[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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664: 2023/09/14(木)00:11 ID:vnwuY/kN(1/120) AAS
 >>662 
 とりあえずあと2ヶ月あるから落ち着け 
665: 2023/09/14(木)02:17 ID:E+q6csYa(1/27) AAS
 “Unity Runtime Fee”導入で『Cult of the Lamb』が2024年1月1日で配信終了と宣告。インストール数に応じて料金が発生するUnityの新制度 
  
 制度開始日の2024年1月1日に配信を終了することを伝え「買うなら今」と投稿。『Among Us』開発元も“Stop it. Wtf?”と反対を表明している 
666: 2023/09/14(木)02:25 ID:E+q6csYa(2/27) AAS
 個人は関係なくても、儲けていた企業はどこへ移るんだろう。 
 Godot!? 
667(1): 2023/09/14(木)02:36 ID:VMlv6o9k(1) AAS
 総合的にみたらこのままUnityを使い続ける方がいい企業もそんなことはわかっている簡単に受け入れるとさらに足下見られるからパフォーマンスとして抗議して見せてるだけだ 
668: 2023/09/14(木)02:44 ID:E+q6csYa(3/27) AAS
 なるほどね。客には【買うなら今」キャンペーンてわけね 
669: 2023/09/14(木)03:08 ID:Z9JPh57I(1) AAS
 いきなり収益体制変えるツールなんて真っ当な企業が真っ先に逃げるっしょ 
 そもそもDL数なんてどう数えるんだよスパイウェア仕込む気か? 
670(1): 2023/09/14(木)03:59 ID:2oaDr0NC(1) AAS
 なりふり構わず集金しないと 
 もう会社がもたないんじゃないの? 
671: 2023/09/14(木)04:19 ID:E+q6csYa(4/27) AAS
 スパイウェアで自動的インストール数割り出すにしても再インストールとか別PCとか問題になるだろうし、膨大な数の海賊版とかも課金対象になったら・・・ 
 ストアで販売数PDFを提出義務になるかね。 
672(1): 2023/09/14(木)04:26 ID:E+q6csYa(5/27) AAS
 前から売却の噂出てた。しかし夏頃株は上がったとかニュースで安心してた。 
 思った以上に経営切羽つまってるのかな 
673: 2023/09/14(木)04:33 ID:Y7JgYzWl(1/2) AAS
 Unityちゃんドナドナされちゃう 
674(1): 2023/09/14(木)05:07 ID:uUFkmGu4(1/2) AAS
 >>648 
 出資は将来有望だからでは?そもそも出資は投資の一部で融資とは全然違うからねw投資金だから返済義務ないよwwww 
 アップルやMSだってバクーシャーやら大手機関投資家やファンドやらから出資や投資されてるよw上場企業なんだから当たり前 
  
 ソニーがエピックに三度目の出資 続くゲーム業界の大型買収・出資の狙い 
 外部リンク:news.yahoo.co.jp 
675(1): 2023/09/14(木)05:08 ID:uUFkmGu4(2/2) AAS
 まさか出資と融資の違いすら知らない輩がいるとは 
 このスレの民度ヤバすぎじゃね 
676(1): 2023/09/14(木)05:45 ID:zOisL1fX(1/6) AAS
 ソシャゲ会社で働いてるけど 
 UEへの移行はアイディアとして出るようになった 
  
 日本のソシャゲの売り方と今回の料金変更はあまりにも相性が悪すぎてなぁ 
今回の件は売り切りするインディーズには朗報かもしれんけど、商業からすると阿鼻叫喚って感じ 
677(1): 2023/09/14(木)06:16 ID:vPK3R3DR(1/2) AAS
 ダウンロード数ってストアから情報提供してもらってカウントするのか、それともデベロッパーに自己申告させるのか? 
 今の売り上げは自己申告だから同じ感じか 
 初回起動時に個別IDをゲーム毎に設定していてその情報をunityテクノロジーズに通知だと海賊版や再インストールでもダウンロード数が水増しされるから流石にそれはやらないよな 
  
