[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 08:47:14.70 ID:E+q6csYa UnityJapanの動画好きだったのにな・ さらばユニティ永遠に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:06:45.52 ID:r80plAiF https://twitter.com/unity/status/1702077049425596900 90%のユーザーには影響ないから安心して! ・・・じゃあないんだよ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:08:54.64 ID:vnwuY/kN >>667 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:09:37.00 ID:6BGkt1ja >>693 フォーラムで言ってた事と違うんだが翻訳の問題か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:10:13.47 ID:vnwuY/kN >>670 今までが集金しなさすぎだろ どんだけ儲けても開発者1人あたり27万だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:13:22.67 ID:6BGkt1ja >>696 ダウンロード数じゃなくて売上に対してインセンティブ取ればよかっただけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:14:36.88 ID:X5iBd342 自分的には嫌気がしてアセットストアから撤退するベンダーがどれくらいいるかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:14:51.23 ID:vnwuY/kN >>674 潰れる可能性あるから出資してることには変わりないんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:16:45.97 ID:vnwuY/kN >>685 C++とC#の比べてC++選ぶ方がレベル低いと思う カプコンのREエンジンはC++からC#に完全移行して大成功納めたんだがどんだけ茨の道を行きたいんだって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:17:19.52 ID:6BGkt1ja >>699 投資されたら潰れるリスクあるならMSやAppleも潰れるリスクあるって事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:17:23.45 ID:vnwuY/kN >>679 これ どう考えてもそのままUnity使うほうが企業にとって圧倒的に有利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:18:57.68 ID:vnwuY/kN >>677 これ どう考えても今が宣伝のチャンスとしか思ってないよ 1月1日が楽しみだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:20:21.42 ID:vnwuY/kN >>681 お前の会社は100万DLされたアプリが1つでもあるのかって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:20:48.91 ID:6BGkt1ja テンセントがEpicの株を買ったのが2012 今はEpicがでかくなりすぎてアメリカのCFIがテンセントのEpic株を無理やり手放させようとしてる段階 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:20:55.42 ID:WKrIDR4e ムービー詐欺は無駄にダウンロード数多いからなあ あいつら死ねばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:22:28.52 ID:vnwuY/kN >>688 無理だと思うよ Unity使ってる人はC#だから使ってるわけでブループリントとかいうクソめんどくさい言語やC++なんて使いたくないと思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:23:44.13 ID:vnwuY/kN >>689 これね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:24:52.36 ID:vnwuY/kN >>690 C#もオープンソースで将来性しかない言語なんだが? async/awaitとかReactiveXとかC#から産まれたこと知らない人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:25:34.29 ID:X5iBd342 UE5が出た時にUnityからの移行がほとんど進まなかったから想像以上にUEのハードルは高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:25:45.25 ID:E+q6csYa >これは、まだ大規模な成功を収めていないクリエイターにとっては低料金 (または無料) でありw、成功しているクリエイターにとっては控えめな 1 回限りの料金であることを意味します。 成功してない90%の人は関係ないって煽ってるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 09:27:54.73 ID:E+q6csYa UEサゲの忍者くんが一日中UNITYを養護してて流石と思ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:30:14.90 ID:vnwuY/kN >>705 エピックは株売ってないが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:30:52.44 ID:Xwd/0MJI 正直Unityから他所移るコスト考えると 我慢するしかねぇってギリギリのライン攻められてるのがむかつく 俺は弱者だからこの話に関係ないけど、先人の知恵の恩恵を受けている以上、 そういうのを作ってくれたプロの人たちが苦しむのは悔しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:31:00.25 ID:vnwuY/kN >>710 これ C#できるやつにとってブループリントなんてめんどくさいだけだしC++とか更にめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:31:50.10 ID:vnwuY/kN >>712 1週間で簡単なゲームさえ作れないUE厨にUnity貶されたくないだけなんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:32:41.21 ID:Zd6PoYRF 今回のが直接影響あるか如何じゃなくて 猶予期間も短いままで突然変な料金体系に変えてくることへの不安が大きいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:33:52.22 ID:vnwuY/kN >>714 今までがとらなさすぎたって考えれば割と普通 幅広く無償化して間口広げる代わりに恩恵を受けてめちゃくちゃ儲けてる企業は金出して支えてねって姿勢だろ Unityも慈善団体でもなんでも無いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:35:34.37 ID:e2ATTWPj 買い切りゲームの場合はちょっと値上げすればいいだけだし ユーザーもここまで騒ぎになってたら許容するから問題ないんだけど Unityのいきなり遡及してくるようなやり方はダメだろうな 大手ほど影響大きいから逃げ出すだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:36:30.85 ID:vnwuY/kN >>711 10%のやつってmiHoYoとかサイゲームズとかそういうところだからな 今まで成功してるところはUnityPro使っててUnityProは1本あたり100万ドル以上なんだからUEと変わらんだろうに 騒ぎ過ぎだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 09:39:24.94 ID:vnwuY/kN >>719 1アプリで1億以上の収益かつ100万DLされてるアプリがいくつあんだよ しかも1DLあたりたった0.2ドル 大企業はUnity手放すよりも明らかに続けたほうがいいと思うだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/721
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 281 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s