[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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154: 2024/01/05(金)23:26 ID:nM4IfoH3(8/8) AAS
ワートリのゲーム作るんだったら遠征先取りしてくれないかな。今の連載ペースだといつになったら遠征いけるか分からない
155(1): 2024/01/06(土)00:09 ID:soFcnKma(1/2) AAS
いやワートリ自体を作るんじゃなくてワートリのようなオンラインバトルゲームを作るんだろ
156: 2024/01/06(土)00:14 ID:huIz3vdj(1/4) AAS
UE、unityどっちも仕事で使った身から言わせてもらうと
ゼロからならUEのほうが機能が充実してるのは事実
Unityはアセット(ライブラリや拡張含む)沢山あるならunity速度出るけど、無いならUEのほうが早いんだよな
Unityの方がプログラマにとっては作りやすさはあるけど、それ以外の職種だとUEのほうがデフォルトで手厚いんだよね
まぁ、わかったうえで自分は個人開発ではUnity使うけど
157: 2024/01/06(土)00:22 ID:huIz3vdj(2/4) AAS
あと大手ならUEのほうがエンジン拡張しやすい
というか、UEはエンジンをコンパイル出来る
だから人材と技術があれば本当に何でも出来る
Unityはお金払えばエンジンコンパイル出来るけど、たかが知れてる
そもそもUEはコンシューマ向けだからPS5とかに向けてゲーム作るならUE一択になる
まぁUnityはそもそもマルチプラットフォーム向けだからそもそもの得意分野の差もあってPcゲーならUEのほうが分はあると思うわ
158: 2024/01/06(土)01:14 ID:soFcnKma(2/2) AAS
だからUE持ち上げるの話はUEスレでやれよ
何回言わせれば気が済むんだ
UEスレの住人は快く受け入れてくれるよ
なんでわざわざUnityスレでUE持ち上げるのかマジで謎
159(1): 2024/01/06(土)02:26 ID:kEMwA3QZ(1/7) AAS
1年Unityやって4年UEやってもう一度Unity勉強し直そうとしてるけどUnity本当に難しい
出来ればUnity使いたいけどもう少し開発のし易さを考えて欲しいですね
160(1): 2024/01/06(土)05:24 ID:huIz3vdj(3/4) AAS
別に持ち上げてるわけではないだろ
双方に向き不向きがあるって話をしてるだけだろ?
偏った視点しか無いからそう感じるだけ
161(1): 2024/01/06(土)07:12 ID:kEMwA3QZ(2/7) AAS
Shinobi's Soulとenemiesプレイさせて頂きましたけどUnity勧めるなら
ご自身はUnityを使いこなしたほうが説得力あると思いますよ
162: 2024/01/06(土)08:01 ID:ZbkEFQDF(1/8) AAS
>>159
開発めちゃくちゃしやすいが
スクリプトもシェーダーもVFXもアニメーションもUnityのほうが圧倒的に開発しやすい
ほんとにゲーム開発者か?
>>161
どう見ても使いこなせてるだろw
悔しかったら
6ヶ月でShinobi'sSoul
1週間でEnemies作ってみろ
163: 2024/01/06(土)08:01 ID:ZbkEFQDF(2/8) AAS
>>160
お前のレスのどこにUnity関係あんだよ
164: 2024/01/06(土)08:03 ID:ZbkEFQDF(3/8) AAS
そんなにUEが開発しやすいのなら1週間JAMスレでUEで作られたゲームが増えてなきゃおかしいだろって話
UEがゴミだから炎上してもUnityは使い続けられるわけよ
165: 2024/01/06(土)08:11 ID:ZbkEFQDF(4/8) AAS
少し思ったんだがUnityが簡単に思えるのって俺が天才だからかもしれん
なぜUnityがあるのにくそ使いにくいUE使うのか愚民の考えがわからん
166: 2024/01/06(土)08:17 ID:ZbkEFQDF(5/8) AAS
今思えばマジでこれあるからなぁ
なんでもできる天才だからUnityのほうが簡単だと思う現象
167: 2024/01/06(土)08:36 ID:1ZpXsdvW(1/2) AAS
忍者君の中ではUnityの方が UEよりグラ凄くないと
ずっと言い続けてる事を否定されてることになるわけよ
HDRPは UEに負けてないってのが言い分だから
現実はローやミドル向けで立ち位置が違う事を認められないみたいだ
現実を認められないヤツに正論は逆効果
触れないほうがいいよ
168: 2024/01/06(土)09:36 ID:Bpq2xlkg(1) AAS
まずスレを一人で埋めてる奴がおかしいから
169(1): 2024/01/06(土)10:02 ID:6GXoin3u(1/3) AAS
>>151
というか公式以外の情報いらないw
くらいに誰でも簡単に作れるから迷った、サクッと作って全世界にわいのワートリ公開したろうかなとw
170(1): 2024/01/06(土)10:05 ID:6GXoin3u(2/3) AAS
>>152
え?ワートリ同人UEが多いん?
