[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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317: 2023/09/15(金)16:19 ID:94rWHTph(10/11) AAS
>>314
何いってんだお前
それは文句言ってるのアホたちだろ
俺はすでに受け入れてUnityで開発し続けてるんだが
318: 2023/09/15(金)16:20 ID:94rWHTph(11/11) AAS
>>316
大手は大手の考えでUnity選んだんだからUnity使い続けるだろ
319: 2023/09/15(金)16:27 ID:t6TK8env(3/6) AAS
広告屋ってゲーム業界からすればほとんど害悪でしかないな
誰の記憶にも歴史にも残らないがゴミゲーを量産しているにすぎない連中だ
そんな奴らにエンジンを握られていることが全ての元凶といえる
320
(2): 2023/09/15(金)16:29 ID:4fNZZE8E(3/5) AAS
大手でUnity使ってるのはコスパがいいからって理由なだけ
大手ほど別の開発手段を用意しやすいから移行しやすい

Unityしか使えないような奴らを雇ってた中堅ソシャゲメーカーとかは大変かもねw

個人開発者は意外とフットワーク良いから離れるのは早いよ
日本はともかく海外のほうは他のゲームエンジンいっぱいあるし利用するための便利な情報も多いから
321
(1): 2023/09/15(金)16:32 ID:pTOD6bhc(9/11) AAS
>>320
あと移行しにくいのは継続してサービス提供する必要のあるソシャゲやMMOの開発かな
日本だと任天堂やバンナム、スクエニコナミあたりはさっさとUEに移行したしカプコンは自前エンジン開発してるね
322
(3): 2023/09/15(金)16:34 ID:QQD7gbx2(1) AAS
Unityは信用できないからgodotにするとか言ってるヤツはどんな根拠でgodotを信用してるんだろう
今までUnityを信用していた自分の頭と同じ頭でgodotを信用できると判断してるんだろうか?
323: 2023/09/15(金)16:36 ID:t6TK8env(4/6) AAS
Godotも怪しい噂がある。800万ドルの融資を一瞬で使い果たしたという話、
その融資はどこからなのかわからないが商業化を匂わす動きだ
やはりエンジンは自分で作るという原点回帰が一番かもしれん
324: 2023/09/15(金)16:36 ID:pTOD6bhc(10/11) AAS
>>322
草鞋を複数用意するのは別に間違っちゃいないでしょ
言語が同じC#なのも注目された要因じゃないかな
325: 2023/09/15(金)16:38 ID:26n56JeK(27/46) AAS
>>320
Unity使うのはコスパがいいからなわけないんだがお前Unity使ったこと無いだろ
326: 2023/09/15(金)16:39 ID:26n56JeK(28/46) AAS
>>321
モンハンナウはUnityなんだが?
ポケモンスリープもポケモンユナイトもポケモンGoもすべてUnity何だけどなぁ
移ったって妄想甚だしいだろ
327: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(29/46) AAS
>>322
これ
328: 2023/09/15(金)16:40 ID:dvaXAtvD(5/8) AAS
>>322
godatはオープンソースでMITライセンス下にある
これはつまり、godatが何かコミュニティの気に入らないことをすれば、
その瞬間からソースコードを丸々転用(forkと呼ぶ)して別のプロジェクトを開始できることを意味する
329: 2023/09/15(金)16:40 ID:26n56JeK(30/46) AAS
マジでUnity使ったこともないゲーム開発もしたこと無いド素人が妄想で語るな
330: 2023/09/15(金)16:41 ID:dvaXAtvD(6/8) AAS
godatじゃないわgodot
331: 2023/09/15(金)16:43 ID:26n56JeK(31/46) AAS
Unity貶す前に現実見ようよ
332
(2): 2023/09/15(金)16:44 ID:4fNZZE8E(4/5) AAS
擁護してる奴はなんでこんな必死なんだよ?w
333: 2023/09/15(金)16:46 ID:dvaXAtvD(7/8) AAS
>>332
今までに費やした時間と金を捨てられない
334: 2023/09/15(金)16:46 ID:I8Ybo4tb(1) AAS
Unityはユーザーの売り上げから間引くロイヤリティ方式は嫌いなの?
335: 2023/09/15(金)16:59 ID:4fNZZE8E(5/5) AAS
先払いのほうが計算できていいんじゃないの?
あと今回の場合は売り上げからじゃなくてDL数からじゃないの?
336
(1): 2023/09/15(金)17:01 ID:t6TK8env(5/6) AAS
ロイヤリティ方式にしなかったのはIronSources製マルウェアの隠れ蓑を作るためだろう
インストールカウンターと称したマルウェアを仕込めば個人情報も収集できるしそこから広告収益を上げる事ができる
まさに汚物化したゲームエンジンの成れの果て
337: 2023/09/15(金)17:04 ID:26n56JeK(32/46) AAS
>>332
なんでUnity使ったことすら無いゲーム作ったことすら無いゴミが必死なんだよw
338: 2023/09/15(金)17:05 ID:26n56JeK(33/46) AAS
>>336
アイロンソースってゴミなんだ
339
(1): 2023/09/15(金)17:06 ID:6hDPxwCT(13/23) AAS
くそーGodotって書いてあるとゴドットって脳内発音してしまうよ。
カタカナでゴドーと書いてくれるとありがたい
340: 2023/09/15(金)17:08 ID:zfJ1uaDM(1) AAS
ゴドット
ゴードット
ドゴー
341
(1): 2023/09/15(金)17:09 ID:6hDPxwCT(14/23) AAS
Cult of the Lambの抗議ウンコ動画を見るとUnityをウンティって読んでしまうね
342: 2023/09/15(金)17:10 ID:hZKK5Ca7(3/4) AAS
>>339
ゴドットてなんかズゴックみたいでカッコいいな
343: 2023/09/15(金)17:19 ID:26n56JeK(34/46) AAS
>>341
お前いつもそう読んでるだろUE信者
344: 2023/09/15(金)17:23 ID:vDE35+i/(3/3) AAS
>>316
なるほど。学事77万のクリエーター養成学校の主催者立ち位置か
動画もあげなくなったしな。
345
(1): 2023/09/15(金)17:28 ID:f0aofFzR(1) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
346
(2): 2023/09/15(金)18:01 ID:CvVHVQay(1) AAS
プラットフォーム(steamとか任天堂)が払う可能性もあるみたいじゃん
そうなったらunity締め出しやな
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