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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 18:33:50.92 ID:IeftFYae ツッコミてー 進行中のゲーム? うわぁぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 18:48:04.28 ID:epUOB4gq まぁ今までビルドすらも一度も辿り着いてないのが 出力する所まで行ったなら御の字じゃろ 中身が出来て順番通りならの話だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 19:19:35.18 ID:DIqoDYUr その進行中のゲームとやらを見せてもらえないだろうか? みんな他のをやってる手を止めてJamに参加してただろ。 半日ぐらい手を止めて同じテーマをやればいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:47:03.92 ID:LodS9RYu 俺も全くアドバイス聞かないタイプだから 過去に別スレで荒れたんだよね アドバイスする人は自分の感覚が絶対正しいと 思っててこっちは全く逆だと思ってる どっちが正しいかなんて答えは無いのだから 製作者の勝手に作るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:56:28.23 ID:DIqoDYUr >>655 野球マンは自分で作れるからそのままでいいんじゃね。 わなびーはUEスレでコインプッシャー作るっていうんでTimeLineの使い方画像つけて答えたのに、次の日にはGodotやUnityにフラフラしてるし行動が意味不明 Unityで磁力きいて丁寧な回答もらってたが結局ゲームを完成させたか謎だし ワナビに完成させるためにジャム開催でみんなつきあってるのに他のことやりはじめて、クズすぎるとおもったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 22:00:30.69 ID:IeftFYae そんなクズなのに みんな好きだよな( ゚д゚ )ハッ コレってもしかして愛(*´ω`*)ポッ(*´艸`*)キャ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 22:03:20.54 ID:DIqoDYUr どちらかというと哀じゃないか。 検索したらすぐ出てくることを質問して他の人の作業時間を奪うなって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 22:05:51.60 ID:epUOB4gq まーこれでも現状大分マシになった方だと思うぜ 一旦の完成までもう一声くらいの所まで来てるといいが 昔はどうだったか知っているが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 23:43:32.78 ID:DIqoDYUr えっひょっとして長いことやってるんか。 二ヶ月ぐらいしか知らないがゲームを作る気無いことは確かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 01:37:34.20 ID:dr9V5sMo 次ジャムやるとしたら何がいいんだろう 15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、 前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 06:42:08.79 ID:60WxQKnL bloxorzオマージュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:02:36.71 ID:fdPgXTTp 俺はすごい刺激になったから もっとジャムりたいよ ただ期限は1週間あってもいいかな 金土日に休みが被ってない人もいるだろうし すげー奴らが数時間で作ってたけど 俺は使える時間フルに使って期限ぎりぎりで 人によってはもっとかかるだろうし まぁ遅刻OKなんだけどさ 遅刻してあげるって実際勇気いるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:19:40.63 ID:60WxQKnL https://www.coolmathgames.com/ja/0-aztec-escape?utm_content=CTA_You_Will_Also_Like http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:29:36.34 ID:60WxQKnL 小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 07:44:28.53 ID:pdOuPHrk 1週目 ハエたたき 2週目 ブロック崩し 3週目 パズル 1週間作成スケジュールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 08:45:15.85 ID:60WxQKnL 今のスキルでは1週間で完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 08:46:12.50 ID:ne+pNXbF 一応ジャムスレや ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 09:55:06.72 ID:60WxQKnL カメラと解像度の関係が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:18:01.35 ID:60WxQKnL 1日何時間作業してる? 3時間くらいが限度だわ それ以上出来る人はすごい 10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:28:56.94 ID:k064vmst >>664 んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし これが好きってことかい? >>669 レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:32:12.80 ID:43G45mqy >>668 全くスレが機能してないやないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:33:38.11 ID:k064vmst >>670 丸3日貫徹とかでも出来るぞ 気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある 好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:39:46.78 ID:k064vmst >>663 皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね 何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた >>672 ホンマやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:41:55.83 ID:60WxQKnL やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*) itchだと確実に埋もれるし >>671 いや、貼ってみただけ 好きなだけ >>673 すぐ疲れてしまう 体力はあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:49:55.27 ID:k064vmst >>675 そかそか。 >疲れてしまう 個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。 前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると 必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら 本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:55:37.73 ID:k064vmst モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、 普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:58:11.18 ID:k064vmst それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:58:55.65 ID:60WxQKnL ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな 確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:08:43.80 ID:k064vmst >>679 プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある 似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な? その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:11:58.00 ID:dr9V5sMo ゲームジャムやるなら参加するけど参加者他にいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/681
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