[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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282: 2023/09/15(金)14:44 ID:dJctJ1cl(1) AAS
なんでこんなことしたんだろうな
サブスクでダウンロードされてそんなに
悔しいと思うのが全く共感できない
283: 2023/09/15(金)14:44 ID:6hDPxwCT(11/23) AAS
>殺害予告でUnityのオフィスが現在閉鎖されている

物騒だな。どうするのよUnityCEO?
284: 2023/09/15(金)14:49 ID:4lVu5FGf(1/2) AAS
公開プラットフォームでDL数の制限ってできないのかな
19万DLで公開停止みたいなの
そういうのがあれば
500円を530円に切り替えるとかできるよね
285: 2023/09/15(金)14:49 ID:9umV5j0/(3/6) AAS
次々出てくるね…
外部リンク:gigazine.net
ironSourceと合併で懸念されてた通り広告企業と化してしまったか
286: 2023/09/15(金)14:51 ID:OPjNcc9r(13/15) AAS
>>277
あいつインフルエンサーでもなんでも無いぞ
287: 2023/09/15(金)14:53 ID:OPjNcc9r(14/15) AAS
>>281
だからHoYoverseやCygamesはUnityだよ
文句言ってるのインディーの大ヒットしたスタジオだろ
288
(1): 2023/09/15(金)14:55 ID:OPjNcc9r(15/15) AAS
ほんとに大企業がUnityから手を引くと思ってるやつ頭悪すぎだろ
289
(1): 2023/09/15(金)15:05 ID:8PIKvPEW(1) AAS
Unityの悪口書いてる連中、トレーディングカードゲーム遊んでる連中らしいな
290
(1): 2023/09/15(金)15:08 ID:7YXdIBHX(1) AAS
unity信者がキチガイっていうのがよく分かるな
291: 2023/09/15(金)15:12 ID:jgunfc80(1) AAS
>>190
つかぶっちゃけこんなのインサイダーでしょ
こんなのを取り締まらないと経営幹部やりたい放題やん
292
(1): 2023/09/15(金)15:12 ID:tepSfB8X(1) AAS
>>191
>>187
293: 2023/09/15(金)15:14 ID:pzerBEZd(1) AAS
>>201
悪質すぎて草
Unity店仕舞い待った無し!
294
(2): 2023/09/15(金)15:18 ID:6hDPxwCT(12/23) AAS
あの「ひろはす」ですらUnityからUEに移行マニュアルすすめてる
みんな乗り遅れるなー
Godotにアセットストアできたら最強じゃね
295: 2023/09/15(金)15:19 ID:94rWHTph(1/11) AAS
>>289
UE信者だろ
296: 2023/09/15(金)15:19 ID:94rWHTph(2/11) AAS
>>290
どこが?
Unityスレ来てUnityを煽ってる方がキチガイだろ
297: 2023/09/15(金)15:20 ID:94rWHTph(3/11) AAS
>>292
保険だったかw
298: 2023/09/15(金)15:20 ID:94rWHTph(4/11) AAS
>>294
ひろはすはインフルエンサーでもなんでも無いが?
299: 2023/09/15(金)15:25 ID:nQTylyZS(1) AAS
ゲハかと思った
300
(1): 2023/09/15(金)15:32 ID:6bAqpIpu(1) AAS
そもそもなんでゲーム作る会社が他社のゲームエンジンに頼ってんの?
301: 2023/09/15(金)15:33 ID:94rWHTph(5/11) AAS
>>300
それな
302
(1): 2023/09/15(金)15:35 ID:dvaXAtvD(1/8) AAS
大企業が優秀な人を選んで雇えるのは使用者層の厚みありき
Unityの使用者が減れば相対的に優秀な人も減る
人手不足でビジネスが成り立たなくなって手を引くのもあり得ると思うけどな
303
(1): 2023/09/15(金)15:36 ID:94rWHTph(6/11) AAS
>>302
2000万まで無料だからUnity使う学生や初心者は減らないよ
304: 2023/09/15(金)15:40 ID:gR5lRTTe(1) AAS
ゲームエンジンが作れないからだろ
概念すら無かった頃から機種別に開発してた人間から言わせると
無料で揃うわ情報豊富だわで天国みたいな環境なのにな
305
(1): 2023/09/15(金)15:41 ID:dvaXAtvD(2/8) AAS
>>303
ビジネスにはレピュテーションリスクという言葉がある
関係ない人には今まで通り無料なんだから大丈夫だというのは人間を見てない
306: 2023/09/15(金)15:43 ID:94rWHTph(7/11) AAS
>>305
なら最初からUnity使うやつはいなかったんだわ
307: 2023/09/15(金)15:47 ID:4EQ2/mKS(1) AAS
ゲームエンジンを作るのは今だと開発コストデカすぎ最新技術使うとなると相当な高レベル人材が必要、さらに開発期間も長すぎるし保守するのさえ大変というわけだから自社で作ります!なんていうのはほぼほぼ無理
そして仮に作ったとしてもその会社でしか使えない技術だからエンジニアが敬遠するというのもある
308
(1): 2023/09/15(金)15:47 ID:dvaXAtvD(3/8) AAS
状況は常に変化し続けるというのを理解できないみたいだな
大地震が起きてそこにいたら津波が来るかもしれないのに「今来てないから大丈夫だ」と言っているようなもんだ
309: 2023/09/15(金)15:48 ID:EQLq/1Wa(1/3) AAS
その昔warframeというゲームでプレイ時必須レベル級の機能削除して別のに変えたときに、
開発にガチの殺害予告届いて慌てて前の機能も追加して実質ただのバフになった騒ぎがあった
その会社は社内セキュガバガバで一般人忍び込んだりとかもあったからそうなったが、
今回の件はどうなることやら…
310
(1): 2023/09/15(金)15:55 ID:4fNZZE8E(1/5) AAS
>>288
Unityでしか作れないゲーム以外は引く可能性あるだろう
311
(1): 2023/09/15(金)15:56 ID:94rWHTph(8/11) AAS
>>310
そうだね
ほぼすべてのソシャゲがUnity使わないとできない代物だけどね
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