[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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431: 2023/09/16(土)05:39 ID:qMinChkr(2/2) AAS
Lumberyardはアリエンワー
3DゲームはUEがいちばんマシよ
432: 2023/09/16(土)06:15 ID:3ZoJlaZ0(1) AAS
Unityが利用規約の変更を記録するGitHubリポジトリをひっそり削除していたことが判明 - GIGAZINE
外部リンク:gigazine.net
やってること、きもいやろ・・・
433: 2023/09/16(土)07:14 ID:WtsSvaWy(4/11) AAS
流石に擁護できないな
434(1): 2023/09/16(土)07:15 ID:atg1eG4h(1) AAS
おすすめ移行先エンジン
通好みなマイナーエンジンを使ってみんなに差をつけよう!
wicked engine
外部リンク:wickedengine.net
flax engine
外部リンク:flaxengine.com
unigine
外部リンク:unigine.com
stride engine
外部リンク:www.stride3d.net
435: 2023/09/16(土)08:12 ID:aK21jG8F(1/3) AAS
UEは前科があるから対抗馬がいないとふっかけてくる
そっちの不安がでかい
436: 2023/09/16(土)08:35 ID:WtsSvaWy(5/11) AAS
UEのEpicGamesはフォートナイトで儲かってるのか知らんけど毎週1,2本ゲームを無料で配ったり高額なアセットを無料で5つくれたりするよ
過去にGodotに賞金出したりしてたし金余ってるんじゃね
437: 2023/09/16(土)08:39 ID:WtsSvaWy(6/11) AAS
UNITYはインディは金にならず肝心のモバイル広告ビジネスモデルに頼ったが失敗
UEは沢山の大手メーカー相手に儲かってるんじゃね
438: 2023/09/16(土)08:44 ID:aK21jG8F(2/3) AAS
そうかあ
ならいいけど
忘れてくれ
439: 2023/09/16(土)09:03 ID:oYERnL1r(1/4) AAS
柱はフォートナイトだけど、Sweeneyは開発者への還元をずっと言ってて、feeが安めとか零細からは取らないとか、UEのソース公開してるとか、
その無料で配るってのもその一環で、その辺りが「還元」の裏付けになってると思ってるけどな
まあ過去にふっかけたことがあったのならまたないとは言い切れないけど
440: 2023/09/16(土)09:09 ID:WtsSvaWy(7/11) AAS
Steam手数料30%と比べてもエピックストアの利用料12%って激安だよね。
>もしゲームがUnreal Engineを使っている場合、Epic Games Store上での売り上げからはエンジンのライセンス料が無料になります。
441(1): 2023/09/16(土)09:19 ID:zYlf9YHR(3/7) AAS
Unityが買収されるならどこが良いんだろうか?
できればマイクロソフトがいい
GoogleやAppleは別の意味で信用できない
Amazonは既にエンジン持ってるから可能性薄い
442(1): 2023/09/16(土)09:42 ID:3ixjIf0f(2/2) AAS
意外とmiHoYoが買うかもね
Unity依存度高いし自社タイトル向けに最適化できる
エンジン事業で他社の動向も探れる
広告事業は要らないから売却w
443: 2023/09/16(土)10:23 ID:kXKhgk0y(1) AAS
Unity内部の人がこぞって辞めてUnityクローンなエンジン作ったりしないのかな?
あるいはGodotかO3DEあたりに加勢するか
444: 2023/09/16(土)10:28 ID:H0G7S7YR(1/2) AAS
>>441
サーバフロントがいい感じにC#一本で書けるマルチプラットフォームアプリ開発環境実現させて欲しい
445: 2023/09/16(土)10:32 ID:muXtpaJm(1) AAS
>>442
仮にmiHoYoが買ったら
3Dエンジンの二大巨頭が中国の手に落ちることになるのか
これまでUnityに対抗するため無料配布やライセンス料下げていたのはどうなることやら
446: 2023/09/16(土)10:37 ID:QzFYNSAk(1) AAS
我がUnityは永遠に不滅です
447: 2023/09/16(土)10:37 ID:xt2sKllC(1) AAS
unityにお金払いたくない訳じゃないんだ。感謝してるし還元したい気持ちもある。
この商用目的でなくても個人法人問わずインストール毎に徴税されるシステムが許せないだけなんだ。
448: 2023/09/16(土)10:48 ID:YHoBgSWo(1) AAS
Unityライクなゲームエンジン作ってくれないかな
名前はUmityで
449: 2023/09/16(土)10:49 ID:KgsTYtFI(2/4) AAS
Unity⇔UE変換ツールみたいの作れないの?
