[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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755: 2023/08/11(金)12:16 ID:Cy2tYMOr(2/3) AAS
装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな
ありがとう探してみるわ
756: 2023/08/11(金)12:28 ID:Yt1EJqlB(3/11) AAS
アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある
757: 2023/08/11(金)14:00 ID:CGxBlDeH(8/10) AAS
ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い
758(1): 2023/08/11(金)14:11 ID:Yt1EJqlB(4/11) AAS
売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね
759(1): 2023/08/11(金)14:15 ID:CGxBlDeH(9/10) AAS
>>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか
将来的に行けるかもしれないし
760: 2023/08/11(金)14:25 ID:Ti+Q/N+8(1) AAS
freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか
761: 2023/08/11(金)14:53 ID:2zs0Hm8n(1/2) AAS
そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ
762: 2023/08/11(金)14:53 ID:Yt1EJqlB(5/11) AAS
どこにFREEで公開と書いて?
763: 2023/08/11(金)14:59 ID:2zs0Hm8n(2/2) AAS
生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意
764: 2023/08/11(金)15:09 ID:PJc5AYpY(1) AAS
一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では
765: 2023/08/11(金)15:16 ID:6btGxtVD(6/16) AAS
ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい
■ゲーム・アプリ … システムメッセージ
amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system
規約は一応確認してもらうとして
ゲームスタート、ゲームオーバーがある
■セリフ…被弾・失敗・負け
amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan
この辺から適当に見繕えばいんじゃね?
766: 2023/08/11(金)15:19 ID:6btGxtVD(7/16) AAS
VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。
音声合成はAIじゃないし
767: 2023/08/11(金)15:21 ID:6btGxtVD(8/16) AAS
どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない
768: 2023/08/11(金)15:55 ID:Yt1EJqlB(6/11) AAS
ん?だから
公開するのかしないのか
どっちなんだーい
公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね
絵描きは模写する時確認してんのか?
作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?
769(2): 2023/08/11(金)17:03 ID:6btGxtVD(9/16) AAS
>759の>Steam化とは
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな
意思表示してなくね?
770: 2023/08/11(金)17:16 ID:CGxBlDeH(10/10) AAS
>>769
SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う
そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて
ややこしい
俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな
771: 2023/08/11(金)17:47 ID:6btGxtVD(10/16) AAS
デスヨネー
>めんどいことは避けたい
そなんかー。ならしゃーないな
参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合
実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。
772: 2023/08/11(金)17:54 ID:/Wy+OxKS(1) AAS
人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ
773(1): 2023/08/11(金)18:10 ID:Yt1EJqlB(7/11) AAS
>>769
招来的にとか考えたら何も出来んよ
Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ
プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ
774: 2023/08/11(金)19:09 ID:aT/uuqk+(3/4) AAS
無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ
775: 2023/08/11(金)19:19 ID:6btGxtVD(11/16) AAS
>>773
安価間違ってるだろ。本人に言え
776(1): 2023/08/11(金)19:24 ID:prvpmWCu(1) AAS
こういうのが日本の産業のよくないところだな
商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない
有償でもいいから商用可にしてほしいところ
777: 2023/08/11(金)20:46 ID:MAETpN+r(1) AAS
有償で商用利用可だと安心して使える
不思議
778: 2023/08/11(金)21:26 ID:Yt1EJqlB(8/11) AAS
>>776
産業ったて
昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで
売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな
そんな精神こそ向上心
空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない
結果日本の産業は落ちぶれたわな
779: 2023/08/11(金)21:36 ID:6btGxtVD(12/16) AAS
権利=著作権を利用してる
法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ
売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち
だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ
780: 2023/08/11(金)21:53 ID:Yt1EJqlB(9/11) AAS
それ中国の模造品が流行ったからやろ
元々日本もアメリカのまねしてたのに
自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい
781: 2023/08/11(金)21:58 ID:Yt1EJqlB(10/11) AAS
まぁこれは故人的見解だけど
真似したいやつは真似ればいい
パクりたければパクればいい
それ以上のを次作ればいいんだ
せっかく何年も掛けたのにとかいうなら
次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ
何もないとこから作れたんだから
それは真似した奴には出来ない事やからね
そうやってどんどん進むんだ
昭和が色んな商品でたのはその恩恵
今はヒット商品や革新的商品出ないよね
782: 2023/08/11(金)22:00 ID:6btGxtVD(13/16) AAS
それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり
法を順守するようになったという流れがあるだろ
駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい?
何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。
783: 2023/08/11(金)22:03 ID:6btGxtVD(14/16) AAS
そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ
784: 2023/08/11(金)22:09 ID:6btGxtVD(15/16) AAS
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?
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