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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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265: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 20:04:26.40 ID:bsW3Fr1t やっぱり対戦形式のゲームは難易度高いかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 20:04:48.91 ID:bsW3Fr1t 例えばだけど、cpuありの玉入れゲーム程度のものではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 20:56:22.71 ID:1iVzO3Rx オフライン二人対戦なら、シングルプレイのゲームより簡単 でもCPU作るとなると難しいと思う… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 21:13:48.91 ID:9iImypvk ボードゲームとかなら思考ルーチンの出来がゲームの出来の全てだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/29(土) 21:46:15.24 ID:BpEAK3vf 2Dポリゴン言ったり、課金ゲー作るのいったり、今度は対戦かよ 妄想はいいから、出来てるの上げろよ 脳内じゃなく実際に動くのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 00:47:24.46 ID:mt9AHhV8 だってそう言っとけばお前が絡んでくれるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 06:00:04.10 ID:anBTKIS2 >>267 いえ、cpuですね まあチャレンジしてみます https://www.youtube.com/watch?v=cwmhAo_mzpc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 07:17:28.27 ID:jucHvFL7 CPU戦の方がいいよ。 よほどじゃないとオンラインは人が集まらないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 08:37:53.85 ID:anBTKIS2 飽きっぽいから2つ並行してやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 09:46:32.63 ID:jucHvFL7 俺は年内に4つ同時かな 小さいのからBakin<Gamemaker<Unity<UE5だな。どれか売れてくればいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:20:03.19 ID:j3rcjtsZ パックマンみたいなルーチン考えて形にするのすげー大変じゃね? 将棋とかどうやってんのかと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 10:21:23.06 ID:qBMQiAVF >>273 すでに2つとも頓挫するのが見え見えだな そしてまた、アイディアか技術かと聞いてくるやろ ちゃんと毎日自分の書込み読み返しなね 健忘症なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:34:26.45 ID:MV3OjcXf CPUはUEの場合はビヘイビアツリーだな。Unityはどうやるか知らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:43:48.61 ID:MV3OjcXf 敵CPUに取り掛かってるけどしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:44:53.05 ID:jucHvFL7 CPUって敵AIのこと?HollowKnightはPlaymakerを使ってたし、UEほど便利じゃないけどBehaviorDesignerやArborでビヘイビアツリーと同じ事ができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 10:48:15.33 ID:jucHvFL7 パックマンは簡単だろう。たしか昔でてたナムコの人が出したUnity本で説明してたと思う 将棋はUdemyに口座あるから見てみることをおすすめするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 10:56:35.71 ID:jucHvFL7 本は初心者向けで参考にならんけどパックマンの敵AIでプレイヤーの進行方向を先読みして回り込むように移動するとかあって感心した覚えある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 11:02:01.05 ID:anBTKIS2 >>276 飽きるんだよな 途中で 応援ありがとな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 11:39:32.28 ID:7cxqtbN7 飽きたんじゃなくて、コンビニ行こうとして途中で忘れて 帰って来ただけじゃねーの? 再起動でメモリが吹き飛んでリセットされたんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 12:24:53.20 ID:KdzbjsyQ BehaviorDesignerって重くないか? 使いだしてから デバッグが軌道に1分くらいかかるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:11:33.87 ID:MV3OjcXf >>274 凄いですね!ワナビスレの住民とは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:27:36.16 ID:jucHvFL7 >>284 前にRTSで他人数に指示だしたりした時は問題なかったけど最近のバージョンは不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 13:43:59.96 ID:MV3OjcXf Unityの勉強してるけどUnityならではってが見えてこない習熟度が低いからってのもあるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 14:32:22.28 ID:LGeG4I9L https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1685523165836156928?t=mMbRxUKZK-T31d_63VVEnw&s=19 ボス戦できたー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 15:22:36.21 ID:MV3OjcXf プログラミングバイブルシリーズにも敵AIの作り方は載ってないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:27:49.64 ID:+GVQM0H0 ・自分の望んだ未来を引き寄せる能力 ・馬鹿力 ・脳を高速回転させる事で時間を止める能力 ・一度見た技術を自分のに出来る能力 ・人の心が読める能力 ・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力 ・人を殺せば命のストックが手に入れられる力 なろうで小説書いてて新作書こうと思うんだけど どれが主人公向けだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:30:02.32 ID:F4e9QULb chatGPTとお話してろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 17:36:00.94 ID:4EuURQpy >>288 おつー これ避けきれる自信ないわw godotの初心者講座でエラー吐いてしまった 向いてないのに勉強するのもなぁってなってきた〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/30(日) 17:43:58.02 ID:X5YeEwyz ミニゲームの導入ってみんなどうしてるん 簡単な寸劇とかいれてる? 初心者講座で向き不向き言ってらんないだろ 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/30(日) 18:35:03.05 ID:LGeG4I9L >>292 ライフ制だから何とかなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/294
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