[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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696: 2023/09/17(日)14:59 ID:Y/ndWKem(1) AAS
任天堂の開発者プログラムに入ればUnityで作ったゲームSwitchで動かせるようになるんか?
だとしたらすげえな、自慢できそう
697: 2023/09/17(日)15:02 ID:R9JBNSq4(2/3) AAS
不正は検知できるって言い張ってるよ
698(1): 2023/09/17(日)15:04 ID:UZeUvo9J(2/2) AAS
そもそも開発者側でも無料ゲームのダウロード数と同ユーザーの再ダウンロード数ってわかるの?
699: 2023/09/17(日)15:05 ID:mUJXM1qY(5/8) AAS
>>688
色々って何?
開発と販売違う時の話題なんてあったっけ?
700: 2023/09/17(日)15:09 ID:d+7/zEJk(28/52) AAS
>>676
逆にUnity側からすると大企業=今までUnityの恩恵を受けさせてもらった側なんだから1インストール20円くらい払えよだな
701(1): 2023/09/17(日)15:11 ID:d+7/zEJk(29/52) AAS
>>677
逆にMadeWithUnity嫌な人間っておるん?
REEngineでさえエンジンロゴの表示してる
CRIWareやHavokなんかもね
702: 2023/09/17(日)15:11 ID:mUJXM1qY(6/8) AAS
DL数はハードウェア構成が変わったら別カウントになると発表されてるから
ハードウェア構成のフィンガープリントは収集して識別に使うんだろうね
カウント方法は公開する気が無いみたいだから推測しかできないけど
703: 2023/09/17(日)15:11 ID:d+7/zEJk(30/52) AAS
>>679
現時点で一番開発効率が良くて信頼できるゲームエンジンを選ぶだろ普通
それがUnityなだけ
704: 2023/09/17(日)15:12 ID:d+7/zEJk(31/52) AAS
>>680
なわけねぇだろw
マジでド素人しかいねぇなここw
705: 2023/09/17(日)15:12 ID:d+7/zEJk(32/52) AAS
>>682
ほんとそれ
706: 2023/09/17(日)15:12 ID:d+7/zEJk(33/52) AAS
>>683
知らぬ
707: 2023/09/17(日)15:14 ID:d+7/zEJk(34/52) AAS
>>686
大手こそUnity使わないとどうしょうもないんだからUnity使い続けるだろ
ハイパーカジュアルや個人のなんちゃって2D、3D作ってんのならGodotでもいいけど
708: 2023/09/17(日)15:16 ID:d+7/zEJk(35/52) AAS
>>681
いるだろ
709: 2023/09/17(日)15:16 ID:d+7/zEJk(36/52) AAS
>>691
だから割れは集計しないって言ってたが
710: 2023/09/17(日)15:17 ID:d+7/zEJk(37/52) AAS
>>698
ストアが管理してるだろ
GoogleアカウントとApple IDあんだから
711: 2023/09/17(日)15:18 ID:d+7/zEJk(38/52) AAS
てかその管理をするから毎年年1200円払ったり収入の3割払ったりしてんだろうがよ
712: 2023/09/17(日)15:18 ID:d+7/zEJk(39/52) AAS
素人か貴様ら
713(1): 2023/09/17(日)15:20 ID:k5Dh4muT(1) AAS
ロゴなんて1つも無い方がいいんだよ
714: 2023/09/17(日)15:22 ID:d+7/zEJk(40/52) AAS
>>713
なわけねぇだろw
715(2): 2023/09/17(日)15:28 ID:mUJXM1qY(7/8) AAS
そういえばunityロゴが出るとクソゲー判定されるって話題があったな…粗製濫造しすぎなんよ…
Twitter検索:unity%20ロゴ%20クソゲー&src=typed_query
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
716: 2023/09/17(日)15:33 ID:d+7/zEJk(41/52) AAS
>>715
そんな話題ねぇよ
717: 2023/09/17(日)15:52 ID:GKKI4Opl(1/5) AAS
kayakとか複数で組んでunityAds拒否してるけど、広告オークション的にどうなると思う?
広告主の予算が変わらないとして、日本での広告配信先が減るわけだろ
ってことは、オークションでの広告単価は上がるのかな?
それだと売り上げちょい増えるかも?
718: 2023/09/17(日)15:54 ID:NyuFx/u7(1) AAS
いっぱいDLされるようにUnityが勝手に広告出してくれないかなぁ
719: 2023/09/17(日)15:57 ID:GKKI4Opl(2/5) AAS
アセットストアであんだけアセット作者に還元してるのに
UnityAds組み込んでるアプリ作者にはぜんぜん還元してくれないよね
unityが広告費を負担してUnityAds組み込んでるアプリだけ宣伝してくれてもいいんじゃないかな?
アセット作者だけ優遇しすぎ
UnityAdsだって、広告売り上げの30%ぐらいはUnityが懐に入れてるはずだし
俺のゲームなんて累積で1.1億円UnityAdsで稼いでるから、Unity側は3300万円ぐらい儲けてるはずなんだよね
その間に、Googleに払った金は0円、Appleに払った金は年間1.2万円だて
720(1): 2023/09/17(日)16:41 ID:IWJfI8U2(3/4) AAS
>>639
何言ってるんだって…
今回の判断した上層部は2020年からおるんやろ?
じゃあこれから今までのUnityと別物になる可能性全然あるやん
721: 2023/09/17(日)16:45 ID:f9egP7ZB(16/20) AAS
>>>715
>>そんな話題ねぇよ
あっただろ。
グリーンライトが終わったころUnityロゴのアセットフリッパーの100円のくそげーが市場に出回った
低価格でUnityロゴみたら即返金だった
722: 2023/09/17(日)16:47 ID:yM3A1veo(1) AAS
>>701
スプラッシュスクリーンはunityのロゴのような何か別のやつじゃん
純粋なunityのロゴだったらダサいなんて感想は出ない
723: 2023/09/17(日)16:48 ID:AUGKIP8g(1) AAS
グリーンライト懐かしいな、まぁロゴ以前に設定ダイアログ見た時点で返金余裕でしたがw
724(1): 2023/09/17(日)17:09 ID:aXQbPdAS(2/5) AAS
>>602
いやぁ~進捗どれくらいかなと
ほらゲームやらんと仕様わからんし
それこそ隠れ仕様あって
これ実装してねーやん
とか言われたら最悪じゃん
まずやり込んで仕様理解しなきゃらなんから
それで水曜まで作れるのが凄いわ 楽しみにしてる
725(1): 2023/09/17(日)17:13 ID:d+7/zEJk(42/52) AAS
>>720
だから2020年以降の実績はCEOの実績ってことだろ
今のところ2020年以降のUnityは満足度高いよ
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