
酒もたばこも女もやらずに90で死ぬより、飲む打つ買うで70でぽっくり行ったほうが幸せだろ
181: 2024/01/25(木)22:43 ID:DBJglwJW(1/2) AAS
>>180
40くらいで病院通いだよ
50で入退院繰り返して60で墓
182: 2024/01/25(木)22:44 ID:2U/kvDee(5/8) AAS
えっと
それUnityの質問け?
183(1): 2024/01/25(木)23:05 ID:7ko07Qj4(1/2) AAS
一週間の入院で9万ほどとられた
こんなの金のないやつはどうしたらええのん
184: 2024/01/25(木)23:08 ID:2U/kvDee(6/8) AAS
生活保護いけ
185(3): 2024/01/25(木)23:10 ID:7ko07Qj4(2/2) AAS
質問です
カメラが見ている方向へカメラを3移動するにはどうなりますか
単純にZ軸に3加算してもずれてしまう
XYZを観察したらどの軸にも沿っていなかった
見ているベクトルに沿って3進ませるような方法を親切におしえてください
186(1): 2024/01/25(木)23:33 ID:DBJglwJW(2/2) AAS
>>183
保険入ってないとかじゃないなら限度額以上は申請したら戻ってくる
>>185
カメラの向きを考慮する
187(3): 2024/01/25(木)23:39 ID:tfRn3Wbb(3/3) AAS
>>186
4人部屋がいっぱいで個室しかない、となったらベッド費だけで一日6せえんで、それは保険きかない自己負担。
一ヶ月いたら医療費8万と、ベッド費18万、それと食費3万
だいたい月30万かかる
絶対むりやろ
188: 2024/01/25(木)23:41 ID:2U/kvDee(7/8) AAS
ベクトル足せ
189: 2024/01/25(木)23:43 ID:2U/kvDee(8/8) AAS
>>187
居酒屋行ったら大将に今日は六万のビールしかないよ
と言われてしょうがねぇそれ飲むかって話みたいやなw
190: 2024/01/26(金)04:19 ID:ofoYM4La(1/2) AAS
向きの角度を取得して、三角関数を組み合わせたベクトルを足す感じかな?
あまり関係ないけど回転させるためにquaternionに角度入れたら荒ぶられて、スクリプト間違えたかなーと思ったら単位がラジアンなせいだったな
191: 2024/01/26(金)06:17 ID:GVUDvzVV(1/2) AAS
久々にUnity使ったら
なんか Debug.Log("ログ"); にエラーが出るようになってたんだけど
今はどうやってログ出してるの?
192: 2024/01/26(金)07:10 ID:ofoYM4La(2/2) AAS
こっちは普通にそれで出せてるけど…
書く場所がおかしいか自分で何か弄ったかじゃないのかな
193(1): 2024/01/26(金)08:14 ID:GVUDvzVV(2/2) AAS
自己解決
UnityEngine.Debug.Log
にしたら出た
194: 2024/01/26(金)08:35 ID:a/5ZJbBp(1) AAS
>>187
病院都合なら取られないと思ったけど…厳しいね
195(1): 2024/01/26(金)09:10 ID:KcQ5sy/y(1/6) AAS
>>185の件です
WASD移動でWやSでカメラ視線で前進や後退するゲームってたくさんあると思うんですよ
そのときの方法を知りたいです
196: 2024/01/26(金)09:15 ID:KcQ5sy/y(2/6) AAS
もしくは、Unity画面でのGameウィンドウでカメラプレビューができますが、上部にあるScaleスライダーの値は、実際のゲームでスクリプトでコントロールできないのでしょうか
197: 2024/01/26(金)10:10 ID:KcQ5sy/y(3/6) AAS
Unityのシーンビューでは、カメラの向いている方向って青矢印(Z軸)が出ています(Local?)
そのZ矢印の方向に動かしたいだけなんですけど
198: 2024/01/26(金)11:08 ID:eOSLnxa/(1/2) AAS
だから3次元の方向なんだからベクトル足し算やろ
199: 2024/01/26(金)11:12 ID:KcQ5sy/y(4/6) AAS
ではその方針でよろしくお願いします
200(1): 2024/01/26(金)12:47 ID:MEfthZQ8(1/2) AAS
>>187
基本的に病院都合で個室しかない場合に差額払う必要はない
確認しろ
食費は仕方ない
入院してなくても生きてれば必要なんだから勘定に入れるな
201(1): 2024/01/26(金)13:03 ID:KcQ5sy/y(5/6) AAS
>>200
ガンのおふくろだけど
余命6ヶ月ならまだなんとかなるけど
2年ほど毎月20万ほどかかるんやが
どうみてもシステム的に無理があるは
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