[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
497: 2024/01/20(土)00:39 ID:3Bo1DzDE(1/2) AAS
UnityからUEに移行して作られたパルワールドが発売初日でとんでもない事になってるみたいやな
498: 2024/01/20(土)02:14 ID:a5dTekPB(1) AAS
インディーなのに8時間で売上100万か
すごいな
499
(1): 2024/01/20(土)07:06 ID:3Bo1DzDE(2/2) AAS
開発費10億円かけてんのにインディーなのか?
500: 2024/01/20(土)09:06 ID:q8aJHtH4(1/2) AAS
デスストもインディーズといいはってたでしょ
501: 2024/01/20(土)09:26 ID:81IzgHBH(1/3) AAS
つまりインディーズの定義とは?
502
(1): 2024/01/20(土)09:52 ID:BfgupbWC(1/5) AAS
>>499
開発費10億のソースは?
503: 2024/01/20(土)09:53 ID:BfgupbWC(2/5) AAS
Unityだとさらに売れてただろうにね
504
(1): 2024/01/20(土)09:56 ID:YwSFDJ4E(1) AAS
>>502
開発者のnote
外部リンク:note.com
失敗したら終わるのに10億をかける決断はすごいわ
ここら辺はサラリーマン経営者ではできないから
ベンチャー企業ならでは
505: 2024/01/20(土)10:11 ID:BfgupbWC(3/5) AAS
>>504
へー
やっぱUEは尋常じゃない金かかるんだなぁw
4年と2000万使ってもまともなゲーム作れないやつもいるし
506: 2024/01/20(土)10:37 ID:ATe+8IIk(1) AAS
10億ってもはやインディーと言えるレベルじゃないだろ
大手でも開発費10億以上はそう多くないんじゃ?
507
(1): 2024/01/20(土)14:05 ID:QAgs93YB(1) AAS
Unityで作ったクラフトピアが100万本売れて
その利益でUE制作したのがパルワールドて事だな
大手の大作もUE多いし大作はUEのが向いてるんだろう
508: 2024/01/20(土)14:58 ID:q8aJHtH4(2/2) AAS
10億以下で済むのはPS2とか携帯機まで
今は事実上携帯機がなくなってスマホも金かかる時代
人件費って給料以外もかかるんで高いんだ
509: 2024/01/20(土)15:20 ID:aBxLNj5m(1/10) AAS
>>507
なわけねぇだろ
金かけた割に売り上げ少ないのがUEだよ
大手ゲーム会社見てみろ
バンナムだのスクエニだのもうボロボロだぞ
510: 2024/01/20(土)15:21 ID:aBxLNj5m(2/10) AAS
自社エンジンとUnityを使ってる任天堂はめっちゃ儲けてるし
コーエーとかバンナムもそうだな
511: 2024/01/20(土)15:22 ID:aBxLNj5m(3/10) AAS
原神とか100億かけて利益やばいからな
512
(1): 2024/01/20(土)15:45 ID:LKqa+SOO(1) AAS
任天堂もUEに移行しつつあるのは何で何だろ
やっぱUnity特有の問題なんかな
513: 2024/01/20(土)15:50 ID:aBxLNj5m(4/10) AAS
>>512
移行しつつあるってなににたいして言ってんの?
もしかしてたった2作しかないゲームについて言ってる?
514: 2024/01/20(土)15:54 ID:aBxLNj5m(5/10) AAS
任天堂のゲーム
Unity
ポケモンダイパリメイク
ポケモンユナイト
ファイアーエムブレムエンゲージ
カービィディスカバリー←これはエディター拡張を使うために使っただけだがそれこそがゲームエンジンとして優れているという証明
スーパーマリオRPGリメイク
ペーパーマリオRPGリメイク←New
UE
ヨッシーアイランド
ピクミン4

明らかに格が違う
515: 2024/01/20(土)15:55 ID:aBxLNj5m(6/10) AAS
ポケモンGo
ポケモンスリープ等スマホコンテンツもUnity
516
(1): 2024/01/20(土)16:14 ID:gSLynasg(1) AAS
Unity税で信用失ったから新規開発で避けられるのは仕方ない
自業自得
517: 2024/01/20(土)16:20 ID:g5rAFC/g(1) AAS
>>516
今年の12月ごろに発売するペーパーマリオリメイクもUnityだが?
518: 2024/01/20(土)17:14 ID:81IzgHBH(2/3) AAS
そ、いいんじゃね
519: 2024/01/20(土)17:44 ID:YJhdXfor(1) AAS
ことごとく中韓新作アニメ調ゲーがUE5で作られまさかのサイゲのリリンクもUE5かと思ったら今話題のパルワールドもかよ
この流れどうなってんのや?weta買収してUnityクラウドに統合されて場所やスペック問わず、ハイクオリティ・クリエイティブフローを実現しUE5を超えるんじゃなかったんか?
それどころかお株のアニメ調市場侵食されたりUnity離れが頻発しててヤバそうじゃねえかゴラァ(´・ω・`)
520
(1): 2024/01/20(土)17:48 ID:iyClX87i(1) AAS
IDコロコロ変えて必死に煽ってくる奴は何なんだろうな
そんなにUEが良ければブループリントでも勉強すりゃいいのに
521: 2024/01/20(土)17:55 ID:HGX9gjC/(1/4) AAS
>>520
それな
522: 2024/01/20(土)18:01 ID:HGX9gjC/(2/4) AAS
ファイアーエムブレムもUnity初採用
どんどんUnity化が進むなぁ
523
(1): 2024/01/20(土)18:01 ID:BklAR5W8(1) AAS
パルワールドがUEなのは応募してきたベテランがUE使いだっただけだろ
それ以外は社内にも社外にも「UE使いは誰も居なかった」んだよ
すぐ上の開発者noteすら読めないのか
524: 2024/01/20(土)18:22 ID:aBxLNj5m(7/10) AAS
>>523
ほんとそれ
525
(1): 2024/01/20(土)18:40 ID:FYpy8NJo(1) AAS
Palworld_JP(@パルワールド/Palworld 公式)さんがポストしました:

パルワールド、リリースから24時間で販売本数200万本突破!
沢山の方々に遊んでいただき、本当にありがとうございます!
#ポケットペア #パルワールド
外部リンク:x.com
これはヤバいwwww
526: 2024/01/20(土)18:41 ID:aBxLNj5m(8/10) AAS
>>525
お前の方がやばい
1-
あと 476 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s