[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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138: 2023/09/14(木)21:17 ID:E+q6csYa(15/26) AAS
忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。
悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ
こけるぞ
139
(1): 2023/09/14(木)21:19 ID:E+q6csYa(16/26) AAS
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん
140
(1): 2023/09/14(木)21:19 ID:OCngsSUe(4/4) AAS
効率いいunityでまだ完成できないんだ
よっぽど忙しいんだね
141
(1): 2023/09/14(木)21:25 ID:E+q6csYa(17/26) AAS
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔
142: 2023/09/14(木)21:39 ID:BaCDJefo(5/9) AAS
>>139
Unityが最強のゲームエンジンだからだろ
上でも言ったがC#使えない時点で論外
他のOSSは開発力やメンテナンス性、情報量が弱い
Unityはエディタ拡張も簡単
Unity使わないと思うほうがおかしいレベル
143: 2023/09/14(木)21:39 ID:BaCDJefo(6/9) AAS
>>140
UEだと3年はかかるだろうなw
144: 2023/09/14(木)21:40 ID:BaCDJefo(7/9) AAS
>>141
騒いでるのはゲーム作ったこと無いゴミ人間だけなんだが
145
(1): 2023/09/14(木)21:47 ID:E+q6csYa(18/26) AAS
忍者くんがCG板でテクスチャー作成でSubstanceをUnityが超えるみたいなスレ建ててボコられてるの見つけたw
素人かよw
146: 2023/09/14(木)21:47 ID:p+heADKi(2/2) AAS
言ってることがワンパターンでつまんねぇ
147
(1): 2023/09/14(木)21:48 ID:E+q6csYa(19/26) AAS
恥ずかしいなw。初心者レベルで語るなよ!
148: 2023/09/14(木)21:54 ID:BaCDJefo(8/9) AAS
>>145
ボコられてないけど?
何いってんだお前
149: 2023/09/14(木)21:54 ID:BaCDJefo(9/9) AAS
>>147
お前がね
150
(1): 2023/09/14(木)22:31 ID:WKrIDR4e(1/2) AAS
UEに少し浮気するものも居るが最後は必ずUnityに戻ってくる
あとからUEに費やした膨大な時間は無駄だと気づくだろう
151
(1): 2023/09/14(木)22:32 ID:vnwuY/kN(24/34) AAS
>>150
それな
開発効率が段違いなんよな
152: 2023/09/14(木)22:42 ID:WKrIDR4e(2/2) AAS
>>151
間違いない
153
(3): 2023/09/14(木)22:59 ID:7gH9VZ9E(1) AAS
とある有名調査会社調べではホヨバースがこのままUnity使い続けると、一つのコンテンツで利益が3割以上減になる試算だとさ
これマジで世界中の大手ゲーム系企業は声を大にして圧力かけるべきやろなあ、CEOも幹部も挙って先に株売却するくらいの確信犯何だから
取締役会に働きかけて解雇させてもいいくらいじゃね?
154: 2023/09/14(木)23:07 ID:vnwuY/kN(25/34) AAS
>>153
だから何?
今までUnityにおんぶにだっこしてるんだから3割持ってかれるのが普通では?
UEだったら5割は行くだろ
マジで話にならん
155: 2023/09/14(木)23:08 ID:vnwuY/kN(26/34) AAS
>>153
こういうUnity使ったこと無いド素人がド素人考えでガヤガヤ騒ぐのやめてもらっていいかな?
miHoYoが年27万(1人あたり)しか払わなくて良かったからUnity選んでたと本気で思ってんの???
156
(1): 2023/09/14(木)23:26 ID:E+q6csYa(20/26) AAS
>UEだったら5割は行くだろ

まらホラ吹き始めた。嘘つき忍者くん。笑
157: 2023/09/14(木)23:27 ID:vnwuY/kN(27/34) AAS
>>156
実際そうだろ
いくら収益上げてると思ってんだ
ガチャ勢がぶん回しまくってるの知ってる?
158
(1): 2023/09/14(木)23:30 ID:E+q6csYa(21/26) AAS
有料アセットを自分で作ったって言い張る忍者くん
CharacterCreaterをいじっただけで数週間モデリングしたと言い張る忍者くん
チバツが真似したと言い張る忍者くん
UEは5割とホラ吹く忍者くん もう妄想で語るのはやめたら
159: 2023/09/14(木)23:31 ID:vnwuY/kN(28/34) AAS
>>158
実際そうなんだが?
160: 2023/09/14(木)23:32 ID:v9malm0A(1) AAS
忍者はコテハン付けてくれ
自分の意見に自信があるみたいだし、その方がお互いのためになる
161
(1): 2023/09/14(木)23:32 ID:E+q6csYa(22/26) AAS
モデリングみせてやるっていってへっぽこモデルを自慢気にみせる忍者くん
162: 2023/09/14(木)23:33 ID:vnwuY/kN(29/34) AAS
UEは5割以上利益下がるかも知れんなw
2022年は売上5323億で266億しょっ引かれる計算
163: 2023/09/14(木)23:33 ID:vnwuY/kN(30/34) AAS
>>161
へっぽこモデルとは?
164
(1): 2023/09/14(木)23:35 ID:E+q6csYa(23/26) AAS
コテハンつけたら忍者くん。スカルプトの9割5分の出来って言ってたやつよ。初心者がもこもこしただけじゃん
165
(1): 2023/09/14(木)23:37 ID:E+q6csYa(24/26) AAS
忍者くん 絵かけないだろ。練習したほうがいい。できが初心者まるだしで大雑把すぎる
166: 2023/09/14(木)23:39 ID:vnwuY/kN(31/34) AAS
>>164
>>165
何も作れないゴミが喚いてま~す
167
(1): 2023/09/14(木)23:45 ID:/eHZtPi6(1) AAS
>>153
オワティ逝ったあああああああああああああああああああぁぁぉぉぁぁおああああああああああああああああああダァぁァァァ嗚呼アアアアアア
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