[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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823: 2023/07/14(金)18:48 ID:0zd5mv1/(3/4) AAS
>>820
どうも
もうないのですね(*´ω;*)
824: 2023/07/14(金)19:00 ID:x+svVHBY(1) AAS
godotでも使っとけ
825: 2023/07/14(金)20:05 ID:Jqp6HTwI(1) AAS
>>820
私が参加した時は絶対使わせなかったな
流用きかないし、コンバート順番が複雑になるし
害悪でしかないと思ってた
826
(1): 2023/07/14(金)20:37 ID:0zd5mv1/(4/4) AAS
transfrom.positionには2d用の関数はないのでしょうか?
827: 2023/07/14(金)21:54 ID:bLZUiRuY(1) AAS
GodotおじさんGodotに帰ればいいじゃん
出来もしないのにつまみ食いして更に迷走してて草
828: 2023/07/14(金)23:49 ID:84cIXgF7(1) AAS
>>826
2D用の関数というのはどういった事でしょうか?
transform.position自体はただのVector3型プロパティで、Vector2と相互にキャスト可能なので
Vector2の関数を利用することは簡単に出来るはずです。
829: 2023/07/15(土)00:15 ID:J6jgOGXR(1/6) AAS
その辺でつまづいていたら、今後も初歩的なことを全部聞くことになるよ
830: 2023/07/15(土)00:21 ID:J6jgOGXR(2/6) AAS
たぶん初心者向けのチュートリアルとかやらず、自分でやろうとしてる。
検索すると時間かかるからって手っ取り早くココで聞いてると思うけど急がば回れだよ
はじめは講座やって作り方学んだ方が、色々覚えるから早い。
831: 2023/07/15(土)01:34 ID:cdT9w9jC(1/3) AAS
いやこいつ無理だから察した方がいい
前にスレ民総出で正規化を教えて1カ月掛かっても全く理解出来なかったし健常者じゃない
チュートリアルは一度も完遂出来た事すらないし、ひとまず書いてあることをやって
一通り完成させた後で疑問を持てばいいのに、分かりもしないのにあれは何これは何を繰り返して
馬鹿にされたくないから分かったフリして他所のスレで同じ質問を繰り返すだけ
人の世の理が通じる人間じゃない
832
(1): 2023/07/15(土)01:52 ID:J6jgOGXR(3/6) AAS
そんな人が実在するのか。ゲーム制作以外を趣味にした方が幸せだろうに
833: 2023/07/15(土)02:21 ID:GXzRhTUz(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

20代で成果だしてた人は野心ドリブンが多かったけど、30代以降で活躍し続けてる人を見てると「ただ大好きなことをやってるだけ」のパターンが多い。

趣味と仕事が混ざってる。逆にお金や出世が目的だった人は若さを失うとガス欠になって活躍できなくなってる印象。

Twitterリンク:ka2aki86
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
834: 2023/07/15(土)02:30 ID:TpV3peWP(1/2) AAS
詐欺師
835: 2023/07/15(土)02:38 ID:cdT9w9jC(2/3) AAS
>>832
だよな。ワナビは10年位前からいるが進展してるのを見た事がない
チュートリアルは使い方だけ先に覚えるもので意味はレベルが上がった後に分かる
そういうのがアスペなのか理解出来ない

