[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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769: 2024/02/02(金)21:56 ID:Lr44c3u+(2/2) AAS
物理シミュレータとしては微妙かもね
独自でまだこなれてないから本格的なのとか
変わったのは難しいね
独自実装とか他の物理エンジン入れた方がって事は
UEに限らずだね
770: 2024/02/02(金)22:21 ID:O4MrIe5W(1) AAS
物理は突き詰めたらゲームの一要素としては処理が重すぎるし、その割に現行の(いい加減な)物理と見栄えも大きく変わらない
771: 2024/02/02(金)22:38 ID:pNZPT8WC(1) AAS
物理シミュといえば軟体物理のChaos Fleshで
将来的におっぱいとか変形できるようになるのを期待
772: 2024/02/02(金)23:33 ID:otaDOc7I(2/2) AAS
>分業だけど実際にはどちらにも属さない作業の知識も要るからな

それはまずなにか専門職があるという前提でだろう。
アートもモデリングもアニメーションやプログラムも平均点でやる人と、専門に特化した人を人事はどっち取る?
773: 2024/02/03(土)05:48 ID:7I27XIYi(1) AAS
専門特化がマルチより出来るとは限らんからなぁ
本人のやる気とセンス次第だから結局は提出物で判断するしか
774: 2024/02/03(土)06:56 ID:lB+Kc18G(1/2) AAS
学生でモデリングとかは一切せずアニメばかり見てひたすら3Dアニメーションに特化した人が大手に入社してたよ

まぁ欠員がいるのが大前提で758が戦力になる人材かどうかだろうね
全部できるならD4の人みたいにポートフォリオや講座つくりながら就職活動すればいいんじゃないか
数社からオファーがあったらしいし
775: 2024/02/03(土)07:01 ID:lB+Kc18G(2/2) AAS
D4はアセット外注してたからプログラム専だった。失礼
776: 2024/02/03(土)07:46 ID:dNdWTcK4(1) AAS
乳はただの肉塊ではない(w
777: 2024/02/03(土)17:35 ID:mq0GCMCJ(1) AAS
乳++
778: 2024/02/04(日)03:05 ID:M5M7L0bQ(1) AAS
ゲーム開発となると就職先都会だからちょっと怖いよな
都会特有の流れってのもストレスになるし南海トラフも何気に怖い
779: 2024/02/04(日)03:14 ID:qrgR5PoR(1) AAS
>>758
画像リンク

780
(1): 2024/02/04(日)09:20 ID:zYuUh+nA(1) AAS
レベルファイブは福岡やしハドソンは北海道
信州にある?スタジオとか
意外と地方あるんや内科
781: 2024/02/04(日)09:58 ID:ZJV11ryu(1) AAS
福岡は給料安いとこ多いのと
福岡内での会社の移籍縛りの噂がある
782: 2024/02/04(日)13:52 ID:1HPZqca4(1) AAS
てst
783: 2024/02/04(日)17:52 ID:OU2ainxI(1) AAS
>>780 ハドソンがいつまであると思ってた?
784: 2024/02/04(日)17:53 ID:yG0gxkIB(1) AAS
ハドソンとか久しぶりに聞いた
785
(1): 2024/02/04(日)18:55 ID:x3ZPGDPk(1) AAS
ワイもアセット組み合わせてonly upみたいので一発当てたいわ~
786: 2024/02/05(月)06:17 ID:VxZmsKE1(1/2) AAS
>>785
初めて聞いたけどそれなに売れたんやな
App Storeにあるやつは別もの?
787: 2024/02/05(月)06:23 ID:VxZmsKE1(2/2) AAS
only upフォートナイトも人気みたいやな
アセット組み合わせて1発当てたいならUEFNの方がいい気がする
788: 2024/02/05(月)08:51 ID:xqAkR4FA(1) AAS
あれは配信向きだよな
権利関係クリアできてない素材使いまくってて削除されてたけど
789: 2024/02/05(月)18:17 ID:eLZ6CmGl(1) AAS
onlyupぐらいは思い付くよな
みたときあーーって思ったわ
ただ、その頃はゲーム制作勉強し始め1カ月ぐらいっだったからな

それからアイデア2つぐらい浮かんだメモってあるけど
やる気おきん
790: 2024/02/05(月)19:57 ID:UrMbpXZn(1) AAS
思いつきはするんだけどねえ

…自分がクリアできない(w
791: 2024/02/07(水)12:32 ID:BqNlLSmJ(1) AAS
へへへ今月の無料アセットが来たぜ
792: 2024/02/08(木)17:55 ID:37tpIbno(1) AAS
only upは思い付いてもあそこまで形にするのはなかなか難しい

ナレーションとか細かい演出がしっかりしてないとあそこまで流行らせられないと思う
793
(1): 2024/02/11(日)09:10 ID:5oKJ95ra(1) AAS
ゲーム開発の勉強って長い期間掛けても結果がポートフォリオ程度なのがモチベ上がらんわ
他の仕事は資格習得も出来て例え辞めたりしても別の職種で役立ったりするけどゲーム開発は自己満みたいなもんでこのまま時間浪費していて良いのかと思う時がある
794: 2024/02/11(日)09:23 ID:rPtKf1sx(1) AAS
ひろゆき「先ずはアプリ作って完成させてください」
795: 2024/02/11(日)09:36 ID:Q4OZ2Um3(1) AAS
数年かけて中止とか無駄になるとか個人でも企業でもある事
そこで落ち込む人は向いてないってよくいうけど
無駄にならなようにするために売れそうにないゲームのプロジェクトに関わると
ほかやゲーム以外で使いまわせるように整えたりするな
将棋の形づくりみたいなもんかな
自己満で終えるか他でも役立てるようにするかはその人次第
796: 2024/02/11(日)10:37 ID:A2teMSFx(1) AAS
依頼があって有償で作ってたゲームがあるが仕様がコロコロ変わる度に修正くりかえし1年経っても完成させる気なさそうなので断った。
そして自分のゲームとして完成させて売ったよ。人から依頼受けるのはストレス貯まるから懲り懲りだ。契約書も無かったし
797: 2024/02/11(日)12:00 ID:1rEdxEhH(1) AAS
ゲーム開発なんて少し齧れば自分が向いてるかどうかはすぐわかる
「作ったものに金を出してでも遊んでくれるか」が他人の評価だ
自分の才能が金になるとわかればモチベも上がる
まあ完成しないんだけど
798: 2024/02/11(日)12:32 ID:czDB9fEQ(1) AAS
アプリって大したことのない規模のものでもかなり時間かかるよね
客がごねた部分が相当手間がかかる
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