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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 07:03:43.19 ID:4odVFIgN まぁタイムリープというか、一晩寝たら忘れる病気だからしょうがない(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 07:25:02.61 ID:FkCxtWEx 作ろうとすることすらも忘却した方が幸せだろう そこは忘れないのは不思議なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 07:40:33.24 ID:vGOSY6JW まあ最終的にすごいのを完成させるんだけどな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 07:41:06.10 ID:FkCxtWEx 出し惜しみしなくていいぜ? 今すぐ見せて見な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 08:11:12.63 ID:4odVFIgN なんかこういうヤツ小学校で居たなぁ 指摘されても意に介さず 何も出来ないのに出来るといい 最終的にはオレの勝ちとか 悲しいね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 08:14:50.31 ID:FkCxtWEx てか少し前までVSが重いとかUnityのShaderが動かねえとか文句言ってた癖に 突然何の不満もなくUnityに乗り換えたのは何故? PC新調したんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 08:36:27.31 ID:vGOSY6JW >>436 アドバイスですらない誹謗中傷は聞かない それだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 08:46:53.23 ID:O8Mtv8sI 誹謗中傷なんて今のところ誰もやってないような もしかして「ぼくがみたくないことば」のことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 08:59:13.04 ID:j8+MPDvr 自分がゲームを完成できないのは誹謗中傷のせいだとか言い出しそうな勢いだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 09:01:27.16 ID:NVI+lWz+ >>438 アドバイスするからまずはブロック崩しやろうや 作ってソース公開してくれれば具体的な話しできるんやが、何故それをしないんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 09:07:57.93 ID:FkCxtWEx 誹謗中傷とは根拠のないデマだが、唯の事実の指摘はデマじゃない 意味はググってから確認する癖を付けなよ だから誰とも意思疎通が図れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 09:57:10.50 ID:vGOSY6JW 他人の内面性を指摘したところで想像でしかなく事実ではない 人格攻撃したいだけのやつの意見なんて聞かない 意見に価値があってもそれ以上に不快だから、そこは治せよ(*´ω`*) >>441 みんなでクルクルくるりんオマージュ 決定な(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:03:34.07 ID:FkCxtWEx お前じゃないんだからお前のお気持ちなんざ知るか ただの客観的な事実じゃないか チュートリアルすらもこなせず逃げ回ってるだけだろ 何度言われても自分の非を認める事もなく変える気すらない 愚者以外の何だと言うのか 愚か者が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:05:58.43 ID:FlbOZ+sh ブロック崩しってしっかり作ろうとすると結構メンドイのな パドルの跳ね返った位置で角度調整とか角度が横になりすぎないようにとか調整するのだるいw 俺みたいにアルカノイド風の挙動にしたい人はとりあえず物理エンジン使うのはやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:10:38.03 ID:l2m0q9Ra ブロック崩し作ればええんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:13:23.24 ID:4odVFIgN もう作り始めたぞ! クルクルくるりんは来週だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:26:48.80 ID:P0nWs4Bz ワナビー2098が誰かがわからん。結局つくるの? わて慣れないUEで手こずってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:30:52.06 ID:FkCxtWEx >>444 github.com/ErickSimoes/BreakoutUnity/blob/master/Assets/Scripts/BallBehaviour.cs これがそれっぽい挙動の様な気がする 座標に定数を加算して移動、縦にぶつかったらY反転、 横にぶつかったらX反転してるだけぽい シンプルじゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:31:41.11 ID:FkCxtWEx しまった>>445宛だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 10:33:03.56 ID:QM7jdB0z とりあえずバーを表示して動かす所から始めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/05(土) 11:00:06.46 ID:vGOSY6JW オレのせいで荒らしてごめんな くるりん開始する(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:27:49.59 ID:Z0rQhaKu https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1687665611743297537?t=0KwxeC8ZqSuJBLUptioyOA&s=19 STGできてきたー なんや?クルクルくるりんみんなで作るのか? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:39:35.39 ID:P0nWs4Bz ブロック崩しをつくってるんだ。苦労してる 野球マンは昔作ったと思うけど、参加してさくっとつくってみないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:53:09.96 ID:Z0rQhaKu >>454 ブロック崩しは実は難しい ブロックの面のどこに当たるか、どう反射するか の部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:53:33.54 ID:UAldFx1L ボールがはねてブロックくずして、で完成じゃいかんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:57:38.55 ID:P0nWs4Bz それぞれ自分が考えるブロック崩し作ったらいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:58:03.63 ID:Z0rQhaKu >>456 いかんな 超初心者向け講座では「物理エンジンを使えばいい」 と言ってるが 物理エンジンでブロック崩し作れるのは Unityの物理エンジンを熟知したエキスパートだよ それ以外の者はコードで制御しないといけない そこで難しいのが「どの面に反射するか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 13:01:35.73 ID:QM7jdB0z 当たったブロックが落ちてきてバーを破壊する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 13:38:58.05 ID:Z0rQhaKu クルクルくるりんいつまでに作ったらいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 14:31:42.65 ID:FkCxtWEx >>459 何それ怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/461
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