[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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138: 2024/01/24(水)00:18 ID:swHck9Dw(2/4) AAS
温厚に会話してたらそんな茶々入れしないよ
でもなんかイキってるアホがいたからな
139: 2024/01/24(水)00:23 ID:+0WE/NrP(1) AAS
自分が努力義務を放棄した事で重篤な過失が生じてるだけなのに
それを他人のせいに出来るのが凄いw
140: 2024/01/24(水)00:42 ID:swHck9Dw(3/4) AAS
他人のせい?何のことを言っているのか
立場がどうとか質問と関係ないことを気にして
イキってる勘違いアホに現実を教えてあげただけだぞ
141: 2024/01/24(水)01:20 ID:1GNtY9i6(1) AAS
幾ら言い訳した所で自力で出来る奴が自分でやれと言われて発狂し始めたら
そりゃ語るに落ちてるってもんでしょ
142: 2024/01/24(水)02:11 ID:swHck9Dw(4/4) AAS
言い訳?俺はそのやりとりの当事者ではないが
逆にお前が立場がどうとかスレと関係ないこと気にしてイキってたことを
俺に指摘されて恥ずかしくて言い訳してるんじゃないのか

回答義務なんか誰にもないし回答してるやつは好きで回答してるだけ
そして回答したくないなら黙ってればいい
質問者煽りにかかるとかとかただの馬鹿だろ
143: 2024/01/24(水)02:36 ID:OQL830ZC(1) AAS
製作は全て本人の自己責任なんだから自己責任で出来ない奴は辞めればいいじゃん
見苦しい
144: 2024/01/24(水)07:24 ID:s2bjUPoX(1) AAS
ろくでもないのがいるからここではほんと回答しなくなったな
気になるものがあっても自分の知識再確認して必要なら調べてそれで終わり
回答はしない
ここはそういう使い方だわ
145: 2024/01/24(水)07:53 ID:+YKUzMzu(1/3) AAS
>>130
まだやっとんたんか
反論したいなら 「ボクちんはちゃんとゲーム作れてます」 だけでいいと思うんだが?
146: 2024/01/24(水)10:47 ID:czIJfpuA(1) AAS
認知症なんだろ
自分から煽り始めたことすら忘れて
自分が叩かれた途端相手がおかしいやつだって言い出したからね
147: 2024/01/24(水)10:54 ID:4MfnWRXX(1) AAS
そもそも何でも質問スレであって
回答するスレじゃねぇしな
148: 2024/01/24(水)11:10 ID:YVPeu8nj(1) AAS
本来の質問スレは荒らしの執拗な攻撃で消滅
その後荒らしがガイジを玩具にする為に囲ったのがこのスレだからw
149
(1): 2024/01/24(水)15:38 ID:70LD14kk(1) AAS
>>123
青葉タイプじゃんw
適正も才能もないのに小説で大賞を取って人生大逆転みたいな妄想に塗れた
無鉄砲な計画立てて失敗したら他人のせいにして放火殺人するぞコイツ
150: 2024/01/24(水)16:30 ID:5OpH/RAz(1) AAS
>>123の言い回しって出典なんだっけ
パロディだということが分からない奴も多いだろうね
151: 2024/01/24(水)16:37 ID:5ncxrMOn(1) AAS
自分の思い通りにしようとして発狂してるだけのサイコ
152
(1): 2024/01/24(水)16:55 ID:Lc1MmkBg(1) AAS
多分>122
質問に答えてあげる以上、回答者の方が立場が上(になりやすい)。そんなことも分からないやつにゲームは作れない
って言いたかったんだろう。
おそらく>122>81に向けてレスしたのだと思われる
153: 2024/01/24(水)17:13 ID:Agl2LrwE(1/2) AAS
カナヅチが橋桁から30m下の川に飛び込んで死ぬのは自然の摂理
普通はそういう無謀な挑戦はしない
154: 2024/01/24(水)17:25 ID:+YKUzMzu(2/3) AAS
>>152
そんなこと皆わかってるのに
なんでドヤ顔で言ってるのやら
155: 2024/01/24(水)17:26 ID:+YKUzMzu(3/3) AAS
>>123のセリフの元ネタはカイジ
156: 2024/01/24(水)17:32 ID:wm+jof7n(1) AAS
ただ煽るためだけに書き込む様はまるで忍者くんだな
157
(1): 2024/01/24(水)17:33 ID:Agl2LrwE(2/2) AAS
忍者くんって自分の思い通りにならないと即発狂するよなあ
158: 2024/01/24(水)17:45 ID:AYEYQDPa(1/2) AAS
>>157
忍者くん俺だけどどこに俺いた?
159
(1): 2024/01/24(水)17:46 ID:DAjxqJWh(1) AAS
IDコロコロー、変える気なくてもコロコロー
160: 2024/01/24(水)18:23 ID:HhFpa8IX(1) AAS
>>149
こいつ恥ずかしすぎるだろ
161: 2024/01/24(水)23:50 ID:AYEYQDPa(2/2) AAS
>>159
恥ずかしすぎ
162: 2024/01/25(木)00:02 ID:8Xf4te3P(1) AAS
忍者くん必死過ぎて草
163
(1): 2024/01/25(木)00:26 ID:goivPEzv(1/5) AAS
GraphicsBufferにSetData(array[])をすると

ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: _unity_self
UnityEngine.GraphicsBuffer.SetData (System.Array data) (at <f7bcd9bfa40c4821acdda68a85850616>:0)
RBHWABuffer`1[T].SetData (T[] data) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/RBHWABuffer.cs:33)
RBPhys.HWAccelerations.DetailCollisions+HWA_DetailCollisionOBBOBB.SetBufferData (System.Collections.Generic.List`1[T] cols) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/HWA_DetailCollisionOBBOBB.cs:182)
RBPhys.HWAccelerations.DetailCollisions+HWA_DetailCollisionOBBOBB.CalcDetailCollision (System.Collections.Generic.List`1[T] cols, System.Collections.Generic.List`1[System.ValueTuple`3[UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Vector3,UnityEngine.Vector3]]& pList) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/HWAcceleration/HWA_DetailCollisionOBBOBB.cs:149)
RBPhys.RBPhysCore.SolveColliders (System.Single dt) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCore.cs:211)
RBPhys.RBPhysCore.OpenPhysicsFrameWindow (System.Single dt) (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCore.cs:106)
RBPhys.RBPhysCoreExecutor+<PhysicsFrame>d__2.MoveNext () (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCoreExecutor.cs:24)
UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <f7bcd9bfa40c4821acdda68a85850616>:0)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator)
RBPhys.RBPhysCoreExecutor:FixedUpdate() (at Assets/Project/RBPhysCore/Core/RBPhysCoreExecutor.cs:14)

ってエラーが出るんですけど、対処法わかる方いませんか?
再起動と再インストールはやってみたけどダメでし
164
(1): 2024/01/25(木)00:31 ID:2U/kvDee(1/8) AAS
ヌルなんだから先にarray生成してないのかんじゃないのん?
165: 2024/01/25(木)00:32 ID:goivPEzv(2/5) AAS
>>164

.SetData(new Vector3[1])でもダメでした
166
(1): 2024/01/25(木)00:43 ID:2U/kvDee(2/8) AAS
いや、だから
SetData (T[] data)

じゃないん?
167
(1): 2024/01/25(木)00:45 ID:goivPEzv(3/5) AAS
>>166
TがVec3[]の時のなので多分これはあってるはず
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