[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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799: 2023/09/18(月)07:01 ID:LWl++F+0(1) AAS
なんたる傲慢さ
マジでビビった
800: 2023/09/18(月)07:14 ID:t/vcOXZc(3/3) AAS
トップの奴がガチでおかしい奴なんだよな
EAの時から

買収でもなきゃUnityは終了かもな
海外勢がぶち切れてるから、ただでさえ赤字なのにさらに利用者が減る
801: 2023/09/18(月)07:24 ID:6enK/7cQ(1/2) AAS
>>797
MSの最強弁護士団に喧嘩売るとか完全にUnityオワティですわ(´・ω・`)
802: 2023/09/18(月)07:30 ID:6eYSJpal(1/2) AAS
先人が多大な努力で積み上げてきた信用を切り売りして金稼げるように画策したけど、それすら失敗して信用だけ失墜しそうな勢い
803
(2): 2023/09/18(月)07:41 ID:G3Bdo28n(1) AAS
C#と比べてC++とブループリントは使いづらいからなるべくUnity使いたいんだがなぁ
どうなることやら
804: 2023/09/18(月)07:46 ID:mRExQUOZ(10/40) AAS
>>794
普通に売れるから指くわえて待ってろ
805
(2): 2023/09/18(月)07:47 ID:mRExQUOZ(11/40) AAS
>>803
騒いでるのはUnity使ったこと無いバカどもだけだからほっておいていいよ
806: 2023/09/18(月)08:05 ID:zeOe03zs(1) AAS
平均で一万ダウンロードくらいされるんだけど
一DLで三十円ってことは毎回三万払わなきゃいけないってこと?
807
(2): 2023/09/18(月)08:15 ID:grM1rjlH(1) AAS
>>803
最近ブループリントやりだしたけど、言うほど使いづらいか?

慣れじゃね?
808: 2023/09/18(月)08:56 ID:ZQNz9CLv(1/4) AAS
売り上げが閾値超えなきゃ関係ないよ
ただ今後はどうなるかはわからないから怖いねって話
ノイズ多くてまともに話できないから検索すら出来ないだろうが
809
(1): 2023/09/18(月)09:09 ID:6enK/7cQ(2/2) AAS
>>805
世界中のデベロッパーがお怒りなんですがw
810
(1): 2023/09/18(月)09:15 ID:EU+BqGSF(1) AAS
デベロッパー「いきなり巨額の請求が来たら困る!おこだよ」
インディー「基本無料で広告で儲けるタイプはヒットしてもお金取られるからもう売り物にならないじゃん!」
個人「今後、別の規約変更を乱発されたら俺等にも影響あるかも……」
馬鹿「変更で影響あるのは大手だけ!自分に影響無いのに騒いでるアホがいる!」
811
(1): 2023/09/18(月)09:18 ID:b+Vz9wEP(1) AAS
俺が最初に見たこの件のニュースでは
月20万ドル”または”累計20万DLって書いてあったんだよね
それがいつの間にか月20万ドルかつ累計20万DLになってた
そして今は累計じゃなくて直近1年で20万DLだという
公式がどんどん緩くしてってるのかニュースが間違ってたのか
812: 2023/09/18(月)09:23 ID:W7KA3xNH(1/2) AAS
せめて現在発売中と製作中のゲームは除外対象にすべきだと思う
813: 2023/09/18(月)09:25 ID:RwrcL6fk(1) AAS
unity、数日中に見直すようだね
どうなるか。。
814
(1): 2023/09/18(月)09:28 ID:ZQNz9CLv(2/4) AAS
見直したところで離れた人心を取り戻すのは大変
815
(2): 2023/09/18(月)09:29 ID:hPvWoD9E(1) AAS
l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)

ご家族に教えて、追加で¥4000×人数をゲット可能。
画像リンク

816
(2): 2023/09/18(月)09:36 ID:dH9p3HOt(1/2) AAS
個人は免除額超えられないからどうでもいいだろ
しれっとplus削除されたことのほうが痛い
このスレじゃ俺しか言ってないけど
817: 2023/09/18(月)09:41 ID:+o4Se5Wb(2/5) AAS
経営陣が追放して株を売り払って稼いだ金を奪還するくらいやらんと信用回復はできないだろうな
818
(2): 2023/09/18(月)09:43 ID:6Vr2izT2(1) AAS
>>816
プロや企業が採用を辞めて、実質個人用の無料開発ToolになったらUnityはどうやって収益をあげるんだ
ボランティアやないんやで
819: 2023/09/18(月)09:52 ID:dH9p3HOt(2/2) AAS
>>818
サブスクにしてるのはunityなのに何言ってるの?
ロイヤリティプランに変更すればいいだけだろ
820: 2023/09/18(月)10:01 ID:ZQNz9CLv(3/4) AAS
言うまでもないけど
こういうのは企業側と個人側で組んで反対した方がいいの
両方が納得する条件になるまで手は組んだまま
分断はされないように
821: 2023/09/18(月)10:04 ID:YbOs6Tsl(1/8) AAS
>>807
ゴミだよブループリント
822: 2023/09/18(月)10:04 ID:YbOs6Tsl(2/8) AAS
>>809
パフォーマンスな?
823: 2023/09/18(月)10:05 ID:YbOs6Tsl(3/8) AAS
>>810
馬鹿はお前
824: 2023/09/18(月)10:05 ID:YbOs6Tsl(4/8) AAS
>>811
ニュースが間違ってる
最初からかつだよ
825: 2023/09/18(月)10:06 ID:YbOs6Tsl(5/8) AAS
>>814
お前はそもそも使ってないだろ
826: 2023/09/18(月)10:06 ID:YbOs6Tsl(6/8) AAS
>>816
それな
827
(1): 2023/09/18(月)10:07 ID:YbOs6Tsl(7/8) AAS
>>818
プロや企業が採用を辞める根拠は?
828
(1): 2023/09/18(月)10:07 ID:YWSMlXOR(1/11) AAS
怒涛の連レスで草
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