[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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439: 2023/09/04(月)04:19 ID:nXSZveQx(1) AAS
>>438
とりあえず今から買うわ
440(1): 2023/09/04(月)21:06 ID:7/zgtCIL(1) AAS
>>438
サラッと立ち読みしたけど中身薄くて不要だった
つかあの本いつまでUnityのバージョンクソ古いの載せてんだ?
今は無料版ですら黒の画面なのに未だに灰色のUI載せてるし更新しろよとwその時点で読む価値ねえわとなる
441: 2023/09/04(月)22:12 ID:UySRWUjh(1) AAS
>>440
俺黒のUI嫌いだから灰色のUIにしてるぞ
ver2023だけど
442: 2023/09/05(火)02:53 ID:JlRpf2nJ(1/3) AAS
個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね
443(1): 2023/09/05(火)07:45 ID:q1YijEv2(1) AAS
灰色UIダサいよな
444: 2023/09/05(火)09:18 ID:JlRpf2nJ(2/3) AAS
>>443
ダサいけどダークUIはもっと嫌いなので灰色使ってますわ
調べたらGitHubにテーマ変えられるプログラム見つけた
外部リンク:github.com
古いから今のやつで使えるのか知らんし試してないけども
445(1): 2023/09/05(火)09:40 ID:KEYQLrwX(1) AAS
灰色だけはねえわ
ガチのデザイナーやクリエイターで灰色使ってる人見たことない
エンジニアは割といる、つまり美的センスの問題なんだろうなと思ってる
446: 2023/09/05(火)09:53 ID:JlRpf2nJ(3/3) AAS
>>445
俺は黒字に白文字が嫌いなので基本的に色替えできるやつはライトテーマ使ってる
PremierProとかクソ使いにくい
447: 2023/09/06(水)03:55 ID:ejUcRquQ(1/2) AAS
お前のことなどどうでもいい
448: 2023/09/06(水)03:55 ID:ejUcRquQ(2/2) AAS
老眼に用は無い
449: 2023/09/06(水)11:35 ID:IphH2/7i(1) AAS
子供はママのお◯ぱいでも吸っとれ
450: 2023/09/07(木)20:38 ID:FxnvYQ54(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
物事を突き詰めていくと「シンプル」か「ランダム」のどちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ)。
複雑でややこしい問題だと感じてる時は、まだ最終的な「答え」に辿り着いていない可能性が高い。
外部リンク:x.com
451: 2023/09/08(金)07:15 ID:bgm9KwGA(1) AAS
ランダムに対してのシンプルとは、シンプル=単調な規則性
>どちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ
452(1): 2023/09/08(金)09:47 ID:0vuZYJJN(1) AAS
そもそもこいつめちゃくちゃ頭悪そうだよな
453: 2023/09/08(金)18:09 ID:dSXPYo+C(1) AAS
>>452
間違いないw
454: 2023/09/08(金)23:26 ID:XGXmXONJ(1/3) AAS
ルールベースのTerrainTextureアドイン
動画リンク[YouTube]
GitHubで無料公開してる
外部リンク:github.com
455: 2023/09/08(金)23:31 ID:XGXmXONJ(2/3) AAS
地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る
動画リンク[YouTube]
→上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る
みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも
456: 2023/09/08(金)23:38 ID:XGXmXONJ(3/3) AAS
こんなんも見つけた
UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい
動画リンク[YouTube]
457(1): 2023/09/09(土)01:09 ID:tG9qh3d0(1) AAS
UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな
動画リンク[YouTube]
かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い
表現力の幅が広いのはUnityの強みだな
458: 2023/09/10(日)05:44 ID:nCKHuG8g(1/4) AAS
Twitter見てたらMagicTweenなるものを見つけた
Twitterリンク:AnnulusGames
DoTweenの代わりになりそう
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
459(1): 2023/09/10(日)09:07 ID:WSN8Vz8w(1) AAS
>>457
そんでそのゲーム面白いの?売れてんの?
表現の幅も大切だけどゲームは中身がすべてよ?
460: 2023/09/10(日)09:10 ID:pyk4erDp(1/3) AAS
売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね?
461: 2023/09/10(日)11:56 ID:nrE6dDD2(1) AAS
売れてんの?何百万本売れてんの?
462: 2023/09/10(日)12:13 ID:pyk4erDp(2/3) AAS
何百万本
ワロタ
463(1): 2023/09/10(日)13:47 ID:nCKHuG8g(2/4) AAS
>>459
おもろいから紹介されてんだろ
464: 2023/09/10(日)13:48 ID:nCKHuG8g(3/4) AAS
UEゲームほど制作コストと売上が見合わないものは無いなw
465(1): 2023/09/10(日)20:55 ID:LQUbWqHm(1) AAS
>>463
そうとも限らない
面白いなら売れてると思うが売れてんの?
466: 2023/09/10(日)21:07 ID:pyk4erDp(3/3) AAS
そもそも面白いなんて基準が曖昧
467(1): 2023/09/10(日)23:04 ID:nCKHuG8g(4/4) AAS
>>465
売れてるだろ
468(1): 2023/09/11(月)02:05 ID:/KCHw6c4(1) AAS
>>467
何百万本売れてんの?
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