理解出来ない石頭だから現状の自分の頭で考えた通りに作ろうとして
意味を知りたがるのかも知れんが鶏と卵が逆
5〜10年経験積まないと理解出来ないような事を初心者が即時理解しようとするのは
土台無理な話
836
(1): 2023/07/15(土)02:48 ID:/rl3gm0B(1/6) AAS
宮崎駿みたいに80歳超えて妄想をたれ流せるのは稀な存在
既に金がありすぎて客すら視野に入ってない。自らの宇宙にしか興味がないのだろう
これからのゲーム開発者が目指すべき境地だ
837: 2023/07/15(土)02:53 ID:/rl3gm0B(2/6) AAS
ワナビワナビと煽ったところでほとんどのやつが途中でやめてしまう
今調子良いやつも80歳までゲ製を続けられるだろうか
最後の日までこの道を歩き続けたいものだ
838: 2023/07/15(土)03:00 ID:J6jgOGXR(4/6) AAS
なるほど化学と物理学と同じだね
基本すっとばそうとすると何もできない。
839: 2023/07/15(土)03:37 ID:GXzRhTUz(2/2) AAS
>>836
自らの理想の宇宙(メタバース)の構築を求めてUEFNに若い世代は行ってるよ
840
(3): 2023/07/15(土)03:57 ID:J6jgOGXR(5/6) AAS
10代とかは、培ったノウハウないから、安易にUEFNに飛びつくのもわかる。
ある程度ノウハウ身に着けた人が飛び込むのはリスキーだね
841
(1): 2023/07/15(土)04:04 ID:/rl3gm0B(3/6) AAS
いろんな失敗をして学んだことの一つとしてあるのは、金儲けを目的とした分野の場合、
自分が正しいと思うことの逆をやると正解が多いってこと
UEFNも直感に従えばやらないんだが、これまでの経験からいってやらずいると死に直結する自体に陥る気がしている
すでにSteamインディーゲームのパチもんUEFNゲームが本家を上回る売上に達している。今までのようにSteam一択は自殺行為
今日もこんな時間までUEFNやっている俺の努力が実れば良いんだが
842
(1): 2023/07/15(土)04:08 ID:TpV3peWP(2/2) AAS
>>840
安易に飛びつく奴は絶対成功しないのが世の常。
ツクール素材で何万人、何十万人が似たりよったりの物作っても遊んでくれるわけがない。それを理解してないから馬鹿は飛びつくんだよな。
UEFN触れたところで人生の何の役にも立たない。
急がば回れですよ
843: 2023/07/15(土)08:22 ID:ArvxKrIK(1/3) AAS
YouTubeとかで動画上がってるからその通りに練習すればいいのにな
おっさんからすれば羨ましい時代だ
844: 2023/07/15(土)08:44 ID:/95xq9xI(1) AAS
教えたい人がいっぱいこのスレにいるとおもて質問してあげてるんですよ!
845: 2023/07/15(土)08:44 ID:k9Shf2fQ(1) AAS
若い頃からゲームエンジンあってこんだけ動画が溢れてるのはホント羨ましい
本だけでゲームプログラミングしてたら詰みまくる
846: 2023/07/15(土)08:54 ID:PJt6k9t5(1) AAS
動画は溢れてる時代かもしれないが、真に他人へ伝える能力を持つ発言者や動画編集者がどれだけいるかって考えると疑問だけどな
847: 2023/07/15(土)08:56 ID:1l222Lzp(1) AAS
とベーマガノにらめっこして撃ち込んでいたおっさんが言ってます
848: 2023/07/15(土)09:01 ID:OAqmsHSZ(1) AAS
ベーマガとにらめっこしてゲーム音楽打ち込むのは楽しいぞ
マシン語だとミスってもどこが間違ってるか探すのは大変だ
849: 2023/07/15(土)09:25 ID:cdT9w9jC(3/3) AAS
ワナビ君がワナビと呼ばれるようになったのはこの板でワナビー/ワナビと名前が付く
スレッドを3〜4つ乱立させて下らない質問ばかりして全くやる気がないのを揶揄されての事

日本語でチュートリアルが書いてあっても日本語すら理解出来ない謎生物と
話をするなんて時間の無駄でしかない
850: 2023/07/15(土)09:39 ID:ArvxKrIK(2/3) AAS
日本語が通じないのはC#ガイジも一緒だが
あいつは他所に攻撃に行く分害悪
851: 2023/07/15(土)09:52 ID:AFOBCht8(1/2) AAS
人が分散しちゃったなシェーダー勉強してるの自分しか居ない予感
852: 2023/07/15(土)10:00 ID:AFOBCht8(2/2) AAS
ベーマガ世代だけど習慣さえ着ければいくつになっても勉強は出来る
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