[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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579: 2023/09/13(水)20:59 ID:HyCdZ6G3(1) AAS
356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6
ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか
さすが最高のゲームエンジン様や
358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU
原神作ったホヨバースやべえじゃんwww
スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww
オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw
359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU
っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね
モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える
580: 2023/09/13(水)21:03 ID:l+8iSwwa(3/5) AAS
個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか
企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな
581(1): 2023/09/13(水)21:06 ID:HTnl4o+9(4/19) AAS
企業が使えば利益になるからそれで良くね
582(1): 2023/09/13(水)21:09 ID:tAaMkvma(4/4) AAS
Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。
ほんまに民主化かどうか今一度問いたい
583: 2023/09/13(水)21:14 ID:l+8iSwwa(4/5) AAS
>>581
現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって
大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ
584: 2023/09/13(水)21:15 ID:l+8iSwwa(5/5) AAS
ミスったunityが負けてるってことな
585(1): 2023/09/13(水)21:18 ID:Eer6nVHv(1) AAS
>>582
UEFNがリリースされてからはもうUnityは追いつけないと悟ったんじゃないかな
あのCEOかなり前から身売り相手探ししてると思うわ
Unity上場でビリオネアになってホクホクやし引退して豪遊することしか考えてなさそうw
586: 2023/09/13(水)21:25 ID:VggVvDy7(31/61) AAS
>>559
がんばれ~
587: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(32/61) AAS
>>562
ゴミ化してると思ってるのはお前がUnityを使いこなせてないからでは?
588(1): 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(33/61) AAS
>>563
流石にそれはない
589: 2023/09/13(水)21:27 ID:VggVvDy7(34/61) AAS
>>571
うんこエンジン
590: 2023/09/13(水)21:28 ID:VggVvDy7(35/61) AAS
>>567
今のところ大企業にしか関係ないしそもそもそういうところは移行なんて検討しないだろ
591: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(36/61) AAS
>>568
Epicは買収されてる時点で土俵にすら立ててないんだが
592: 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(37/61) AAS
>>570
ゴミプラットフォームじゃんw
593(2): 2023/09/13(水)21:29 ID:VggVvDy7(38/61) AAS
>>576
テンセントはフロム買収してんの?
594: 2023/09/13(水)21:32 ID:VggVvDy7(39/61) AAS
>>585
UEFNって流行ってんの?
最初の勢いだけで続いてくとは全く思わないんだが
そもそもFortniteのオワコン化が激しいって聞くが
595(1): 2023/09/13(水)21:34 ID:HTnl4o+9(5/19) AAS
>>593
どっちでもよくね?
596: 2023/09/13(水)21:35 ID:VggVvDy7(40/61) AAS
>>595
いやどっちでもいいけどエピックは買収されてるわけで土俵にすら立ってないのは事実じゃね?
597(1): 2023/09/13(水)21:35 ID:PCd/hrQX(1/2) AAS
CS向けでライバルに完全に水をあけられてるのがな
598: 2023/09/13(水)21:37 ID:VggVvDy7(41/61) AAS
ここ見てるとマジで不思議に思うんだがほんとにUnity使ってる?
ゲーム開発したことのない素人が喚いてるとしか思えないんだが
599(1): 2023/09/13(水)21:38 ID:VggVvDy7(42/61) AAS
>>597
C#使えない時点でUEは選択肢にならんしGodotはわざわざ乗り換えるほどの凄さはない
600(1): 2023/09/13(水)21:41 ID:pMmRM626(1/2) AAS
お前もゴミしか作れない素人じゃねーか
601(1): 2023/09/13(水)21:42 ID:KIclVSjb(2/2) AAS
>>593
出資してるぞ
そもそもEpicも買収じゃなくて出資な
602(2): 2023/09/13(水)21:44 ID:HTnl4o+9(6/19) AAS
>>599
それさ
Cプラプラ使えない時点で
って言われるのと変わらんやん
603: 2023/09/13(水)21:45 ID:VggVvDy7(43/61) AAS
>>600
素人ってのは全く開発したこと無いやつのことをここではいってる
604(1): 2023/09/13(水)21:46 ID:VggVvDy7(44/61) AAS
>>602
C++とかいう古の言語まだありがたがってるの?
605(1): 2023/09/13(水)21:46 ID:HTnl4o+9(7/19) AAS
>>604
どこにありがたがってると書いてる?
教えてよ
606: 2023/09/13(水)21:47 ID:VggVvDy7(45/61) AAS
カプコンのREエンジンはC++からC#に移行したことでかなりの大成功納めてるわけだが
Unreal Engineなんて大したことないレベルでね
607(1): 2023/09/13(水)21:47 ID:VggVvDy7(46/61) AAS
>>605
C++使えないwww
って言いたいだけなんじゃないの?
608(1): 2023/09/13(水)21:48 ID:HTnl4o+9(8/19) AAS
>>607
だから
どこに書いてあるのかおしえてよ?
曲解したいだけなのか?
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