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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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828
: 2023/07/14(金)23:49
ID:84cIXgF7(1)
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828: [] 2023/07/14(金) 23:49:58.83 ID:84cIXgF7 >>826 2D用の関数というのはどういった事でしょうか? transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/828
用の関数というのはどういった事でしょうか 自体はただの型プロパティでと相互にキャスト可能なので の関数を利用することは簡単に出来るはずです
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