[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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191(1): 2023/09/15(金)08:51 ID:26n56JeK(3/46) AAS
>>177
共同開発して作ったのそれかよw
こいつアホ過ぎるだろ
192: 2023/09/15(金)08:54 ID:26n56JeK(4/46) AAS
>>184
むしろ他に移る方が馬鹿だが?
ShaderGraphも無ければVFXGraphも無い
ComputeShaderすら無ければDOTSも無い
そんなゲームエンジンに移るか?
193: 2023/09/15(金)08:55 ID:26n56JeK(5/46) AAS
>>186
これのことか?
Twitterリンク:ca_ge_tech
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
194(1): 2023/09/15(金)08:55 ID:fuJbjlhl(1/3) AAS
大手がそれを言うならわかる
我らインディーにはまずダウンロード数や売上がそのラインに達しないなら関係ない
いきなりこういうことしてくるサービス提供者に不信感を抱くのは分かる
195: 2023/09/15(金)08:56 ID:26n56JeK(6/46) AAS
>>188
それはUEな?
196(1): 2023/09/15(金)09:01 ID:26n56JeK(7/46) AAS
>>194
俺はわからんが?
今までどれだけ儲けても1年間で1人27万しか払わなくても良かったってことが不思議だったんだよ
非営利企業でも慈善団体でも無いんだからこうなるのは当然のこと
無料が良ければOSSのゲームエンジン使えばいいだけだろうにそれをしなかったのが完全に悪い
197: 2023/09/15(金)09:02 ID:26n56JeK(8/46) AAS
今までUnityの恩恵を受けてるだろうに恩を文句で返してる
どう考えても批判してる人間が悪いだろ
198(1): 2023/09/15(金)09:03 ID:fuJbjlhl(2/3) AAS
>>196
いやそっちの方向で分からんなら別にいいだろ
今までが安すぎた、って意見はあると思う
俺みたいな弱小はまだ無料で使わせていただけるしな
199: 2023/09/15(金)09:04 ID:26n56JeK(9/46) AAS
>>198
最後の行に対しての発言な
200: 2023/09/15(金)09:04 ID:fuJbjlhl(3/3) AAS
さようか
201(2): 2023/09/15(金)09:40 ID:pTOD6bhc(1/11) AAS
さらにMega Critは、Unity TechnologiesがGitHubで公開していた利用規約(Terms Of Service・TOS)を削除した点も批判。Unity Technologiesは以前、利用規約が更新された場合、更新後の規約は最新年度バージョンのUnityに適用されると規定していた。そのため更新後の規約にユーザーが不利になる条件がある場合、更新前の利用規約を用いるためにUnityを最新年度のバージョンにアップデートしないという選択肢が用意されていた。
そうした背景もあり、ユーザーが更新前の利用規約を確認できる、いわばバックナンバーとして旧版の利用規約がGitHub上で公開されていたわけだ。しかし利用規約が公開されていたGitHubページは告知なく閉鎖。さらに上述したような、Unityのバージョンの違いによって適用される利用規約が変わるといった条項も削除されたことが報告されている。
Mega Critはそうした変更が完全に元に戻され、利用規約の信頼性が回復しない限りはUnityから新たなエンジンに移行すると表明。すでに新作の開発に膨大な時間と労力が注がれているそうだが、現状のままではUnityでの開発を断念する方針のようだ。
202: 2023/09/15(金)09:46 ID:26n56JeK(10/46) AAS
>>201
勝手に自分が期待して勝手に裏切られたと妄想してしょーもないやつだな
ゲームエンジン自作することもできない、他のOSSのゲームエンジンを選ぶこともできなかったやつが今更何いってんだって話
203(1): 2023/09/15(金)09:48 ID:mawOTDW7(1/2) AAS
信頼と信用は得るのは大変だけど
失うのは一瞬だったな
10年以上積み上げたのに
204: 2023/09/15(金)09:49 ID:hZKK5Ca7(1/4) AAS
まるでジャニーズ
205: 2023/09/15(金)10:07 ID:26n56JeK(11/46) AAS
>>203
1年間で1人27万で使わしてやってたのに今更文句言ってるやつはアホとしか思わん
そんなに嫌なら自作すればいいのにそれさえもしなかったゴミどもが何を言っても無駄なんよ
206: 2023/09/15(金)10:08 ID:26n56JeK(12/46) AAS
上でも言ってるが慈善団体でもなんでも無いんだから儲かってるところからその分徴収するのは当然だろ
207: 2023/09/15(金)10:20 ID:26n56JeK(13/46) AAS
>>186
サイゲが動き出したソースが全く無いんだが
こいつアホなん?
妄想癖でもあんの?
208(1): 2023/09/15(金)10:31 ID:xzbuxycp(1/4) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
209(1): 2023/09/15(金)10:31 ID:rVysGOYx(1/6) AAS
次期Unityバージョンからの適用ならまだしも既に開発進行中やリリース済みの
タイトルにまで後出しルールで徴収してるからアカンのやろ
Twitterリンク:neuecc
そういう事をするメーカーだと思われてしまった
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
210: 2023/09/15(金)10:37 ID:26n56JeK(14/46) AAS
>>208
Unity使わないくせに勝手にUnityスレ来てNGにして去ってく人間って一体www
211(2): 2023/09/15(金)10:38 ID:26n56JeK(15/46) AAS
>>209
逆に1人27万でどうやって開発費を賄うのかその方法を教えてくれよ
初心者の間口は広げとかないといけないから儲かってる企業から取るだろ普通
212(1): 2023/09/15(金)10:39 ID:iylixme4(1/2) AAS
ゲームが売れずに海賊版の請求だけが来る地獄が怖いな。
213: 2023/09/15(金)10:40 ID:26n56JeK(16/46) AAS
>>212
だからねぇっつの
214(1): 2023/09/15(金)10:42 ID:pTOD6bhc(2/11) AAS
>>211
そうだね、だからEpicの方が将来性あるね
215(1): 2023/09/15(金)10:47 ID:rVysGOYx(2/6) AAS
>>211
こうなる前にもっと早い段階でライセンス戦略を変えるなり
批判されないやりかたはいくらでもあっただろ
216: 2023/09/15(金)10:47 ID:nxYEZVYR(1) AAS
今は大多数のインディー開発者には直接の影響はないけどいつ条件が悪化するか分からないしそれが過去に遡って適用されると怖いね
機能としては最高のエンジンなんだけど
217: 2023/09/15(金)10:49 ID:xzbuxycp(2/4) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
218: 2023/09/15(金)11:01 ID:6hDPxwCT(3/23) AAS
勝手に規約変えるのはヒドイな。
UNITY5の頃は次のバージョンから適用としてたから、気に入らない人はそのまま使い続けて混乱なかった。
過去に出したアプリからも取るっていうのはヒット作あるところはきついんじゃないか
219(1): 2023/09/15(金)11:06 ID:pTOD6bhc(3/11) AAS
割合じゃなくて一律$Xもきつい
大作ほどダメージ少なくて薄利多売のカジュアルゲーがダメージ大きい
UnityはどうしてもUEになりたいらしい
220: 2023/09/15(金)11:16 ID:26n56JeK(17/46) AAS
>>214
ないっつの
開発効率は悪いは徴収される金額は多いわインディーが使うゲームエンジンじゃない
上から使えと言われてしょーがなく使うエンジン
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