[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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312: 2024/01/13(土)17:35 ID:PdM4Ftf0(7/13) AAS
で、具体的にお前の対策によってどんな成果を上げたのかはスルー
NG(正規表現)と連動でほぼ駆逐できる点についてもスルー

お前何したいの?
313: 2024/01/13(土)17:43 ID:24NoSfbF(1/2) AAS
すまん
二人共スレチなんでコテハンつけろやカス
314: 2024/01/13(土)17:49 ID:6j0FLgBz(8/14) AAS
黙ってたらいつまでもUnityスレで荒らしの相手し続けてスレが壊れてるんだから仕方ないでしょ
一応何パートか我慢したよ
315
(1): 2024/01/13(土)17:56 ID:PdM4Ftf0(8/13) AAS
機能してないのはいつもの事だしまともな人間はほぼいないから正常化を望む方が酷
一時期書き込めなくなった時に再認識したが存在しなくても何の問題もないだけだ
316: 2024/01/13(土)17:58 ID:6j0FLgBz(9/14) AAS
それは荒らし側の意見だろ
317
(1): 2024/01/13(土)18:00 ID:PdM4Ftf0(9/13) AAS
お前が執着し依存してる理由は個として独立してないからだろ
人のせいにするんじゃねえ
318: 2024/01/13(土)18:08 ID:6j0FLgBz(10/14) AAS
>>317
すまん何言ってるのか分からん

それより>>315みたいなこと思ってるならスレから消えろよ
普通のレスしてるならともかくこんなこと言って
荒らしの相手するために居座られても困るわ
319: 2024/01/13(土)18:13 ID:PdM4Ftf0(10/13) AAS
精神的に未熟で感情の抑制が効かないから感情論で〇〇だったらいいなと決めつけを繰り返す
加えてストローマン論法しか出来ないし只の糖質にしか見えねえな
未就学児レベルの精神性しかないんかね?
320: 2024/01/13(土)18:22 ID:6j0FLgBz(11/14) AAS
あぁこの人荒らし叩き側の振りした荒らしなのね
思ったより厄介なことになったな
321: 2024/01/13(土)18:25 ID:PdM4Ftf0(11/13) AAS
何言ってんだコイツ? 病院行けよ
手前の感情論で勝手に都合が悪い人間を敵とか荒らし認定してるだけだろ糖質野郎がよ
322
(1): 2024/01/13(土)20:09 ID:CLK38Leu(1) AAS
>>300
スレ乱立嵐してるお前が1番嵐の相手してるのでは?
これこそ嵐が最高にウレションする反応やぞ
323
(2): 2024/01/13(土)20:26 ID:53yZ3UXk(1/3) AAS
>>322
スレ一個たてただけで乱立って言われても..
あと荒らしの相手はしてないよ荒らし叩きの相手はしたけど

言わなきゃいつまでも荒らしの相手してるんだから
荒らし叩きの相手はしても仕方ないでしょ
324: 2024/01/13(土)20:55 ID:PdM4Ftf0(12/13) AAS
あららやっぱ忍者くん本人かよ 駄目だこりゃ
325: 2024/01/13(土)21:11 ID:bLTI5Ot3(1/2) AAS
>>323
板の中に沢山あるスレの中で板違いのスレ立ては乱立になるし当然嵐扱いになるわなw
つまりお前自身もまた嵐ってわけよ
まさに他人は鏡って奴だなw
326: 2024/01/13(土)21:12 ID:bLTI5Ot3(2/2) AAS
嵐叩きの相手してる時点で嵐って事に気付けない愚かさよ
327: 2024/01/13(土)21:17 ID:7S1z87GQ(1/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

UE5での東京の雨模様の再現、すごいクオリティ。映画のような空間をリアルタイムで動き回れるようになるとエンタメも変わりそう。

Unreal Engine 5 | Tokyo Rain
外部リンク:x.com
328: 2024/01/13(土)21:18 ID:7S1z87GQ(2/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