 一定数超えてダウンロードされたら一ダウンロード毎にたった数十円取られるだけだから2000円くらいで売ってるcult of the lambがストアから消す理由が良くわからん 
 売れれば売れるほど利益になるのに 
 出た直後は話題になったゲームだけどもうそれほど話題作では無くなったので、売名目的で騒いでいるのだろうか? 
678: 2023/09/14(木)06:17 ID:vPK3R3DR(2/2) AAS
 ダウンロード数は結局自己申告制になるんだろうな 
679(3): 2023/09/14(木)06:25 ID:hFxxgVHz(1) AAS
 >>676 
 アイディア出したヤツは絶対担当のプログラマじゃ無いだろw 
 経験のないUEを実践レベルまで経験を積んで 
 またゼロから作り直すとかアホすぎてやっとれんわ 
680: 2023/09/14(木)06:31 ID:MxJWLZZr(1) AAS
 >>675 
 そんな馬鹿がいるのがこのスレ民のクオリティよ 
681(1): 2023/09/14(木)06:40 ID:zOisL1fX(2/6) AAS
 >>679 
 いやプログラマだったよ 
 それぐらいインパクトがデカいんだよ、これ 
  
 積み上げなんてそのうち劣化するし、プロである以上使うツールは時勢によって変えるのは普通だよ 
  
 コスト面でもinit時とrunning時含めて考えるとこの時点で切り替えたほうがトータルでプラスになるって判断のもとの提案だったよ 
 unity無い時からunityに切り替えたのと同じ話 
682: 2023/09/14(木)06:53 ID:v9malm0A(1) AAS
 無料ソシャゲとPCの買い切りではDL数の価値が違いすぎる 
 1億DLで20億円なら移行も検討するわ 
683: 2023/09/14(木)07:01 ID:wT6S4Wcc(1) AAS
 >>672 
 売上自体は毎年増えてるんだけど、利益は逆に年々赤字が大きくなってるからね。背に腹は変えられないんだろうな。 
684: 2023/09/14(木)07:20 ID:GmxrBXpX(1/4) AAS
 Unityの主力層を直撃するような1DL単位のfeeはどう考えても悪手だな 
685(1): 2023/09/14(木)07:22 ID:HcRh859k(1) AAS
 >>679 
 ゲーム系のプログラマーはUnityだのUEだので拒否反応示すほどレベル低い奴あんまいねえぞ 
 C++とかゲームプログラミングの基本言語みたいなもんやし、逆に書けないやつの方が終わってると思う 
686: 2023/09/14(木)07:44 ID:w9URN/XU(1) AAS
 あくまで手段だからウニテーに拘りはないけどウンレアルは重いっていう先入観がありけり 
687: 2023/09/14(木)07:58 ID:PFGCC9M4(1) AAS
 Unityオワティ? 
688(1): 2023/09/14(木)08:04 ID:GmxrBXpX(2/4) AAS
 UEは軽量動作モードを出したらUnityのユーザーごっそり奪えるな 
689(1): 2023/09/14(木)08:41 ID:Aciv42+/(1) AAS
 新料金体系は自分には直接影響はないけどこれでUnityが廃れていくのはやだなあ 
 Godotはまだ成熟してない感あるしUEはC++がきついしなんかエディタが重そう(イメージ) 
690(1): 2023/09/14(木)08:43 ID:23bvYlS5(1) AAS
 UEFN軽いよな 
 まだまだβ版だしVerseはオープンソースだし伸び代は無限大に感じる 
 たぶんフォトナだけに留まらないと思ってる 
 それこそ各メタバースを繋ぐオープン・メタバースの核となり得るのではないかな?だからソニーやMSやGoogleなどビッグテックが挙ってEpicに出資してるんだと思う 
691: 2023/09/14(木)08:44 ID:E+q6csYa(6/27) AAS
 もともと軽いのがGodot利点 
 ソシャゲから大量移行でるか 
692: 2023/09/14(木)08:47 ID:E+q6csYa(7/27) AAS
 UnityJapanの動画好きだったのにな・ 
 さらばユニティ永遠に 
693(1): 2023/09/14(木)09:06 ID:r80plAiF(1/2) AAS
 Twitterリンク:unity 
 90%のユーザーには影響ないから安心して! 
  
 ・・・じゃあないんだよ 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
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