[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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828: 2023/07/14(金)23:49 ID:84cIXgF7(1) AAS
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。
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