世の中のルールが変わってるのにそれに気づけてない時、「世界が止まってる」ように錯覚してしまいがち。

止まってるように感じるのは、自分が「変化の中心から遠ざかった」だけって場合が多い。
外部リンク:x.com
329: 2024/01/13(土)21:19 ID:7S1z87GQ(3/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

経験が浅くても熱量が高いと何とかなってしまうし、経験が豊富でも情熱が枯れてると何もできない。

実力は「熱量 × 経験値」で見たほうが良い。

外部リンク:x.com
330: 2024/01/13(土)21:29 ID:53yZ3UXk(2/3) AAS
荒らしの行動原理には「煽り」があるんだから
反応してもらえないことを何よりも嫌がると考えるほうが理にかなっている

荒らしがスルーしないでくれなんて言うわけがないよ
スルーを嫌がるのは荒らしによる荒らしのための策略
どうしても荒らしの話がしたいならスレ作ったからそこでやってくれればいい
331: 2024/01/13(土)21:34 ID:53yZ3UXk(3/3) AAS
自演マッチポンプでスルーしない空気を作ろうとしている
そうすれば荒らしにとって心地良い居場所が出来上がる
スルーが一番荒らしに効果あるから板ルールになってるんだよ
332: 2024/01/13(土)21:56 ID:PdM4Ftf0(13/13) AAS
何の効果もないアセットおじさんの実例がある以上説得力ないんだよなぁ
333: 2024/01/13(土)22:42 ID:7S1z87GQ(4/5) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUE5データを無料で使えるようにしました(個人は商用利用も可)。

メアド登録してダウンロードできます。動画はFortnite(UEFN)向けに調整したゲームのサンプル。

色々と活用してみてくださいー🎉

外部リンク:x.com
334
(1): 2024/01/13(土)22:43 ID:QR3xIwz+(1) AAS
さっきこのスレ開いたばっかだけどこのスレガキばっかりだなw
やっぱゲ制の主力エンジンといえばこれだから若い奴も多いんだろうなぁ
若い頃からゲーム制作やってる奴は正直羨ましい
俺は数年前にゲ制始めたもう40のおじさんだけど、作る熱意が消えかけてて悲しいよ
新しいこと覚える力も衰えてるし作っては挫折して放棄を繰り返してる
他のエンジンで挫折しかけててunityに浮気しそうだよ
335: 2024/01/13(土)22:57 ID:24NoSfbF(2/2) AAS
挫折したならまずはツクール池や
336: 2024/01/13(土)23:23 ID:t4tj/gvu(1) AAS
>>334
俺もおっさんだが熱意は若い頃から衰えていないぞ
たまにやる気がでない時はあるがそれは年齢問わずみんな同じだろう。
俺の場合は家族のいざこざとかプライベートの問題がメンタルにくるんだが
そういう人生の負の部分を一切排除して、やる気を促すサプリを摂ったりジムで運動したり工夫はしてるね
337
(3): 2024/01/13(土)23:36 ID:T6vT7iVJ(2/2) AAS
>>323
>>176
UEFNスレ建てたのもお前だろ
こういうのは一度覚えると見境無くやりたがるからなぁ
338: 2024/01/13(土)23:38 ID:6j0FLgBz(12/14) AAS
板ルール作成経緯を知っているガキ..
339: 2024/01/13(土)23:44 ID:7S1z87GQ(5/5) AAS
>>337
これね
340: 2024/01/13(土)23:47 ID:6j0FLgBz(13/14) AAS
荒らしはスルーってルールは俺が勝手に言い出したわけでもなく
このスレで強引に決めたとかでもなく5ch全体の普遍的ルールだからな
過疎板だからツッコミ入れる人が少なくて謎理屈がまかり通ってるように見えるだけで
普通に人のいる板で「そんなルールは根拠がない!認めない!」なんて言ったらキチガイって言われて袋叩きだよ
341: 2024/01/13(土)23:49 ID:6j0FLgBz(14/14) AAS
>>337
俺は立ててないしコピペ荒らしに同意されてて草
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あと 661 レスあります
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