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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:04:46.04 ID:CGxBlDeH >>734 俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる 重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに 自分の力か他人の力かなんて全く関係ない カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:08:13.65 ID:Yt1EJqlB おいおいところでおまいらどれ位15パズル参加するんや? ハエたたきからブロック崩しと増えたんやから次は100人位か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:08:58.47 ID:aT/uuqk+ >>735 教える方もカンニングの手助けしてるだけでワナビーの成長を止めてるんだが まぁ君が見捨てずにずっと手取り足取り回答してあげればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:10:06.73 ID:CGxBlDeH >>736 オレは自分のゲームもあるし今回はパスだな パズル製作が苦手なのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:12:21.47 ID:CGxBlDeH >>737 成長とはトリガーだよ トリガーを発動させるにはとにかく色んな情報に触れるしかない 「自分の力で黙々と」というのは 日本独特な根性論で全く意味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:21:54.70 ID:6btGxtVD >>739 見る知るという情報の知覚と、技術/能力の取得は全く別だよ 理解は知覚してる事じゃなくて、実現可能な取得能力の発揮やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:27:34.70 ID:6btGxtVD 数式を知っている覚えているのと、計算して運用できることには隔たりがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:28:37.75 ID:CGxBlDeH >>740 文章の意味がよくわからんがw 俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで 脳内の回路が一気に繋がってパア~と 開ける感覚を何度も味わった そういうトリガーの快感を味わうのは 自分の力とか他人の力とか無関係としか 思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:31:44.79 ID:CGxBlDeH >>741 数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」 という次の課題も見つかるだろ それもトリガーのひとつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:37:59.54 ID:6btGxtVD >>742 野球マンって人? カンニングというか手本を見る事にワイは反対はせんよ 少なくともワナビは君と同じ天才肌じゃない >>473 使えればね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:41:39.78 ID:6btGxtVD 次のステップに進むべき課題が見えてるならPDCAは回るし やっぱワナビとは全然タイプ違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 00:48:42.29 ID:CGxBlDeH >>744 野球マンです 俺は天才なんかじゃない 最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる それはもったいない カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 01:10:05.29 ID:6btGxtVD >>746 なるほどありがと。 ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。 普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし 繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。 だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 01:39:04.65 ID:MiEa/S07 野球マンさんのは練度が高いがゆえの感覚だろうなぁ 正解見た時点で、これをすればこうなるんだ!って想像ができる 経験積んでる分、正解から受け取れる情報量も違う イラストとか料理とか何でも似たようなもんかもね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 01:51:17.60 ID:aT/uuqk+ そもそもチュートリアルやらずにここでひとつひとつ質問するのは、効率的じゃないってはなしだろう。 それについて野球マンがどう思うのか聞きたいね。 それと、わなびーは長年カンニングで今のポジションにいるんだろう。カンニングして大学入ったけどついていけない状態と同じに見える。 コインプッシャーつくっるって発言して他人に聞いたなら一応完成まではつくれよって思うけどな まぁわなびーが言葉遊びしてるのはわかるけどそれにつきあう理由がしりたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/749
750: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 07:00:10.95 ID:46JUG3oJ ゲームジャムの話題は全部あっちのスレでやる感じ? あげたでー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 07:29:32.98 ID:CGxBlDeH >>749 多分チュートリアル難しいんじゃないかな チュートリアルを読むにはUnityの基本的な 文法を理解してないといけない Unityの基本的な文法を理解するためには チュートリアルやった方がいい つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる 既にUnity理解してる人は「理解してる世界」 に立ってるから卵が先か鶏が先かの頃のことを すっかり忘れてるのね だから「やれ。とにかくやれ」って言うんだけど 初心者の人には通用しなくて1歩踏み出せない 俺はそこで「やらない奴はただ怠惰なだけだ!」 と切り捨てるのが全く得策とは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 08:27:52.26 ID:Yt1EJqlB おまえら熱いな スレタイたまには思い出して上げて下さいや しょせん何やっても何言ってもやれない奴は居るんやから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 11:33:02.85 ID:Cy2tYMOr 結局作りたいのはゲームの一要素でしかなくて、他のゲームを構成する要素がどうにも思い浮かばず停止する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:04:10.75 ID:rfhHMK/6 そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:16:29.51 ID:Cy2tYMOr 装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな ありがとう探してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 12:28:31.80 ID:Yt1EJqlB アセットStore膨大にあるで 無料でもかなりある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:00:26.38 ID:CGxBlDeH ゲームの効果音として人口音声使って 「スタート!」とか「やられちゃった」とか 入れるアイデアを思いついたんだけど かなり難しいな 人口音声は権利が複雑で制限が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:11:13.30 ID:Yt1EJqlB 売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:15:57.57 ID:CGxBlDeH >>758 それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか 将来的に行けるかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:25:02.61 ID:Ti+Q/N+8 freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:53:07.03 ID:2zs0Hm8n そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:53:47.72 ID:Yt1EJqlB どこにFREEで公開と書いて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 14:59:03.67 ID:2zs0Hm8n 生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/11(金) 15:09:28.59 ID:PJc5AYpY 一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/764
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