[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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39: 2024/01/01(月)10:11 ID:Q4xwSUC0(2/5) AAS
ちなみに暇なとき絵を書いたりしてる
画像リンク
40: 2024/01/01(月)10:43 ID:GbcOlkX8(1) AAS
しれっと正体明かしてるけどガチで忍者とやらだったのか
ガイジ臭出てるからって何でも忍者認定するなよって思ってたのに
あーあこのスレ終わっちゃったな
41: 2024/01/01(月)11:26 ID:c01U/xzh(1/2) AAS
忍者くん(元ワナビー開発者)
現在:Unityソムリエ 趣味:エロCG
42: 2024/01/01(月)11:38 ID:x7UxjqPr(1) AAS
消える宣言して、他人の振りして戻ってきてID複数使って自演してたが、それもやめて正体隠さなくなったのか
ほんとコレ相手するのやめろよ
43: 2024/01/01(月)13:20 ID:Q4xwSUC0(3/5) AAS
結局つっかかってきたのゲーム作ったことないやつで笑うw
44: 2024/01/01(月)15:01 ID:3P0uAPYE(1) AAS
ガイジは無視でガイジ相手にするヤツも無視な
話が通じないのだからコピペ荒らしとかbotと変わらないから無駄にカロリー使うなよ
45: 2024/01/01(月)16:23 ID:GczcK/Es(1/2) AAS
これマ?
921:名前は開発中のものです。:2024/01/01(月) 14:19:56.60 ID:WKzZtQvz
ゼンゼロもUE5に乗り換えたらしいな
46(1): 2024/01/01(月)16:26 ID:GczcK/Es(2/2) AAS
ゼンゼロ延期してんのもUE5に変えたからなのか
グラブルリリンクもUE5みたいやしUnityの優位性無くなって来てる
47: 2024/01/01(月)17:37 ID:Q4xwSUC0(4/5) AAS
>>46
ゼンゼロってZZZのことか?
外部リンク:ja.wikipedia.org
Unityって書いてあるが
グラブルリリンクがUE5ってどこ情報だよ
48: 2024/01/01(月)17:41 ID:Q4xwSUC0(5/5) AAS
UE信者は頭悪いこと言ってねぇでゲーム作れアホ
49: 2024/01/01(月)17:50 ID:w8SREJ03(1) AAS
らしいとか
そんなのでいちいちうろたえるなよ
自分の技術を信じて開発しろ
50: 2024/01/01(月)18:22 ID:djM6q/w+(1) AAS
つか単に弄ばれてるだけなのでは?
反応したら負けかなと
51: 2024/01/01(月)19:09 ID:c01U/xzh(2/2) AAS
今後NovaShaderとかNarakaとかShurikenぽいとか言うやつをスルーがいい。
Unityソムリエの人はリリンクが発売するまで黙っとけ
新年なのに幸先が悪いな
52(2): 2024/01/01(月)21:11 ID:8X9hPQgR(1) AAS
まあ今年からUnity税徴収されるし明るい話題もないしで逆風ではあるわな
53: 2024/01/01(月)21:38 ID:DZiOuGPS(1) AAS
>>52
何が逆風なんだw
54: 2024/01/02(火)01:14 ID:1Wz7c4i3(1/2) AAS
忍者くんがコメントするだけで逆風だろう
55: 2024/01/02(火)02:31 ID:zolaK4Gv(1) AAS
貼られた自作絵を誰も貶さないあたり
優しいよなお前ら
56(1): 2024/01/02(火)02:45 ID:1Wz7c4i3(2/2) AAS
すぐ飽きやすいから誰も相手にしてないだけ
もうスカルプトもやってないんちゃうかー
57: 2024/01/02(火)10:09 ID:LR6XPWBo(1/3) AAS
>>56
スカルプトにやってるやってないとかないだろw
58: 2024/01/02(火)10:14 ID:MwQ8P4Ho(1) AAS
>>52
その関係でサイゲもUEに移行したのかしら?
59(2): 2024/01/02(火)15:18 ID:a9rbkEZ6(1) AAS
Unity6検索してもメディア記事しかでてこない
ここまで話題にならないとは
60: 2024/01/02(火)15:27 ID:N1uBNYhu(1) AAS
UE5.4がゲームチェンジャーだから仕方ない
61: 2024/01/02(火)15:45 ID:LR6XPWBo(2/3) AAS
>>59
そもそもただのバージョンアップだしな
2022が2023になったからといって騒ぐわけでもない
62: 2024/01/02(火)15:54 ID:Tj62cTs+(1) AAS
>>59
そら無理じゃね?ってくらいのやらかし経営陣がしたわけだしさ
Unity6でvisionOS beta公開、Unity Cloud、Unity Muse、Unity SentisなどのAIツール正式リリースとテンコ盛りしたのに尚無風は流石に厳しい
これ以上の施策や打つ手もう無いだろう
63: 2024/01/02(火)17:06 ID:LR6XPWBo(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
64: 2024/01/03(水)19:33 ID:qpY5UdjI(1) AAS
ミホヨもUE5に移行してる感じ?
65: 2024/01/03(水)22:44 ID:OQVtm58y(1) AAS
あそこくらい弄ってるとunityであるとかUEであるとか
もう足枷でしかないし
なんか他に影響あるのかわからないな
ホヨバースはOSSとか出してくれないし
仮にでても使う人次第だ
66: 2024/01/04(木)06:31 ID:X79QlbPE(1) AAS
つまりUE5に移行するメリットがあったってわけだ
67: 2024/01/04(木)08:38 ID:BVIg3DW8(1/17) AAS
社員ほとんどがC#技術者囲ってるだろうしUEにするメリットは全くないと言っていいだろう
あとホヨバースも講談してるぞ
動画リンク[YouTube]
68: 2024/01/04(木)08:57 ID:BVIg3DW8(2/17) AAS
外部リンク:chinagamenews.net
■なぜUnityのリアルタイムレンダリングなのか?
高度なカスタマイズを行うにはUnityが最も適していたため。実際、今回のCG制作に際し、レンダリングフロー(レンダリングパイプライン、テクスチャシステム、エフェクト表現、ポストプロセッシングなど)を全面的にカスタマイズした。
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