>>155
Yes!
171: 2024/01/06(土)10:39 ID:GZomB3w1(1) AAS
忍者忍者言ってずっと荒らしの相手してるやつ何なの?
ここは特定の誰かに話しかけるスレじゃないぞいい加減スルーしろよ
スレタイも読めないのか
172: 2024/01/06(土)11:04 ID:ZbkEFQDF(6/8) AAS
>>169
じゃあすればいいじゃん
バカなんか?
173(1): 2024/01/06(土)11:39 ID:6GXoin3u(3/3) AAS
何故そんなにイラついてるのか
深呼吸して少し落ち着こうぜ
174: 2024/01/06(土)11:40 ID:RxQM5Bkq(1) AAS
連投してる奴は即IDNG
時々ID変えるからそれもNG
だから何言ってるか知らんしレス番号が飛びまくり
知らない人は正論に噛みついて来るはずだから
つい反論しちゃうんだろう
175: 2024/01/06(土)12:50 ID:ZbkEFQDF(7/8) AAS
UEFNで簡単にできるならそれやればいいじゃん
なぜわざわざここで聞いたのか
176(1): 2024/01/06(土)12:55 ID:ZbkEFQDF(8/8) AAS
スレ立ててやったからここでやってろ
【UE】Unreal Editor for Fortnite専用【FN】
2chスレ:gamedev
177(2): 2024/01/06(土)14:23 ID:huIz3vdj(4/4) AAS
UEスレ荒らしに行って、CG板で謎の自慢して、安価つけて見当違いな意見してる忍者くんがスレタイ読めないのかは草
お前、板の名前も板のルールもスレタイもレスも読めてないじゃんwwwww
178: 2024/01/06(土)16:25 ID:9DhR7li4(1/2) AAS
>>177
UEスレ荒らしてないが?
179: 2024/01/06(土)16:30 ID:9DhR7li4(2/2) AAS
自分がやってること棚にあげて被害妄想甚だし過ぎるだろ
UEなんか興味ないんだから行くわけねぇだろ
180: 2024/01/06(土)17:26 ID:kEMwA3QZ(3/7) AAS
>>173
レプリカ「遊真、彼はアフトクラトルの強化ホーンに神経を侵食されているようだ」
181: 2024/01/06(土)17:52 ID:kEMwA3QZ(4/7) AAS
>>170
youtubeで「ワートリ 自作ゲーム」で検索してみるといいですよ
182: 2024/01/06(土)18:55 ID:LEwt4KQM(1) AAS
>>177
都合の悪いレスを荒らしの自演ってことにしても
お前が荒らしの相手してる事実はなかったことに出来ないぞ
言われて悔しいなら荒らしの相手すんな
183: 2024/01/06(土)20:38 ID:c+s64r9U(1) AAS
ちょくちょく話題のワートリ自作でYouTube検索したけど
このレベルでエフェクト作りやすいとかUE勧められても反応に困るな
AssetStoreにベテラン製のヤツが沢山揃ってる
小規模開発だからこそ時間と品質は金で買わないと
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