450(3): 2023/09/16(土)10:52 ID:f1k1k7t7(1/11) AAS
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
451: 2023/09/16(土)10:53 ID:WiCim7hY(1/2) AAS
>>434
もうUEでええわw
UEFN(Verse)もこれから発展していくのは明らかだし、フォトナみたいに自身でAAAゲームコンテンツ制作運営する企業のゲームエンジンの方が色んな意味で信用できると思えてきた
452: 2023/09/16(土)10:56 ID:WiCim7hY(2/2) AAS
>>422
そもそも算出金額が不透明だと稟議出せないし出しても通りずらくなるからねw
453: 2023/09/16(土)10:59 ID:fpXQmICf(1) AAS
UnityもUEもエンジン部分のサイズがデカいのがなぁ…
AAAはそれでいいけどカジュアルゲームはもっと軽量なエンジンがいい
454(1): 2023/09/16(土)11:04 ID:37t6rmMw(1) AAS
>>418
>同氏によれば、今回の新料金形態への変更は同氏含む複数の従業員らが「必死で抗った」のだという。従業員らは新料金形態についてあらんかぎりの懸念を指摘し、答えを待ったという。
>しかしその答えは得られることはなく、従業員らに無断で、新料金形態への変更の一般告知が実施されたという。
>多くの従業員たちの意向を無視した方針転換が背景にあったとも考えられる。なおForbes氏は、本件について憂慮する従業員たちはすでに退職したと明かし、「週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう」としている。
おいおいおいwww完全に内部崩壊し始めてますやん
CEOが銭ゲバなのは前から知ってたけど経営幹部陣も腐敗してたんかw
Unityを支えてきた優秀なエンジニア達は残ってないだろこれwww
Unity?No!オワティ?Yes!
455: 2023/09/16(土)11:06 ID:PY1Vt4iY(1/2) AAS
売上1億円までは回避できるが
厳しいのが2億 3億ぐらいの規模か
100億円でもそれなりに払う額はでかいが
Heほどじゃない
456: 2023/09/16(土)11:06 ID:Vds9a9kl(1) AAS
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
457(1): 2023/09/16(土)11:13 ID:oYERnL1r(2/4) AAS
>>454
>>本件について憂慮する従業員たちはすでに退職した。週末にかけてもっと多くの辞職者が出るだろう
最悪や
本気でやばいなこれ
458(1): 2023/09/16(土)11:13 ID:OOYyJ3Mt(3/5) AAS
何で中華企業に買わせたがる奴がいるんだよ?w
あと、UEも株の過半数は創業者が持ってるんだから中華じゃねえw
459(1): 2023/09/16(土)11:23 ID:f1k1k7t7(2/11) AAS
UnityやTwitterに意識高い系従業員が募りまくっていくのも問題があるわ
俺のしょうもない会社でもそうなんだけど、なんでこの手の会社の社長や人事は軌道に乗ると色気付いて業務に関係ない連中ばかり重用するようになっていくのか
460: 2023/09/16(土)11:36 ID:C2dEVLkw(1) AAS
>>457
ヤバすぎでしょ😱
すでに天才エンジニアな人たちは去ってると思ってた方がいいと思う
少なくとも他社が先んじてスカウトしまくってるだろうし
日本だってケイジロウいなくなるかもしれん割とマジで、、、本気で移行先決めんとあかんなあ
アップルとの提携でApple Vision Proでネイティヴ開発できるようになるから、空間コンピーティングのコンテンツ制作に全人生ブッ込む気でいたけど、銭ゲバ経営陣に覆されてしもたわorz
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