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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 01:37:34.20 ID:dr9V5sMo 次ジャムやるとしたら何がいいんだろう 15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、 前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 06:42:08.79 ID:60WxQKnL bloxorzオマージュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:02:36.71 ID:fdPgXTTp 俺はすごい刺激になったから もっとジャムりたいよ ただ期限は1週間あってもいいかな 金土日に休みが被ってない人もいるだろうし すげー奴らが数時間で作ってたけど 俺は使える時間フルに使って期限ぎりぎりで 人によってはもっとかかるだろうし まぁ遅刻OKなんだけどさ 遅刻してあげるって実際勇気いるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:19:40.63 ID:60WxQKnL https://www.coolmathgames.com/ja/0-aztec-escape?utm_content=CTA_You_Will_Also_Like http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:29:36.34 ID:60WxQKnL 小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 07:44:28.53 ID:pdOuPHrk 1週目 ハエたたき 2週目 ブロック崩し 3週目 パズル 1週間作成スケジュールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 08:45:15.85 ID:60WxQKnL 今のスキルでは1週間で完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 08:46:12.50 ID:ne+pNXbF 一応ジャムスレや ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 09:55:06.72 ID:60WxQKnL カメラと解像度の関係が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:18:01.35 ID:60WxQKnL 1日何時間作業してる? 3時間くらいが限度だわ それ以上出来る人はすごい 10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:28:56.94 ID:k064vmst >>664 んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし これが好きってことかい? >>669 レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:32:12.80 ID:43G45mqy >>668 全くスレが機能してないやないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:33:38.11 ID:k064vmst >>670 丸3日貫徹とかでも出来るぞ 気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある 好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:39:46.78 ID:k064vmst >>663 皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね 何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた >>672 ホンマやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:41:55.83 ID:60WxQKnL やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*) itchだと確実に埋もれるし >>671 いや、貼ってみただけ 好きなだけ >>673 すぐ疲れてしまう 体力はあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:49:55.27 ID:k064vmst >>675 そかそか。 >疲れてしまう 個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。 前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると 必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら 本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:55:37.73 ID:k064vmst モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、 普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:58:11.18 ID:k064vmst それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:58:55.65 ID:60WxQKnL ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな 確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:08:43.80 ID:k064vmst >>679 プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある 似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な? その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:11:58.00 ID:dr9V5sMo ゲームジャムやるなら参加するけど参加者他にいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:22:04.93 ID:k064vmst >>681 ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが 多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど 初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:27:23.91 ID:k064vmst ジャムもがちがちに縛るんじゃなく少しゆるーく皆が刺激受けて プラスに働くものだといい感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 11:34:08.44 ID:dr9V5sMo ジャムスレに書いたよ 15パズル 結構難しいけど色んなEngineで実現できそうだ お盆と夏休みで参加者増えるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:49:02.25 ID:k064vmst >>684 乙〜。プロトタイピングや思考実験の一種だとおもって プラスに転化できてスランプ/ワナビーも脱出出来たらラッキーみたいな しかも経験値まで増えてお得です!とかかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:49:08.64 ID:ne+pNXbF >>672 そりゃ吉外が居ないからやで いいすれや 乗っ取ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 12:10:13.61 ID:60WxQKnL >>680 なんちゅーか、特定のgame managerという機能があるわけでもないのですよね? 概念的なもんで(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 12:25:07.33 ID:k064vmst >>680 そそ〇〇マネージャーって名前でSound manegerとかEnemy manegerとかあるよ classは多機能過ぎると訳わかめになるっしょ そうなってしまうより切り分けるのが吉 ただ何がベストかは決まってないから、本人が分かりやすい感じなら最初はそれでええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 12:31:22.63 ID:ne+pNXbF オレ氏は〇〇マネージャーは全体統括にしてここのは〇〇コントローラーにしてるわ まぁ同じといえば同じやけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 12:37:25.38 ID:k064vmst なるなる。確かに何とかマネージャーの類似品が沢山いたら 統括エグゼクティブマネージャーとかいるもんね(どんなだよ? いやもはやプロデューサーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/690
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