[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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782: 2024/02/05(月)14:56 ID:gpFPseMl(1/4) AAS
外部リンク:unity3d.jp
Unity Japanの代表取締役に、当社執行役員・松本靖麿が就任
もはやゲーム全く関係ないな
783: 2024/02/05(月)15:06 ID:38xZkQGy(3/15) AAS
代表取締役社長に、大前さんがなったのって1年前じゃなかったっけ
期待してたんだが・・・・
784: 2024/02/05(月)15:09 ID:38xZkQGy(4/15) AAS
前代表取締役の大前 広樹は、同日付で顧問に就任ってあるじゃん。
785: 2024/02/05(月)15:12 ID:HCgV90Tk(3/3) AAS
外部リンク:automaton-media.com
自由に活動するんだろう
786(1): 2024/02/05(月)15:32 ID:cTA00Wpy(1/13) AAS
>>779
最初からないのはUEだよアホ
787: 2024/02/05(月)15:38 ID:38xZkQGy(5/15) AAS
なるほど自己都合か・・
社長になってからユニティ叩かれまくってストレス凄かったんだろうな
今後の活躍に期待!
788(1): 2024/02/05(月)15:41 ID:38xZkQGy(6/15) AAS
>>786
みんなリリンクなんて何で作ろうがどうでもいいんだって
Unityじゃないと悔しいのかわからん
それとも忍者くんの作品に何か関係あるのか?
789: 2024/02/05(月)15:43 ID:38xZkQGy(7/15) AAS
UEで有名なプラチナゲームズがUnityで作ってたとしても、忍者くんには一切関係ないだろ?
それよりShinobiSoulsがリリース出来るようにがんばれよ
790(1): 2024/02/05(月)15:47 ID:38xZkQGy(8/15) AAS
>俺がリリンクをUnityだと思う理由はエフェクトにシュリケンを使ってそうだからというただ一点
エフェクトなんかどのツールでも再現出来るだろ?
791(1): 2024/02/05(月)15:47 ID:cTA00Wpy(2/13) AAS
今日リリンク買いに行ったんだがこのGRANITE SDKって現在Unityでしか使われてないらしいんだがどうなんだ?
画像リンク
外部リンク:unity.com
792: 2024/02/05(月)15:48 ID:cTA00Wpy(3/13) AAS
>>788
NovaShaderに関してはお世話になってるよ
793: 2024/02/05(月)15:49 ID:cTA00Wpy(4/13) AAS
>>790
再現できないからシュリケン使ってるところが多いんだろアホ
794(1): 2024/02/05(月)15:54 ID:38xZkQGy(9/15) AAS
とりあえずリリンクがーとか言う前にモデリング力上げて自分のゲーム完成させなよ。
遊んでる場合じゃないだろう
795: 2024/02/05(月)15:56 ID:cTA00Wpy(5/13) AAS
>>794
それは君だよカス
796(1): 2024/02/05(月)15:57 ID:38xZkQGy(10/15) AAS
東京ゲームダンジョン5にでも出展してShinobiSoulsの体験版プレイしてもらって遊ぶ側の奇譚のない意見貰いなよ。
797: 2024/02/05(月)15:58 ID:cTA00Wpy(6/13) AAS
>>796
そうだね
798: 2024/02/05(月)16:00 ID:38xZkQGy(11/15) AAS
開催5月だからそれまでがんばってね
799(1): 2024/02/05(月)16:02 ID:gpFPseMl(2/4) AAS
>>791
思いっきりUEのサイトでも紹介されてるぞ
外部リンク:www.unrealengine.com
800(1): 2024/02/05(月)16:07 ID:cTA00Wpy(7/13) AAS
>>799
いつの話してんだ
Granite は、以前はスタンドアロン SDK として、また Unity および Unreal ゲームエンジンのプラグインとして販売されていました。現在はスタンドアロン製品として終了し、Unity 以外では利用できなくなりました。
ちなみに2019年からね
801(1): 2024/02/05(月)16:11 ID:38xZkQGy(12/15) AAS
SteamでPC版買えばいいじゃん
802(2): 2024/02/05(月)16:19 ID:cTA00Wpy(8/13) AAS
>>801
PS5が埃かぶってるからPS5版にした
803: 2024/02/05(月)16:22 ID:cTA00Wpy(9/13) AAS
UE信者8年前の記事嬉々として貼っててワロタwww
804: 2024/02/05(月)16:27 ID:cTA00Wpy(10/13) AAS
このAutoLODの機能いいよね
動画リンク[YouTube]
外部リンク:github.com
805(1): 2024/02/05(月)16:36 ID:gpFPseMl(3/4) AAS
>>800
リリンクがいつから作ってると思ってんだ
806(1): 2024/02/05(月)16:49 ID:38xZkQGy(13/15) AAS
>>802
なぜPS5を買った。
807(1): 2024/02/05(月)16:55 ID:cTA00Wpy(11/13) AAS
>>805
いつから作ってんの?
808: 2024/02/05(月)16:55 ID:cTA00Wpy(12/13) AAS
>>806
FF16
809(1): 2024/02/05(月)17:02 ID:poWEMvtO(1/2) AAS
>>802
わざわざPS5版にするってことは低スペなんか。動画とかいつもカクカクだしPCに投資したほうがよくね
810(1): 2024/02/05(月)17:03 ID:cTA00Wpy(13/13) AAS
>>809
いやi7 RTX4070だけど?
811(1): 2024/02/05(月)17:15 ID:gpFPseMl(4/4) AAS
>>807
製作発表が2016の9月
開発体制変更発表が2019の2月
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