[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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781: 2023/08/11(金)21:58 ID:Yt1EJqlB(10/11) AAS
まぁこれは故人的見解だけど
真似したいやつは真似ればいい
パクりたければパクればいい
それ以上のを次作ればいいんだ
せっかく何年も掛けたのにとかいうなら
次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ
何もないとこから作れたんだから
それは真似した奴には出来ない事やからね
そうやってどんどん進むんだ
昭和が色んな商品でたのはその恩恵
今はヒット商品や革新的商品出ないよね
782: 2023/08/11(金)22:00 ID:6btGxtVD(13/16) AAS
それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり
法を順守するようになったという流れがあるだろ
駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい?
何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。
783: 2023/08/11(金)22:03 ID:6btGxtVD(14/16) AAS
そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ
784: 2023/08/11(金)22:09 ID:6btGxtVD(15/16) AAS
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?
785: 2023/08/11(金)22:18 ID:Yt1EJqlB(11/11) AAS
よし、じゃ右に倣うか
786: 2023/08/11(金)22:24 ID:6btGxtVD(16/16) AAS
うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ
787: 2023/08/11(金)22:40 ID:Cy2tYMOr(3/3) AAS
なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる
788: 2023/08/11(金)22:57 ID:aT/uuqk+(4/4) AAS
個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと
789: 2023/08/12(土)09:10 ID:23T7TNTu(1/6) AAS
メニュー作るのが結構むずかしいね
790: 2023/08/12(土)09:28 ID:yUPUcFww(1) AAS
インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね
791: 2023/08/12(土)10:05 ID:23T7TNTu(2/6) AAS
案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり
最悪メニューなんていらんのだろうけど
792: 2023/08/12(土)10:07 ID:5IKLNR1C(1/4) AAS
作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?
793: 2023/08/12(土)10:33 ID:YAMpPXUq(1) AAS
貼るのは自由
794(1): 2023/08/12(土)10:38 ID:5IKLNR1C(2/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
じゃあお言葉に甘えて
ロボット撃ち合いオンラインゲーム
移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい
頼む
795(1): 2023/08/12(土)10:42 ID:23T7TNTu(3/6) AAS
良くわからんのだけど、canvasは役割ごとに作る感じ?
スタート画面、ゲームオーバー画面のように
796(3): 2023/08/12(土)11:08 ID:wqIJRagi(1/4) AAS
ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから
やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね?
どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな
怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない
797: 2023/08/12(土)11:33 ID:Gpugp7Yq(1) AAS
>>795
良く分からんならとりあえずやってみればいいよ
そういう感嘆に実装出来るのがUnityのいいとこやで
798: 2023/08/12(土)11:36 ID:+4x1ZtpL(1) AAS
今日は集英社のゲームクリエイターズキャンプの試遊回の日だね
今見てるけど俺はアカウント持ってないから見る専になってる
799: 2023/08/12(土)11:38 ID:23T7TNTu(4/6) AAS
>>796
しつこい(*´ω`*)
800: 2023/08/12(土)11:55 ID:wqIJRagi(2/4) AAS
>>796
糞のようなクレクレ繰り返すより、小遣いが欲しいから恵んで下さいの方がいいじゃん
801(2): 2023/08/12(土)11:57 ID:23T7TNTu(5/6) AAS
>>796
おっと失言だったな
叱咤激励ありがとう(*´ω`*)
802: 2023/08/12(土)11:59 ID:wqIJRagi(3/4) AAS
>>801
他人を利用して何が悪いといい放つ何も感じないサイコパスだったもんな
感情はないだろw
803: 2023/08/12(土)12:04 ID:wqIJRagi(4/4) AAS
>>801
趣味は誰がなんで始めるのかどんな気持ちでやってるのかすら10〜12年やってて
全く気付きもしないし知らなかったのも面白いよな
どうなってんのお前の頭の中は? 本当に人間なの?
804(1): 2023/08/12(土)12:07 ID:9FwACE83(1/5) AAS
>>794
試したけど仕様上の問題点がいくつか気になった
まずカメラ移動が上手く行ってないように感じる
カクカクしてて滑らかじゃない
補完の仕組みを入れた方がいい
もうひとつはwebglでブラウザ上で実行させるなら
マウスカーソルは一時的に隠した方がいい
ゲームウインドウがカーソルが外れた時
ゲームが操作できなくなってる
805(2): 2023/08/12(土)12:36 ID:5IKLNR1C(3/4) AAS
>>804
カメラカクカク問題はそういえば自分でやってる時は慣れすぎて気にならなくなってたけどそうですね
なんでカクカクするのか謎なんだよなあというところで放置してました
マウス隠す問題は既に実施済みなんですが戦闘画面で画面クリックしてもマウス隠れないですかね
806: 2023/08/12(土)12:52 ID:9FwACE83(2/5) AAS
>>805
隠れた
807(1): 2023/08/12(土)12:59 ID:9FwACE83(3/5) AAS
>>805
Twitterリンク:grgrk_mt2
滑らか仕様を盛り込んだゲームを過去に作った
一応参考に
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
808(4): 2023/08/12(土)13:10 ID:H+Ylc5dC(1) AAS
家族友人に紹介する側になり追加で5000円分×人数をゲットできます
画像リンク
809: 2023/08/12(土)13:11 ID:b1PwfE9d(1) AAS
>>808
グロ
810: 2023/08/12(土)14:22 ID:NaTJpI/U(1) AAS
>>808
やってみる価値ありそう
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