[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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555: 2023/09/13(水)15:39 ID:VggVvDy7(27/61) AAS
 Unityはクローズドソースではあるが並外れた情報量の多さで圧倒してるからね 
 DrawMeshだのBlitだの普通ならOpenGLやDirectX使ってくださいって機能にまでAPI用意してくれてるしありがたい 
556: 2023/09/13(水)15:42 ID:VggVvDy7(28/61) AAS
 てかそもそもオーディオって今のシステムで十分すぎんか? 
 BGM鳴らしてSEつけるだけでしょ? 
 SEの発動はアニメーションクリップのイベントで管理すれば楽だし 
  
 他なんかある? 
557: 2023/09/13(水)15:56 ID:VggVvDy7(29/61) AAS
 上で言ってるアニメーションのやつって前の動作と現在の操作でAIが自動でモーション選択してくれるってやつだよね? 
 あれ素材作るのも難しそうだしそもそもうまく機能するかも怪しいんだが 
558: 2023/09/13(水)16:42 ID:VggVvDy7(30/61) AAS
 アニメーションで思い出したけど君等マスクってやつ使ってる? 
 上半身、下半身で他のアニメーションクリップの動きがしたいってときにめちゃくちゃ便利だから使ってみ 
559(1): 2023/09/13(水)17:39 ID:JOxnNlIx(1) AAS
 ぶっちゃけUnityの有名どころのアセットがGodotで使えるなら移行したいな 
560: 2023/09/13(水)17:39 ID:FCJvBx7X(2/2) AAS
 大前さん、プランをRTするだけかぁ 
561: 2023/09/13(水)17:49 ID:droDxID/(2/3) AAS
 arborとDotweenとArsenalのエフェクトが 
 向こうにも行けば 
 もういつでも移行できる 
562(1): 2023/09/13(水)18:07 ID:kkAZU/CQ(1/2) AAS
 Unityがどんどんゴミ化 
563(1): 2023/09/13(水)19:06 ID:UgtNv6o3(1/2) AAS
 インストール数に応じてって・・・不正にダウンロードされてインストールされたモノまで 
 作者が負担しなきゃならないのかな?ww 
564(2): 2023/09/13(水)19:11 ID:o0xY+W8N(3/4) AAS
 Unityは不正なものは検知できるとか言ってるみたいだけど、数が合わないって揉めるケース絶対出るだろうな 
565(1): 2023/09/13(水)19:13 ID:KXndS4YR(1) AAS
 オワティ 
566: 2023/09/13(水)19:14 ID:droDxID/(3/3) AAS
 >>564 
 あかんな 
 上手くいくわけない 
 Unityはこれから瓦解するぞ 
 今後アセットの購入は無しだ 
567(1): 2023/09/13(水)19:27 ID:o0xY+W8N(4/4) AAS
 発表から開始まで短すぎるのもな 
 この変更でUnityから撤退することにしても、ダメージを抑えられる程度には猶予期間無いとだめだろ 
568(1): 2023/09/13(水)19:33 ID:MriWTYKQ(1) AAS
 >>546 
 そうかあ?Epic強すぎてワロタ状態やん(´・ω・`) 
569: 2023/09/13(水)19:33 ID:W6meVM3X(2/3) AAS
 まずは違法DLされるレベルのゲームを完成させてから心配しろよw 
570(2): 2023/09/13(水)19:34 ID:ZpUXJ1ID(1/2) AAS
 >>552 
 そんなあなたにオープン・メタバース化したUEFNをオヌヌメします 
571(1): 2023/09/13(水)19:35 ID:ZpUXJ1ID(2/2) AAS
 >>565 
 上手いこと言うなあw 
572: 2023/09/13(水)19:48 ID:wUrjWJyN(1) AAS
 >>570 
 エピックが「今年はフォートナイト赤字だから配当は無しです」と言われても文句は言えないw 
573: 2023/09/13(水)19:49 ID:tAaMkvma(2/4) AAS
 お、おでゴドーかUEに乗り換えるぞい。 
574: 2023/09/13(水)19:50 ID:tAaMkvma(3/4) AAS
 Unityの終わりの始まり 
575: 2023/09/13(水)20:02 ID:JRnjKcHW(1) AAS
 >>564 
 不正なものの検出方法が国によっては法に触れかねなかったりするのではないか?って懸念がある 
 あとは公式フォーラムの質問の返答が人によってかわりまくってるのは信頼無くすだろ 
576(1): 2023/09/13(水)20:04 ID:KIclVSjb(1/2) AAS
 >>546 
 むしろテンセントが買うのは有望な証拠やんけ 
 フロムソフトウェアがオワコンとでも? 
577: 2023/09/13(水)20:17 ID:MHAQ/u+p(1) AAS
 ニュース見た 
 Unityの未来は… 
578: 2023/09/13(水)20:42 ID:HTnl4o+9(3/19) AAS
 あると思えばある 
 無いと思えば無い 
579: 2023/09/13(水)20:59 ID:HyCdZ6G3(1) AAS
 356:名前は開発中のものです。:[sage]:2023/09/13(水) 19:42:52.24 ID:m1peh6m6 
 ムカつくやつのゲームインストール自動化したらunityが殺してくれるのか 
 さすが最高のゲームエンジン様や 
  
 358:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:54:24.87 ID:hi/HSdcU 
 原神作ったホヨバースやべえじゃんwww 
 スマホゲーリリースしたらそれなりに話題になってダウンロードされるから尚更やんwww 
 オワティ離脱ラッシュ起きるんちゃうかなw 
  
 359:名前は開発中のものです。:2023/09/13(水) 20:57:38.15 ID:hi/HSdcU 
 っぱ今の銭ゲバCEOになって明らかにオワティ化路線になってるよね 
 モバイル系広告企業と合併したり優秀な制作チームクビきりしたり、まるで潰す気満々に見える 
580: 2023/09/13(水)21:03 ID:l+8iSwwa(3/5) AAS
 個人の開発者目線だと最早Unityは一回潰れたほうがいいのではないだろうか 
 企業以外の誰が使うのか分かんないような新機能とか、株価対策の謎機能とか、まったく求めてないんだよな 
581(1): 2023/09/13(水)21:06 ID:HTnl4o+9(4/19) AAS
 企業が使えば利益になるからそれで良くね 
582(1): 2023/09/13(水)21:09 ID:tAaMkvma(4/4) AAS
 Unity2が日本で広がりだした頃謳い文句は「ゲーム開発環境?の民主化!」って盛んに宣伝してたけどUEの方が無償化とか先にやってくれてUnityが焦って色々後追いしてる感があった。 
 ほんまに民主化かどうか今一度問いたい 
583: 2023/09/13(水)21:14 ID:l+8iSwwa(4/5) AAS
 >>581 
 現状でもいいんだけど、何かがきっかけで中小規模向け中心にシフトしてくれないかなつって 
 大規模開発はもうueに勝ち目ないんじゃ 
584: 2023/09/13(水)21:15 ID:l+8iSwwa(5/5) AAS
 ミスったunityが負けてるってことな 
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