[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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628: 2024/01/25(木)00:56 ID:ycITW4g9(1) AAS
どの界隈にも対立煽りがいるから嫌になっちゃう('A`)
わざとUEガー!って話題出してうんざりさせてアンチを増やしたがっているんかっていう。
629
(1): 2024/01/25(木)01:36 ID:Rlg9AU31(1/3) AAS
>>626
インダストリー系は見せるためじゃないでしょw
自分で工業系とか言っときながら支離滅裂なこと言いなさんなやw

モビリティーもビジュアルだけじゃなく、シミュレーションで使われてるんだよ自動運転などで
あとアカデミアでも使われるケース増えてると聞く、リアル系シミュレーションに強いからだろう
630: 2024/01/25(木)01:44 ID:xNpdmgnD(1/3) AAS
インダストリーが何なのか分かってないんだと予想w
631: 2024/01/25(木)01:45 ID:xNpdmgnD(2/3) AAS
たぶんモビリティーも分かってないんじゃないかな
だから見せるために使ってると短絡的思考になったのかと予想
632: 2024/01/25(木)02:44 ID:Rlg9AU31(2/3) AAS
なるほどね
633
(1): 2024/01/25(木)05:47 ID:vKK/7KgI(1/2) AAS
しかし、ここ最近UnityからGodotやUEに鞍替えはよく見かけてもUnityに移るは見かけないなぁ
634: 2024/01/25(木)05:50 ID:vKK/7KgI(2/2) AAS
忍者の特徴、語尾にアホつける
635
(1): 2024/01/25(木)07:27 ID:M4mhImKW(1) AAS
お前もブループリント頑張れよ
636: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(1/8) AAS
>>629
だから自動運転とかそういう技術関係はUnityだっつの
UE使われてると言うなら証拠見せろよ
637: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(2/8) AAS
>>633
ファイアーエムブレムエンゲージ
はい論破
638: 2024/01/25(木)10:02 ID:uISZHzNS(3/8) AAS
>>635
それなw
639: 2024/01/25(木)10:04 ID:uISZHzNS(4/8) AAS
Honda × Unity
外部リンク:blog.unity.com
640: 2024/01/25(木)10:07 ID:uISZHzNS(5/8) AAS
外部リンク:blog.unity.com
641: 2024/01/25(木)10:08 ID:uISZHzNS(6/8) AAS
自動運転シミュレーション
動画リンク[YouTube]

642: 2024/01/25(木)14:25 ID:Jb3dzN8p(1) AAS
ゆゆうたの建設業界の闇みたいな動画に共感してそう
643: 2024/01/25(木)15:51 ID:s5hJ2HnL(1) AAS
100億稼いでもゲームオブザイヤーもないし国から勲章もないし尊敬されないし
殺害予告もくる日々がセットじゃ悲しいわな。マイホーム買って終わり。
644: 2024/01/25(木)20:03 ID:4k72+SPe(1/2) AAS
結局証拠なしか
しょーもな
645
(1): 2024/01/25(木)20:24 ID:Rlg9AU31(3/3) AAS
Unityつかわれなくなってきてるなか
646: 2024/01/25(木)20:44 ID:4k72+SPe(2/2) AAS
>>645
だからどこ情報だよ
647
(1): 2024/01/25(木)21:18 ID:mEzLT3u8(1) AAS
MR開発ってどうなの?
UEでも簡単にできそうならUEに移行するんだが
648
(1): 2024/01/25(木)21:23 ID:xNpdmgnD(3/3) AAS
ヒント、UEVR
649
(2): 2024/01/25(木)21:26 ID:o51Rll20(1/2) AAS
世界的に注目されてるパルワールドってUnityからUEに移行したらしいね
Unity人材しかいなかった状態でUEにわざわざ移行したって事は、パルワールドの世界観実現するにはUnityじゃ役不足だったってことなんかな?
650: 2024/01/25(木)21:40 ID:fvkwgOwF(1) AAS
役不足を真逆の意味で使う様な莫迦は黙ってろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
651: 2024/01/25(木)21:54 ID:2U/kvDee(2/3) AAS
ほんとどーでもいい話題で草
652
(2): 2024/01/25(木)22:05 ID:o51Rll20(2/2) AAS
本当にどーでもいいのか?
このまま脱Unityが続けば巡り巡ってそれはUnityユーザーに回ってくるんやで
最近のUnity税もそうやし人材の大量リストラやweta切り捨てもそう
改悪が続いて俺らユーザー側がその負担を強いられることになるのは堪らんやん
653: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(1/3) AAS
>>647
Unityのほうがはるかにやりやすいよ
654: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(2/3) AAS
>>648
それVRなだけでMRじゃないからなw
655: 2024/01/25(木)22:38 ID:WQ9yhFpJ(3/3) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
656: 2024/01/25(木)22:38 ID:uISZHzNS(7/8) AAS
>>649
おまえはインタビュー記事しか見れんのか
657: 2024/01/25(木)22:39 ID:uISZHzNS(8/8) AAS
>>652
ファイアーエムブレムエンゲージはUnityを採用
マリオRPGリメイクもUnity
来年でるペーパーマリオもUnity
どこが使われなくなってるの?
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