[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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121(1): 2023/07/23(日)23:36 ID:FgivFJvB(12/13) AAS
>>118
序盤の演出しっかりしていていいね。スライムが負けてベッドのシーンでタイトルに戻ったけど、ゲームはアニマを集めて戦闘させる感じかな
期待!
122: 2023/07/23(日)23:38 ID:5aTTMNMs(5/7) AAS
plicyのURLがダメだったっぽい 手間だがTwitterから飛んでください
スマホ・タブレットでもできるけどエラー落ち確認
スマホは更にマップチップがズレてツギハギみたいになるわ 原因不明
123(1): 2023/07/23(日)23:46 ID:YvyiNTKA(1) AAS
>>118
演出作り込みはいいね
ただ操作が可能になるまでがちょっと長い
ポケモンライクを意識するなら本家に因んで女オーキドの話が終わったあたりでただ歩くだけでも動かせたほうがよかったな
124: 2023/07/23(日)23:46 ID:5aTTMNMs(6/7) AAS
>>121
ありがとう システムはメダルで動くロボットみたいな感じ
タイトルに戻ったっていうのはバグ的なヤツで?
125(1): 2023/07/23(日)23:54 ID:FgivFJvB(13/13) AAS
2回やったけど同じ最初のスライムのところでタイトルに戻った。PCでクロームブラウザ。
他の人が普通に遊べているなら原因謎だ
126: 2023/07/23(日)23:56 ID:5aTTMNMs(7/7) AAS
>>123
プレイありがとう 長いか~
早く動かせるようにってのは自分も思ってて これでもかなり削ったんだ
127: 2023/07/24(月)00:08 ID:OiYuvmMh(1/3) AAS
>>125
マジかー テストしてみたけど何も起きなかったな
最初のスライムのところでタイトルに戻ったっていうのはどのタイミングだろ?
負けて起きる→母親の声→移動する→幼馴染登場って感じなんだけど
128(1): 2023/07/24(月)01:08 ID:13+CpQJP(1/5) AAS
起きるところでタイトル直行
PC自体は最強スペックだから、処理落ちじゃないと思う
129: 2023/07/24(月)03:01 ID:tPICjXkx(1) AAS
>>118
2匹目仲間にした辺りまでプレイ
諸々の有名RPGぽかったけど遊びやすいバランスでよかったよー
遊んでてアニマ達にちゃんと愛着湧いてくるのも良き
戦闘前のwarningが目に痛いので色変えてほしいな…
130: 2023/07/24(月)06:48 ID:9X2VzAiS(1/4) AAS
オレは2d限定でやったほうがいいか?教えてくれ(*´ω`*)
131: 2023/07/24(月)06:55 ID:zXQVHyaW(1/8) AAS
オレはここに何書けばいいか教えてくれ(*´ω`*)
132: 2023/07/24(月)07:20 ID:13+CpQJP(2/5) AA×

133: 2023/07/24(月)07:32 ID:9X2VzAiS(2/4) AAS
やはり傾向としては2dが完成しやすいんだろうか(*´ω`*)
unityroomも2dメインだな
134: 2023/07/24(月)07:36 ID:zXQVHyaW(2/8) AAS
やはり傾向としては雑談が読まれやすんだろうか
(*´ω`*)
質問スレも雑談だしな
135: 2023/07/24(月)08:24 ID:OiYuvmMh(2/3) AAS
>>128
2度もすまねぇ PCでクロームは自分と同じ環境だな
夜にアプデとギガファイルにDL版アップするわ
>>129
さんくす 初作品だから割り切ってサクサク進める事を意識した
warningはそんな事考えたことも無くて目から鱗
戦闘する度に目に映るもんな 何種類か作って選べるようにしてみる
136: ボキング・オーラカ [アナルカンドエエドス] 2023/07/24(月)09:08 ID:ZgwwjO1S(1) AAS
core i7 7700→セレロンまで性能落ちた僕に作れるものとは?(^^
137: 2023/07/24(月)13:12 ID:7Now1eZU(1/2) AAS
作らない理由を延々グダグダと言わなくていいから報告しなくてもいいから
何を作っててどう困ってるのかを書き込んでくれ
138(2): 2023/07/24(月)13:40 ID:9X2VzAiS(3/4) AAS
1つだけ教えて
しばらく来ないから
やはり最初に何のゲーム作るか決めたほうがいいの?
機能ベースで考えてしまってるわ、この機能使って何か作れないか とか
アイディアベースか 機能ベースか 分からん(*´ω`*)
139: 2023/07/24(月)13:43 ID:7Now1eZU(2/2) AAS
>>138
ゲームデザインバイブル第2版読め
全部書いてある
140: 2023/07/24(月)13:49 ID:zXQVHyaW(3/8) AAS
えっここグダグダの毎日同じ事書くところなのな
これで他のスレいったらどうすんだよ
折角の遊び道具なのに
141: 2023/07/24(月)14:04 ID:/Y6AxyF7(1/3) AAS
1ヶ月くらい作ってこれつまらなくね?で消すの繰り返してるんだけどどうすりゃいいですか
142: 2023/07/24(月)14:05 ID:HRbtNO5p(1) AAS
>>50
サンキュー
143: 2023/07/24(月)14:05 ID:DEdW9KX+(1) AAS
別にどうもせんでええでしょ
なんか不都合あるの?
144: 2023/07/24(月)14:07 ID:zXQVHyaW(4/8) AAS
スゲー金掛けて大作やーと作ったのに大コケ
これつまらんよなと作ってとりあえず完成させて登録したらバカ受け
あるあるだよな
145(1): 2023/07/24(月)14:11 ID:/Y6AxyF7(2/3) AAS
長編を完成させたいんだが途中で飽きるのをどうにかする方法とかあるかなって聞きたい
146: 2023/07/24(月)14:15 ID:VC09zDwI(1) AAS
お金に困っていなければ
完成させなきゃいけないという強迫観念は必要ない
147(1): 2023/07/24(月)14:27 ID:zXQVHyaW(5/8) AAS
>>145
短編作って完成させる 癖 つけろ
んで中篇作って完成させる 癖 つけろ
んでそれ繋げろ
148: 2023/07/24(月)15:46 ID:KzFhnhmv(1/2) AAS
ダンジョン自動生成完全に理解した!!
149(1): 2023/07/24(月)17:32 ID:fL0xEgJ3(1) AAS
えらいっ!
150: 2023/07/24(月)17:50 ID:KzFhnhmv(2/2) AAS
>>149
サンキュー!
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