[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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639(1): 2023/09/13(水)22:09 ID:UgtNv6o3(2/2) AAS
>>588
実際判別する方法あるのかな?
ネトゲーみたいにユーザーをサーバサイドで管理してるなら別だが
ユーザー登録しないでも遊べる有料ゲームをP2Pとかで
手に入れてインストールしたらUnity側で区別つけようがないと思うんだが・・
640: 2023/09/13(水)22:11 ID:1sYuonrX(11/12) AAS
ほんとにUnityが終わるならスマホゲームの開発進捗が圧倒的に遅れるし企業はUnityを使い続けるだろ
それに今までの資産を捨てることは絶対あり得ない
心配しないでも上で言ってるようにUnityは終わらない
641: 2023/09/13(水)22:13 ID:1sYuonrX(12/12) AAS
>>639
ダウンロードするときに計上すればいいだけ
基本的に有料アプリはストアの整備やってるし個別のストアでダウンロードさせてるならそれくらいの機能は完備してるしな
無料でダウンロードできるフリームやUnityルームなんて関係ないしな
642(2): 2023/09/13(水)22:14 ID:kSC9XCaU(1) AAS
cult of the lamb配信終了か
ガチで脱出試みるインディースタジオが出るとは
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
643: 2023/09/13(水)22:17 ID:VggVvDy7(51/61) AAS
>>642
これ記事にもある通りUnity以外の開発ツールを使うことで大幅な遅延が起こるんだよな
それをペイできるかどうかだな
まだ検討段階だろ
Cultなんとかはとりあえず売上上昇のチャンスだから宣伝してるだけだろ
644: 2023/09/13(水)22:19 ID:taIAQNbj(1) AAS
runtime feeそのものよりもこういうエグい変更を平気でするって事で信頼を喪失した方がデカそう
チャイナリスクみたいなもん
645: 2023/09/13(水)22:20 ID:VggVvDy7(52/61) AAS
所詮1ダウンロードに付き15円、20円だからな
開発速度とそれを比べてどっちをとるのかって選択は自由だけど開発速度のほうを優先する企業の方が多いと思う
646(1): 2023/09/13(水)22:37 ID:/81LnOU6(1/2) AAS
>>636
やってけないと見られてる企業に、数百億円単位で出資が許可される企業なんてあるの?w
ボランティアじゃないんだからwどっち側も営利企業よw
647(1): 2023/09/13(水)22:41 ID:/81LnOU6(2/2) AAS
>>642
ひえぇ😱 Among UsのとこでさえもUnity抜けを検討してるのか
こりゃマジで笑い事じゃねえぞ?
ホヨバースまで検討声明出したらオワティになりかねえない割とマジで
648(3): 2023/09/13(水)22:43 ID:VggVvDy7(53/61) AAS
>>646
やってけないって見られてるから出資されるんじゃないの?
MSやAppleが他の会社から融資受ける?
649: 2023/09/13(水)22:43 ID:VggVvDy7(54/61) AAS
>>647
検討の結果Unity使ったほうが早いし楽ってことに落ち着くだろうよ
650: 2023/09/13(水)22:45 ID:VggVvDy7(55/61) AAS
ホヨバースなんか今までの資産を無駄にしてまで他に移る利点がない
ガチャでめちゃくちゃ利益出てんだから1ダウンロード20円とかなんら問題にならん
651(1): sage 2023/09/13(水)22:48 ID:3kDR31Wv(1) AAS
unity税マジかよ…インストール毎ってなんだよ…
基本無料のゲームとかどーすんだろな
652: 2023/09/13(水)22:51 ID:VggVvDy7(56/61) AAS
>>651
2000万売上無いとかからないから無視して良い
653(1): 2023/09/13(水)23:06 ID:kkAZU/CQ(2/2) AAS
ゴミティ
うわーーん
654: 2023/09/13(水)23:06 ID:wFUROKji(1) AAS
URが攻勢しかけて来るかな
655(1): 2023/09/13(水)23:09 ID:PCd/hrQX(2/2) AAS
Unityに好意的な人でもモバイル向けの認識はあるでしょ
656: 2023/09/13(水)23:22 ID:VggVvDy7(57/61) AAS
>>653
UE(うんこエンジン)
657: 2023/09/13(水)23:23 ID:VggVvDy7(58/61) AAS
>>655
昔はあったけど今は無いよ
658: 2023/09/13(水)23:30 ID:VggVvDy7(59/61) AAS
てかモバイルの時代だった頃にタルコフ作ってたのすごすぎる
カプコンも昔バイオハザードアンブレラコア作ってたしな
REエンジン開発開始の時期と重なるな
開発者の側からしたらやっぱりC#で書けたのは良かったのかも
659: 2023/09/13(水)23:31 ID:VggVvDy7(60/61) AAS
ところでサイバーエージェントがオーディオ系のOSS公開したようだぞ
外部リンク:github.com
660(1): 2023/09/13(水)23:35 ID:VBe72/Ws(1) AAS
少しはC#の歴史くらい勉強しろよ
661: 2023/09/13(水)23:36 ID:VggVvDy7(61/61) AAS
>>660
C#大好きだからC#の歴史知ってるけど?
お前は何を思ってそんな発言をしたの?
662(1): 2023/09/14(木)00:02 ID:kfMZ3EZJ(1/8) AAS
フォーラム荒れすぎ
契約時に存在しなかった請求勝手に始めまーすなんて無理筋通らんわな
663: 2023/09/14(木)00:10 ID:Eu3x10Fc(1) AAS
数年前?のオラクルJavaを思い出すのは気のせいかな
664: 2023/09/14(木)00:11 ID:vnwuY/kN(1/120) AAS
>>662
とりあえずあと2ヶ月あるから落ち着け
665: 2023/09/14(木)02:17 ID:E+q6csYa(1/27) AAS
“Unity Runtime Fee”導入で『Cult of the Lamb』が2024年1月1日で配信終了と宣告。インストール数に応じて料金が発生するUnityの新制度
制度開始日の2024年1月1日に配信を終了することを伝え「買うなら今」と投稿。『Among Us』開発元も“Stop it. Wtf?”と反対を表明している
666: 2023/09/14(木)02:25 ID:E+q6csYa(2/27) AAS
個人は関係なくても、儲けていた企業はどこへ移るんだろう。
Godot!?
667(1): 2023/09/14(木)02:36 ID:VMlv6o9k(1) AAS
総合的にみたらこのままUnityを使い続ける方がいい企業もそんなことはわかっている簡単に受け入れるとさらに足下見られるからパフォーマンスとして抗議して見せてるだけだ
668: 2023/09/14(木)02:44 ID:E+q6csYa(3/27) AAS
なるほどね。客には【買うなら今」キャンペーンてわけね
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