[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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651: 2023/08/09(水)16:54 ID:epUOB4gq(3/5) AAS
元々ジャムは即興やアドリブで演奏するヤツのゲーム製作版な
お前さんには即興やアドリブはまだ無理だから別にチュートリアルみながら
それみてそっくりそのままやってもいいし、プロトタイピングしてもいい。
経験値とゲームやってみてどう改善したらいいとかそれをどうやって次に生かすかが主題ね
机上の空論じゃ何も得られるものはないんだぞ
652: 2023/08/09(水)18:33 ID:IeftFYae(4/5) AAS
ツッコミてー
進行中のゲーム?
うわぁぉ
653: 2023/08/09(水)18:48 ID:epUOB4gq(4/5) AAS
まぁ今までビルドすらも一度も辿り着いてないのが
出力する所まで行ったなら御の字じゃろ
中身が出来て順番通りならの話だけど
654: 2023/08/09(水)19:19 ID:DIqoDYUr(3/6) AAS
その進行中のゲームとやらを見せてもらえないだろうか?
みんな他のをやってる手を止めてJamに参加してただろ。
半日ぐらい手を止めて同じテーマをやればいいんじゃないか
655(1): 2023/08/09(水)21:47 ID:LodS9RYu(1) AAS
俺も全くアドバイス聞かないタイプだから
過去に別スレで荒れたんだよね
アドバイスする人は自分の感覚が絶対正しいと
思っててこっちは全く逆だと思ってる
どっちが正しいかなんて答えは無いのだから
製作者の勝手に作るしかない
656: 2023/08/09(水)21:56 ID:DIqoDYUr(4/6) AAS
>>655 野球マンは自分で作れるからそのままでいいんじゃね。
わなびーはUEスレでコインプッシャー作るっていうんでTimeLineの使い方画像つけて答えたのに、次の日にはGodotやUnityにフラフラしてるし行動が意味不明
Unityで磁力きいて丁寧な回答もらってたが結局ゲームを完成させたか謎だし
ワナビに完成させるためにジャム開催でみんなつきあってるのに他のことやりはじめて、クズすぎるとおもったね
657: 2023/08/09(水)22:00 ID:IeftFYae(5/5) AAS
そんなクズなのに
みんな好きだよな( ゚д゚ )ハッ
コレってもしかして愛(*´ω`*)ポッ(*´艸`*)キャ~
658: 2023/08/09(水)22:03 ID:DIqoDYUr(5/6) AAS
どちらかというと哀じゃないか。
検索したらすぐ出てくることを質問して他の人の作業時間を奪うなって感じかな
659: 2023/08/09(水)22:05 ID:epUOB4gq(5/5) AAS
まーこれでも現状大分マシになった方だと思うぜ
一旦の完成までもう一声くらいの所まで来てるといいが
昔はどうだったか知っているが面倒くさい
660: 2023/08/09(水)23:43 ID:DIqoDYUr(6/6) AAS
えっひょっとして長いことやってるんか。
二ヶ月ぐらいしか知らないがゲームを作る気無いことは確かだな
661: 2023/08/10(木)01:37 ID:dr9V5sMo(1/6) AAS
次ジャムやるとしたら何がいいんだろう
15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、
前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし
662: 2023/08/10(木)06:42 ID:60WxQKnL(1/14) AAS
bloxorzオマージュ
663(1): 2023/08/10(木)07:02 ID:fdPgXTTp(1) AAS
俺はすごい刺激になったから もっとジャムりたいよ
ただ期限は1週間あってもいいかな 金土日に休みが被ってない人もいるだろうし
すげー奴らが数時間で作ってたけど 俺は使える時間フルに使って期限ぎりぎりで 人によってはもっとかかるだろうし
まぁ遅刻OKなんだけどさ 遅刻してあげるって実際勇気いるじゃん?
664(1): 2023/08/10(木)07:19 ID:60WxQKnL(2/14) AAS
外部リンク:www.coolmathgames.com
665: 2023/08/10(木)07:29 ID:60WxQKnL(3/14) AAS
小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*)
666: 2023/08/10(木)07:44 ID:pdOuPHrk(1) AAS
1週目 ハエたたき
2週目 ブロック崩し
3週目 パズル
1週間作成スケジュールだな
667: 2023/08/10(木)08:45 ID:60WxQKnL(4/14) AAS
今のスキルでは1週間で完成しない
668(1): 2023/08/10(木)08:46 ID:ne+pNXbF(1/11) AAS
一応ジャムスレや
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
2chスレ:gamedev
669(1): 2023/08/10(木)09:55 ID:60WxQKnL(5/14) AAS
カメラと解像度の関係が難しい
670(1): 2023/08/10(木)10:18 ID:60WxQKnL(6/14) AAS
1日何時間作業してる?
3時間くらいが限度だわ
それ以上出来る人はすごい
10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*)
671(1): 2023/08/10(木)10:28 ID:k064vmst(1/30) AAS
>>664
んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし
これが好きってことかい?
>>669
レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ?
672(2): 2023/08/10(木)10:32 ID:43G45mqy(1) AAS
>>668
全くスレが機能してないやないか!
673(1): 2023/08/10(木)10:33 ID:k064vmst(2/30) AAS
>>670
丸3日貫徹とかでも出来るぞ
気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある
好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒
674: 2023/08/10(木)10:39 ID:k064vmst(3/30) AAS
>>663
皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね
何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた
>>672
ホンマやなw
675(1): 2023/08/10(木)10:41 ID:60WxQKnL(7/14) AAS
やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*)
itchだと確実に埋もれるし
>>671
いや、貼ってみただけ
好きなだけ
>>673
すぐ疲れてしまう
体力はあるのに
676: 2023/08/10(木)10:49 ID:k064vmst(4/30) AAS
>>675
そかそか。
>疲れてしまう
個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。
前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると
必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら
本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。
677: 2023/08/10(木)10:55 ID:k064vmst(5/30) AAS
モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、
普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる
ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる
678: 2023/08/10(木)10:58 ID:k064vmst(6/30) AAS
それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね
679(1): 2023/08/10(木)10:58 ID:60WxQKnL(8/14) AAS
ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな
こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな
確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる
ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*)
680(2): 2023/08/10(木)11:08 ID:k064vmst(7/30) AAS
>>679
プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある
似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な?
その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね
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