[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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112: 2023/09/14(木)19:26 ID:yZOh6FpI(3/7) AAS
>>105
それな
113: 2023/09/14(木)19:27 ID:yZOh6FpI(4/7) AAS
>>106
差開きすぎてるよなぁwww
開発者に選ばれるゲームエンジンだ
UEなんてクソ
114: 2023/09/14(木)19:27 ID:yZOh6FpI(5/7) AAS
>>107
勝手にしろハゲとしか言いようがないね
115: 2023/09/14(木)19:27 ID:yZOh6FpI(6/7) AAS
>>108
今会議中だろうけど彼らはUnity使い続けるだろうよ
116: 2023/09/14(木)19:28 ID:yZOh6FpI(7/7) AAS
>>110
Unityも使ったことないUE信者がUnity貶すスレでもなんでも無いんだが?
117: 2023/09/14(木)19:35 ID:E+q6csYa(11/26) AAS
インサイダー疑いの幹部過去に「Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上してた人か
118(1): 2023/09/14(木)19:37 ID:E+q6csYa(12/26) AAS
忍者君。ID変えて連投続けててw
119: 2023/09/14(木)19:39 ID:vnwuY/kN(20/34) AAS
>>118
ID変わったのはWi-Fiが不安定だからだよ
120(1): 2023/09/14(木)19:51 ID:vDoS8fcy(1) AAS
そもそも一部のUEユーザの行いでなんでエンジンそのものに感情が行くんだよ
もちっと静観してようよ騒ぎが大きくなって何かしら動きあるかも知れないし
その裏返しの私情で擁護はいまはかなりノイジーなのよ
121: 2023/09/14(木)19:56 ID:vnwuY/kN(21/34) AAS
>>120
ブーメランだろw
ノイジーなのはゲーム開発したこと無いくせに文句たれてるUE信者だろ
122(1): 2023/09/14(木)20:10 ID:W1sV3foA(1) AAS
経営陣が次々とインサイダー情報で株売ってるとか普通に考えて会社の中が相当ヤバいだろ、これ
123(1): 2023/09/14(木)20:14 ID:Eu3x10Fc(2/2) AAS
仮に無料ゲーがバズって20万DL超えてしまったら600万円の借金背負うことになるの?
124(1): 2023/09/14(木)20:22 ID:2f5CNQon(3/3) AAS
>>123
タイトル事に一定の収益ラインが設けられてるから無料ゲーでそれはない。
ただ、課金オプション設けた無料ゲーならDL数次第ではマイナスになる。
125: 2023/09/14(木)20:22 ID:OCngsSUe(3/4) AAS
利益の閾値を超えてなきゃ大丈夫
って書いてあるけど今後どうなるかは不明
126: 2023/09/14(木)20:35 ID:vnwuY/kN(22/34) AAS
>>122
エピックの方が会社腐ってるわけだが
127: 2023/09/14(木)20:35 ID:vnwuY/kN(23/34) AAS
>>124
これ
128(1): 2023/09/14(木)20:43 ID:2oaDr0NC(1) AAS
Unity離れが進んで赤字が増えて、利益の閾値が下げられるよ
129(1): 2023/09/14(木)20:52 ID:1nb4LO0f(1) AAS
まあUEのロイヤリティに比べたらたいしたことないよ
もしウマ娘がUEで作られてたら100億円以上エピックに上納してたことになるからねw
130(1): 2023/09/14(木)20:52 ID:E+q6csYa(13/26) AAS
Unityをひたすら養護する忍者くんへ(まるで君が言うアフィカスだな)
Godotにもパーティクルあるよ
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
131(1): 2023/09/14(木)21:00 ID:E+q6csYa(14/26) AAS
Riccitiello氏は2022年7月、Unityの広告テクノロジーを使わないモバイルゲーム開発者を「馬鹿(fucking idiot)」と発言して炎上
流石に今回はモバイルゲーム開発会社に直撃しそうだけど・・
132: 2023/09/14(木)21:06 ID:kBXsP9Tl(1/2) AAS
料金が実質アップしたことよりも、わかりにくい上に後付けで料金請求発生されそうなシステムにしたということへの信頼が損なわれたことのほうが大きいだろうね
この状況じゃ大口顧客は離れていきそうだしそうなると収益も減りさらに改悪、という悪循環に陥りそう
133: 2023/09/14(木)21:08 ID:t6pji0Zs(1) AAS
>>109
反論しないと死ぬ病気かなにかなの?
134: 2023/09/14(木)21:09 ID:BaCDJefo(1/9) AAS
>>128
なわけない
135: 2023/09/14(木)21:09 ID:BaCDJefo(2/9) AAS
>>129
それなw
136: 2023/09/14(木)21:10 ID:BaCDJefo(3/9) AAS
>>130
良かったね
Godot頑張ってね
137: 2023/09/14(木)21:11 ID:BaCDJefo(4/9) AAS
>>131
まぁ実際SwiftやKotlinでモバイルゲーム作ってるやつは効率悪いしUE使ってるやつは馬鹿だしなぁ
138: 2023/09/14(木)21:17 ID:E+q6csYa(15/26) AAS
忍者くんは、まさに反論しないと死ぬ病気だな。
悪い部分指摘されたんだから一日中張り付いて反論せずShinobiSoulsを改善しろ
こけるぞ
139(1): 2023/09/14(木)21:19 ID:E+q6csYa(16/26) AAS
そんなに忍者くんはUnityに心頭してる理由が知りたいな
大手デベロッパーがNOをいっているのをひたすら擁護
まるで盲目のUNITY教の信者じゃん
140(1): 2023/09/14(木)21:19 ID:OCngsSUe(4/4) AAS
効率いいunityでまだ完成できないんだ
よっぽど忙しいんだね
141(1): 2023/09/14(木)21:25 ID:E+q6csYa(17/26) AAS
世界中の開発者が改悪を是正を訴える中、
忍者くんだけが「世界の中心でUnity愛を叫ぶ!」みたいな連投
スレが読みにくくて邪魔
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