ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (955レス)
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953: 09/28(日)00:24 ID:jvlpI7Dl(2/2) AAS
アセット名の「DLSS "4"」は本家NVIDIAのあのDLSS4ではなく、このアセットのバージョンが3から4になったということで本家NVIDIAとは無関係(大丈夫なんか・・・)
アップスケーリングの品質は端末の性能に依存する
このデベロッパーが出してるアップスケーリング系アセットは色々種類があるけど
品質が高いものほど対応する端末が少ないので以下の優先順位が推奨されてる
1. DLSS4
2. XeSS2
3. FSR3
4. SGSR2
例えばDLSS4は Windows x64、DX11、DX12 限定、Nvidia RTX GPU (20x0 シリーズ以上) でのみ動作するけど品質は最高
次点の品質はXeSS2で Windows x64、DX11、DX12 限定、Intel、AMD、NVIDIAのGPUで動作
アップスケーリング系アセットではOverlayカメラが使えない制約があるのと
カメラが引いてる時にカメラ目線の子のまばたきをよく見ると滲んでるのが分かるからやっぱり完璧ではない
954: 10/21(火)18:32 ID:ZrckVyeu(1) AAS
今まではプレイヤー1人が3人のキャラを入れ替えて戦うソロモードだけだったけど
プレイヤー1人と味方CPU2人の3人で戦うマルチモードを実装した
結構賑やかになった
(あとやり込み要素としてレートモードっていうのを追加した)
外部リンク[mp4]:files.catbox.moe
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このゲームはとにかく脳死プレイでカオスなワチャワチャ感を楽しんでもらいたい
今裏で進めてるタスク消化もワチャワチャ感の強化に繋がる
このバトルの他にもう1つくらいバトル系のコンテンツを用意したい気持ち
955: 11/24(月)22:14 ID:7TFwO5C8(1) AAS
プレイヤーにはワチャワチャ感を楽しんでもらうことに徹してほしいので
バトルは直感的に楽しんでもらえるように色々してた
ロビー(ステージ出撃前の拠点みたいなところ)にサンドバッグ代わりの旗を設置
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スキルは開発者目線でもユーザー目線でもこだわるところではないので図鑑を用意
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ローディング画面のTipsで微妙に忘れそうな基礎知識を見せて覚えてもらう
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キャラにポーズとか決めさせて撮影できる機能とか用意しようかな
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