[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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667(1): 2023/09/14(木)02:36 ID:VMlv6o9k(1) AAS
総合的にみたらこのままUnityを使い続ける方がいい企業もそんなことはわかっている簡単に受け入れるとさらに足下見られるからパフォーマンスとして抗議して見せてるだけだ
668: 2023/09/14(木)02:44 ID:E+q6csYa(3/27) AAS
なるほどね。客には【買うなら今」キャンペーンてわけね
669: 2023/09/14(木)03:08 ID:Z9JPh57I(1) AAS
いきなり収益体制変えるツールなんて真っ当な企業が真っ先に逃げるっしょ
そもそもDL数なんてどう数えるんだよスパイウェア仕込む気か?
670(1): 2023/09/14(木)03:59 ID:2oaDr0NC(1) AAS
なりふり構わず集金しないと
もう会社がもたないんじゃないの?
671: 2023/09/14(木)04:19 ID:E+q6csYa(4/27) AAS
スパイウェアで自動的インストール数割り出すにしても再インストールとか別PCとか問題になるだろうし、膨大な数の海賊版とかも課金対象になったら・・・
ストアで販売数PDFを提出義務になるかね。
672(1): 2023/09/14(木)04:26 ID:E+q6csYa(5/27) AAS
前から売却の噂出てた。しかし夏頃株は上がったとかニュースで安心してた。
思った以上に経営切羽つまってるのかな
673: 2023/09/14(木)04:33 ID:Y7JgYzWl(1/2) AAS
Unityちゃんドナドナされちゃう
674(1): 2023/09/14(木)05:07 ID:uUFkmGu4(1/2) AAS
>>648
出資は将来有望だからでは?そもそも出資は投資の一部で融資とは全然違うからねw投資金だから返済義務ないよwwww
アップルやMSだってバクーシャーやら大手機関投資家やファンドやらから出資や投資されてるよw上場企業なんだから当たり前
ソニーがエピックに三度目の出資 続くゲーム業界の大型買収・出資の狙い
外部リンク:news.yahoo.co.jp
675(1): 2023/09/14(木)05:08 ID:uUFkmGu4(2/2) AAS
まさか出資と融資の違いすら知らない輩がいるとは
このスレの民度ヤバすぎじゃね
676(1): 2023/09/14(木)05:45 ID:zOisL1fX(1/6) AAS
ソシャゲ会社で働いてるけど
UEへの移行はアイディアとして出るようになった
日本のソシャゲの売り方と今回の料金変更はあまりにも相性が悪すぎてなぁ
今回の件は売り切りするインディーズには朗報かもしれんけど、商業からすると阿鼻叫喚って感じ
677(1): 2023/09/14(木)06:16 ID:vPK3R3DR(1/2) AAS
ダウンロード数ってストアから情報提供してもらってカウントするのか、それともデベロッパーに自己申告させるのか?
今の売り上げは自己申告だから同じ感じか
初回起動時に個別IDをゲーム毎に設定していてその情報をunityテクノロジーズに通知だと海賊版や再インストールでもダウンロード数が水増しされるから流石にそれはやらないよな
一定数超えてダウンロードされたら一ダウンロード毎にたった数十円取られるだけだから2000円くらいで売ってるcult of the lambがストアから消す理由が良くわからん
売れれば売れるほど利益になるのに
出た直後は話題になったゲームだけどもうそれほど話題作では無くなったので、売名目的で騒いでいるのだろうか?
678: 2023/09/14(木)06:17 ID:vPK3R3DR(2/2) AAS
ダウンロード数は結局自己申告制になるんだろうな
679(3): 2023/09/14(木)06:25 ID:hFxxgVHz(1) AAS
>>676
アイディア出したヤツは絶対担当のプログラマじゃ無いだろw
経験のないUEを実践レベルまで経験を積んで
またゼロから作り直すとかアホすぎてやっとれんわ
680: 2023/09/14(木)06:31 ID:MxJWLZZr(1) AAS
>>675
そんな馬鹿がいるのがこのスレ民のクオリティよ
681(1): 2023/09/14(木)06:40 ID:zOisL1fX(2/6) AAS
>>679
いやプログラマだったよ
それぐらいインパクトがデカいんだよ、これ
積み上げなんてそのうち劣化するし、プロである以上使うツールは時勢によって変えるのは普通だよ
コスト面でもinit時とrunning時含めて考えるとこの時点で切り替えたほうがトータルでプラスになるって判断のもとの提案だったよ
unity無い時からunityに切り替えたのと同じ話
682: 2023/09/14(木)06:53 ID:v9malm0A(1) AAS
無料ソシャゲとPCの買い切りではDL数の価値が違いすぎる
1億DLで20億円なら移行も検討するわ
683: 2023/09/14(木)07:01 ID:wT6S4Wcc(1) AAS
>>672
売上自体は毎年増えてるんだけど、利益は逆に年々赤字が大きくなってるからね。背に腹は変えられないんだろうな。
684: 2023/09/14(木)07:20 ID:GmxrBXpX(1/4) AAS
Unityの主力層を直撃するような1DL単位のfeeはどう考えても悪手だな
685(1): 2023/09/14(木)07:22 ID:HcRh859k(1) AAS
>>679
ゲーム系のプログラマーはUnityだのUEだので拒否反応示すほどレベル低い奴あんまいねえぞ
C++とかゲームプログラミングの基本言語みたいなもんやし、逆に書けないやつの方が終わってると思う
686: 2023/09/14(木)07:44 ID:w9URN/XU(1) AAS
あくまで手段だからウニテーに拘りはないけどウンレアルは重いっていう先入観がありけり
687: 2023/09/14(木)07:58 ID:PFGCC9M4(1) AAS
Unityオワティ?
688(1): 2023/09/14(木)08:04 ID:GmxrBXpX(2/4) AAS
UEは軽量動作モードを出したらUnityのユーザーごっそり奪えるな
689(1): 2023/09/14(木)08:41 ID:Aciv42+/(1) AAS
新料金体系は自分には直接影響はないけどこれでUnityが廃れていくのはやだなあ
Godotはまだ成熟してない感あるしUEはC++がきついしなんかエディタが重そう(イメージ)
690(1): 2023/09/14(木)08:43 ID:23bvYlS5(1) AAS
UEFN軽いよな
まだまだβ版だしVerseはオープンソースだし伸び代は無限大に感じる
たぶんフォトナだけに留まらないと思ってる
それこそ各メタバースを繋ぐオープン・メタバースの核となり得るのではないかな?だからソニーやMSやGoogleなどビッグテックが挙ってEpicに出資してるんだと思う
691: 2023/09/14(木)08:44 ID:E+q6csYa(6/27) AAS
もともと軽いのがGodot利点
ソシャゲから大量移行でるか
692: 2023/09/14(木)08:47 ID:E+q6csYa(7/27) AAS
UnityJapanの動画好きだったのにな・
さらばユニティ永遠に
693(1): 2023/09/14(木)09:06 ID:r80plAiF(1/2) AAS
Twitterリンク:unity
90%のユーザーには影響ないから安心して!
・・・じゃあないんだよ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
694: 2023/09/14(木)09:08 ID:vnwuY/kN(2/120) AAS
>>667
これ
695: 2023/09/14(木)09:09 ID:6BGkt1ja(1/13) AAS
>>693
フォーラムで言ってた事と違うんだが翻訳の問題か?
696(1): 2023/09/14(木)09:10 ID:vnwuY/kN(3/120) AAS
>>670
今までが集金しなさすぎだろ
どんだけ儲けても開発者1人あたり27万だぞ?
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