[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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432: 2023/08/30(水)20:24 ID:CWp2C7sM(1) AAS
 >>431 
 しょーもなさ過ぎるwww 
 メタバースで勝てないから今度はゲームかよwww 
433(1): 2023/08/30(水)23:12 ID:HnnhRbpw(1) AAS
 自分等が素人集団に毛が生えた程度だから自分等の愚かな制作物と比較してショック受けたんだろうな 
  
 恥ずかしいやつだw 
434: 2023/08/31(木)00:46 ID:nmZKaUZT(1) AAS
 赤字の垂れ流し続くメタの「メタバース」の次はAIにUEFN・・せっそうがないな 
 それが盛り下がったら次のに飛びつくんだろう 
435: 2023/08/31(木)02:18 ID:YnDNGxpY(1) AAS
 >>433 
 まずブロックされてるから見えないんよね 
436: 2023/09/01(金)00:20 ID:+VWPR8JQ(1) AAS
 人生に意味を残そうと思えば節操もなくなる 
 何をしても満たされない、なんという孤独だろうかという虚しさが人間を活かすエンジンなのだ 
437: 2023/09/02(土)19:38 ID:J9dzXLaY(1) AAS
 過疎ったな 
438(2): 2023/09/03(日)10:35 ID:ngHO2p5/(1) AAS
 Unityバイブル R5夏号読んだ人いる? 
439: 2023/09/04(月)04:19 ID:nXSZveQx(1) AAS
 >>438 
 とりあえず今から買うわ 
440(1): 2023/09/04(月)21:06 ID:7/zgtCIL(1) AAS
 >>438 
 サラッと立ち読みしたけど中身薄くて不要だった 
 つかあの本いつまでUnityのバージョンクソ古いの載せてんだ? 
 今は無料版ですら黒の画面なのに未だに灰色のUI載せてるし更新しろよとwその時点で読む価値ねえわとなる 
441: 2023/09/04(月)22:12 ID:UySRWUjh(1) AAS
 >>440 
 俺黒のUI嫌いだから灰色のUIにしてるぞ 
 ver2023だけど 
442: 2023/09/05(火)02:53 ID:JlRpf2nJ(1/3) AAS
 個人的にライトUIは灰色じゃなくてもっと白よりでもいいんだけどね 
443(1): 2023/09/05(火)07:45 ID:q1YijEv2(1) AAS
 灰色UIダサいよな 
444: 2023/09/05(火)09:18 ID:JlRpf2nJ(2/3) AAS
 >>443 
 ダサいけどダークUIはもっと嫌いなので灰色使ってますわ 
 調べたらGitHubにテーマ変えられるプログラム見つけた 
 外部リンク:github.com 
 古いから今のやつで使えるのか知らんし試してないけども 
445(1): 2023/09/05(火)09:40 ID:KEYQLrwX(1) AAS
 灰色だけはねえわ 
 ガチのデザイナーやクリエイターで灰色使ってる人見たことない 
 エンジニアは割といる、つまり美的センスの問題なんだろうなと思ってる 
446: 2023/09/05(火)09:53 ID:JlRpf2nJ(3/3) AAS
 >>445 
 俺は黒字に白文字が嫌いなので基本的に色替えできるやつはライトテーマ使ってる 
 PremierProとかクソ使いにくい 
447: 2023/09/06(水)03:55 ID:ejUcRquQ(1/2) AAS
 お前のことなどどうでもいい 
448: 2023/09/06(水)03:55 ID:ejUcRquQ(2/2) AAS
 老眼に用は無い 
449: 2023/09/06(水)11:35 ID:IphH2/7i(1) AAS
 子供はママのお◯ぱいでも吸っとれ 
450: 2023/09/07(木)20:38 ID:FxnvYQ54(1) AAS
 ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:  
  
 物事を突き詰めていくと「シンプル」か「ランダム」のどちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ)。 
  
 複雑でややこしい問題だと感じてる時は、まだ最終的な「答え」に辿り着いていない可能性が高い。  
  
 外部リンク:x.com 
451: 2023/09/08(金)07:15 ID:bgm9KwGA(1) AAS
 ランダムに対してのシンプルとは、シンプル=単調な規則性 
 >どちらかに行き着く場合が多い(もしくは両方の組み合わせ 
452(1): 2023/09/08(金)09:47 ID:0vuZYJJN(1) AAS
 そもそもこいつめちゃくちゃ頭悪そうだよな 
453: 2023/09/08(金)18:09 ID:dSXPYo+C(1) AAS
 >>452 
 間違いないw 
454: 2023/09/08(金)23:26 ID:XGXmXONJ(1/3) AAS
 ルールベースのTerrainTextureアドイン 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 GitHubで無料公開してる 
 外部リンク:github.com 
455: 2023/09/08(金)23:31 ID:XGXmXONJ(2/3) AAS
 地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 →上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る 
  
 みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも 
456: 2023/09/08(金)23:38 ID:XGXmXONJ(3/3) AAS
 こんなんも見つけた 
 UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
457(1): 2023/09/09(土)01:09 ID:tG9qh3d0(1) AAS
 UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな 
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い 
  
 表現力の幅が広いのはUnityの強みだな 
458: 2023/09/10(日)05:44 ID:nCKHuG8g(1/4) AAS
 Twitter見てたらMagicTweenなるものを見つけた 
 Twitterリンク:AnnulusGames 
 DoTweenの代わりになりそう 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
459(1): 2023/09/10(日)09:07 ID:WSN8Vz8w(1) AAS
 >>457 
 そんでそのゲーム面白いの?売れてんの? 
 表現の幅も大切だけどゲームは中身がすべてよ? 
460: 2023/09/10(日)09:10 ID:pyk4erDp(1/3) AAS
 売れりゃ中身なんかカスカスでも良くね? 
461: 2023/09/10(日)11:56 ID:nrE6dDD2(1) AAS
 売れてんの?何百万本売れてんの? 
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