[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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490: 2023/09/16(土)13:50 ID:f1k1k7t7(7/11) AAS
中国案件でLayaAirとかいう謎のエンジン触らされた俺の経験から言えば
やっぱり主流なエンジン使っておいた方が絶対いいよ。2DならGodotとかGDevelopだわな
今のご時勢マルチプラットフォームじゃないとダメだろうし
491(1): 2023/09/16(土)13:52 ID:Aw8vljcV(1/2) AAS
2DはGodotがオススメ
3DはUnreal Engineがオススメ
492: 2023/09/16(土)13:58 ID:aK21jG8F(3/3) AAS
stingrayは候補にもあがらない
493: 2023/09/16(土)14:01 ID:f1k1k7t7(8/11) AAS
Orochi Engine > Xenko > Stride
も候補にも挙がらんやろ。一応国産でC#なんだが
494: 2023/09/16(土)14:05 ID:OcrBsn8H(1) AAS
ゲームエンジン戦国時代やな
495: 2023/09/16(土)14:06 ID:+Xh4lmO9(5/9) AAS
俺がunityで買ってるアセットもほとんどは3Dモデルだし
unrealengineにもっていくのもできそうかな?
ueは1.5億円ぐらいの売り上げまで完全無料
unityは3千万円で天井知らずのインストール料
496: 2023/09/16(土)14:10 ID:zYlf9YHR(6/7) AAS
規約的にはOK
ただ将来的に禁止してくる可能性も否定できない
497: 2023/09/16(土)14:11 ID:f1k1k7t7(9/11) AAS
そもそもアセットストアのモンも黒いのいっぱいあるからな
モデルはバレやすいから中々ないけどアニメーションや効果音は魔境よ
自分や自分らのチームで作ったものはもしかしたらやばいかもくらいには思っておいた方がいい
498: 2023/09/16(土)14:13 ID:f1k1k7t7(10/11) AAS
もの「以外」ね、言葉が抜けてた
ダクソ風のゲームでモーションパクってたってやつもあれ普通にストアで売ってた品だし
他の結構有名なアニメーションアセット販売者もUEストアの方では権利的に問題があったから削除、
一報Unityストアでは普通に残ってたり、と審査がガバなのも明らかだから割と簡単に地雷踏んじゃうよ
499(1): 2023/09/16(土)14:16 ID:+Xh4lmO9(6/9) AAS
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
500: 2023/09/16(土)14:16 ID:+Xh4lmO9(7/9) AAS
うちのゲームは海賊版があるんだよ
よくGoogleからAdMobの配信を停止しましたってメールが来るんだが
そのゲームは俺が公開してるゲームじゃないし、そもそも俺はUnityAdsしか使ってない
ってことは、どっかの誰かが俺のゲームに勝手にAdMobつけて公開してる
Googleですら混同してるのに、Unityが区別つくはずない
売り上げ2万ドル超えたら、海賊版のインストール代まで払わされるなんて最悪だわ
501(1): 2023/09/16(土)14:19 ID:+Xh4lmO9(8/9) AAS
>>499
盗品を買った場合は善意の第三者になるけど、盗品アセットを知らずに買った場合は
消費者は保護されるの? Unityが返金対応かな?
502: 2023/09/16(土)14:19 ID:zYlf9YHR(7/7) AAS
それはUnityアセットというより素材全般の話だな
Shutterstockも盗用あったばかりだし
この辺をうまくAIで検知できたりしないもんかな
503: 2023/09/16(土)14:19 ID:+Xh4lmO9(9/9) AAS
安価間違った 二重書き込みもあるし 変だな スマン
504: 2023/09/16(土)14:21 ID:f1k1k7t7(11/11) AAS
>>501
特に返金されたとかその件で権利元と対応してくれたって話は聞かんな、自己責任やろ
俺も効果音のアセットだけセールで買ったことあるがものの見事にピンポイントで盗品アセットだったな
505(1): 2023/09/16(土)14:50 ID:T1kyri8e(3/5) AAS
げっマジでUnityえらい事になってんのなw
iPhoneでモバイルコンピューティングを切り開いたように、空間コンピューティングの覇権もApple Vision Proでそれにネイティブレベルで深く連携したUnityでのクリエイティブに賭けてたのにwww
まじオワティ?アップル切れるのでは?
506: 2023/09/16(土)15:09 ID:TnaWtdHY(1) AAS
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
507: 2023/09/16(土)15:09 ID:6V20n3mH(2/37) AAS
>>505
終わってんのはお前の頭だよ
508: 2023/09/16(土)15:10 ID:6V20n3mH(3/37) AAS
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
509: 2023/09/16(土)15:14 ID:eKhK3frX(4/4) AAS
>>489
>>491
サンキュ〜。Godot調べてみるわ。
Unity一本だったんでなんもわからんw
510: 2023/09/16(土)15:18 ID:Aw8vljcV(2/2) AAS
公式フォーラムでもGodotが多いみたい
外部リンク:forum.unity.com
511: 2023/09/16(土)15:20 ID:TUQA1L3Y(1/2) AAS
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
512: 2023/09/16(土)15:31 ID:NOk4wp0d(1) AAS
英語習得してる人は簡単に目移り出来て良いよなぁ
513: 2023/09/16(土)15:31 ID:q6cidMKe(1) AAS
ニュースで取り上げたメディア、だんまり決め込んでるメディア
514(1): 2023/09/16(土)15:33 ID:mK+blTAl(1) AAS
Unity史上最悪の炎上だからCEO辞任までいくだろうな
その後、インディー出身のCEOが就任して株価爆上げの流れ
結局は元鞘なので各所で火を放ちつつUnityで開発続行しておくのが無難
515: 2023/09/16(土)15:33 ID:6V20n3mH(4/37) AAS
>>514
インディー出身関係なくね?
516(1): 2023/09/16(土)15:43 ID:OOYyJ3Mt(4/5) AAS
DL徴収制じゃなくて普通にサブスクの値上げにしときゃいいのに
先に負担がどれだけになるのかわからないのが一番面倒なんだわ
517(1): 2023/09/16(土)15:46 ID:6V20n3mH(5/37) AAS
>>516
サブスクの値上しても儲けてるところから徴収できないじゃん
アホか?
518(2): 2023/09/16(土)15:49 ID:a0rj837X(1/4) AAS
基本無料でもdl料金かかるの?
519(1): 2023/09/16(土)15:51 ID:6V20n3mH(6/37) AAS
>>518
2000万の売上を超えたらね
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